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影响军队战斗力的因素以及主将与副将选择
标签兵种适性 副将 特技 战斗力 战法 主将
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  主副将选择非常关键,这是每个主公最需要关心的问题之一!

  如何选择,就必须清楚影响军队战斗力的因素。

  首先,军队士气直接影响军队的攻防,因此要尽量保持100。

当只有主将领时,主将的
[武力]会对攻击加成
[统率]会对防御加成
[智力]决定[计谋]抵抗与施展的成功率。
[兵种适性]决定军队的兵种适性加成,以及可施展的战法。
  兵种适性从低到高:无,C,B,A,S。
举例:如果军队兵种是枪兵,主将枪的兵种适性是B,那么军队的兵种适性就是B,军队就可发动B级枪兵战法刺退。假如主将枪的兵种适性上升到A。那么军队得[攻防]都有增加,战法[成功率]也有所增加,而且还可发动A级枪兵战法刺乱。更多[兵种适性]说明。
  战法除了增加攻击力外,还可很大的减少反击伤害,而且还有可能有附加效果,比如移动对方军队,混乱对方等。所以战斗中,一般首选战法攻击。更多[战法]说明。

增加副将后
  如果副将[武力超过主将],则会对攻击再加成,但[加成不会超过他直接当主将的加成]。同样当[统率超过主将]时会对防御加成,但是加成效果远不如副将武力加成。而军队智力和兵种适性由主副将中[最高]的决定。

  所以主将首选统率和武力都高的,到底多少叫高呢?
一般来说,60+就可以了,最好是70+,而80+就非常优秀了,90+则属于超一流了。
主攻击队主将至少能武统双60+,最好是双70+。

  考虑到武力可以吃武曲星临时提高,近战厮杀的主将,要优先保证统率高,以减小自身伤亡。

任何时候主将统率低于30都是致命的,除非确信不会被任何人攻击到,否则即使是对方弓兵的乱射也会造成严重伤害。

[避免任何军队主将武力低于30],否则伤害输出会严重不足,除非确信此队不会攻击其他敌人,比如我方的计谋队。

  而智力高、兵种适性好的可以做副将领。出战时要尽可能使军队得兵种适性高,假如想使用计谋或者对方会使用计谋,那么智力也要尽可能高,最好不要低于对方。

举几个主将选择例子:
1. 将领A武力10,统率90,将领B武力70,统率70
如果是近战攻击型的,那么选择将领B做主将,如果将领A做主将,虽然防御不错,但攻击力太弱。
如果是计谋队,选择将领A做主将,因为计谋队不会直接去砍杀,攻击力完全可以不考虑。

2. 将领A武力50,统率80,将领B武力80,统率50,将领C武力70统率70
如果是弓兵,且可以保证不被对方弓兵射到或者自身有铁盾等特技,则可以选择将领B做主将,以提高攻击力。
如果是阻击型军队,则应该选择将领A,以提高防御力。
其他情况,一般选将领C最合适。




  最后也关键的就是还要考虑将领[特技],因为主副将的特技都会产生作用,而且大部分时候可以同时发挥作用。这样特技搭配也将成为将领选择的重要因素。更多[特技]说明。

  军队编队就是综合考虑[主将武力统率],[将领最高智力],[将领最强兵种适性],[将领特技组合]。没有最强的将领,只有黄金组合战队!

了解了军队的建立,接着可以[出兵]了,出兵前最好也熟悉一下[战斗指挥]。


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