ORC中的护甲
魔3中1个甲可以折算相当于增6%生命值
30个甲增180%的生命值,等与吸收180/(100+180)=64.28%的物理攻击
60个甲增360%的生命值,等与吸收360/(100+360)=78.26%的物理攻击
90个甲增540%的生命值,等与吸收540/(100+540)=84.37%的物理攻击
魔兽的甲又分基础甲和附加甲
本身敏捷换算来的属于基础甲
戒指,74的光环,51的霜甲是附加甲,如果你本身60甲,受光环或者霜甲+30防御,游戏里显示60+30
而附加甲的计算吸收攻击的方式是在基础甲削减的基础上再削减
60+30的甲的攻击削减=1-(1-78.26)*(1-64.28%)=92.23%
虽然92.23%和84.37%看上去区别不大,但在额定攻击下受到的伤害前者为7.77%,后者为15.63%,相差一倍多!
而一个60甲的单位如果不给++霜甲,那受到伤害为22.74%,是加霜甲受到物理伤害的3倍。
而74的光环一直被人误解,其实同样的一队兵,在74的+18专注光环下如果和另一队在10级耐久下的小兵物理对砍,会是什么结果呢?
设小兵基础甲可消减N%的攻击,基础攻击值A,攻击频率T次/秒,10级耐久光环+70%攻击速度,10级专注+18甲,再设专注下的小兵为1组,耐久下的小兵为2组,同时开始攻击,持续M秒(M略小于最先倒下的一方的小兵的生存时间),没有魔法的干扰。
通过上述公式可知18附加甲可削减52%的伤害
在M秒内1组小兵对2组造成的伤害为 A*M*T*(1-N%)
在M秒内2组小兵对1组造成的伤害为 A*M*((1+70%)*T)*(1-N%)*(1-52%)
在M秒内1组小兵对2组造成的伤害/在M秒内2组小兵对1组造成的伤害=1/((1.7)*48%)=123%
结果很明显,无论小兵基础甲为多少,基础攻击为多少,基础攻速为多少,专注光环照耀的一队兵胜利!