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剧情任务指南
标签剧情任务 指南
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  初涉战场剧情任务在完成任务装备长枪后开启。完成任务拓展领地(占领1级野地)将开启剿匪的剧情任务。
初涉战场剧情任务主要提供给新手熟悉战斗,相对都比较简单。后续会不断有更多剧情任务。



剧情任务的一些基本规则;
1.剧情任务基本属性
剧情任务会限制参战的兵力和军队数。
剧情任务结束后无论是否成功,首先恢复一定比例的阵亡士兵。然后再计算伤兵。
剧情任务中撤退,会损失固定比例的兵力,然后再应用恢复兵力。
最高下降士气:最高下降n点士气,实际每下降1点,最终下降n/100点,不足1点按1点算。


这两个比例每个任务都不同。

  还要注意,对手附加特技与对手装备效果,每个NPC军队默认都有此效果,
但是一些特殊军队可能不同。

  最后,一些任务胜利或(和)失败时,军队士气也会下降。

2.剧情任务战斗中有可能有[友军]加入
  一些友军,将领,战斗结束后会无条件的加入,而另一些则需要一些条件,所以切莫以为友军是免费挡箭牌。善待他人,别人也会善待你。

3.[首次成功]完成时,才可获得任务完成奖励,并有可能俘虏对方将领,发生将领或军队投靠事件。
  所以如果想抓的将领没抓住,最好立即撤退。一旦胜利,就再也没有机会了。
注意:同队有【血路】或者【血盾】的是无法俘虏的。

但是再次执行任务,依然可以在战斗中近战击溃敌军缴获宝物。只是

4.[再次执行]剧情任务时,上次战斗中缴获的物品,必须可以先归还。如果上次缴获了一个小气力符,你必须有一个可以让系统扣除,才能再次去执行。
  所以如果需要的宝物被友军抢走了,或者有宝物的敌人逃跑了,或者[击溃敌人时与敌人距离超过1],也就是远程攻击或者刺退突破等战法时,而无法获得宝物。千万不要使用缴获的物品,这样可以反复执行任务,直到把所有需要的宝物抢到手。

5.有些剧情任务敌人会[逃跑],这种任务一般都是[夺宝]之战
  在敌人跑掉前干掉他就有机会缴获宝物,有的时候实在来不及干掉所有敌人,就只能选你最想要的宝物抢了。
注意:夺宝之战的完成排名首先计算战斗中缴获的宝物价值。夺宝之战往往结束后军队士气会降低。
[非夺宝之战],也可选择按缴获排名,以查看其他玩家能缴获的最多宝物。但是非夺宝之战保存的战报并非缴获最多宝物的战报而是该玩家回合最少也就是排名最好的战报。

6.剧情任务结束后,有可能有不同的[后续选择]
  应该猜到了,我爱三国中选择很可能就意味着名声!更重要的是这些选择往往是不可逆的!
  所以一定要三思而后行。名声固然重要,但是你能抵抗抢劫宝物满满商队的诱惑吗?

7.一些剧情任务属于日常剧情任务,首次完成后,每日还可不断完成并获得奖励,
注意这些任务每次对手都会不同。


8.剧情任务可以查看前10佳完成的玩家,但是如果要看对方战报,则要花费10元宝。
默认排名是按,完成回合,损失兵力,出兵兵力排序。夺宝任务则首先计算缴获宝物价值。

9.不少剧情任务是经过精心设计的
  完成这些任务需要极高的调兵遣将能力与卓越的指挥艺术,当然合适的将领也非常重要。
所以不要抱怨任务太难无法完成,一定是你做的还不够好或者还缺少某个关键人才。


详细剧情任务攻略


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