作者:王军关键字:守则我以前玩WOW的!意识和操作算是一流水平
最近看到许多关于职业加点的 文章,几乎到处都是!我觉得很是 无聊,你加点是你自己的玩法,我 加点是我的玩法,游戏是互动娱乐的,经验是有,多了 未免垃圾文章甚多!
狂战守则:
1、始终把自己放在队伍的最前面;
2、狂暴和守护的防御都不如力体战;
3、守护战并不是很适合拉怪,因为你的防御和狂战差不多
4、狂暴战士的输出比龙骑士差;
5、狂暴战士后面的高级技能远比前面的 技能要好
6、被动技能决定了你是战士而不是龙骑士
7、不管狂暴还是守护都是技能战士,你们的 专长是 技能的如何使用,因此意识比你装备要求要更高。
8、意识好的奶妈不会把你放在第一位,那是因为他 把自己的 生命放在了 第一位
9、忠诚是战士品质(我 就遇到以个狂战说自己是 守护,近FB等他吼血,结果只吼75点)
10、体力战士最有前途,不信自己可以练个试试!
11、战士最适合防御,战士的代名词叫坦克(MT)这是WOW里的。因为WOW给了战士最好的 诠释,一个游戏的 好坏,最主要决定了 他对各个职业的诠释和设定在游戏力最主要的位置
12、战士的基础伤害大于龙骑士,的是技能伤害远不如龙骑士。(我 说这句话并不是废话,通过这句废话你能理解什么?这就说明狂暴战士 技能上追求的是技能的 高等级,并不 是把技能点数浪费在不必要的技能上,任何游戏职业都有一些不怎么重要的 技能,因此才会出来 很多经验交流的 文章这样 通过火爆的 论坛和 人们的 心里联系,把游戏碰的火爆,其实大家谈论的 都是些游戏废话,此话有点偏激。也许是我水平不怎么样文章每 表达好,简单说这就是游戏开发商的精明之处)
狂战这个职业角色的命名其实并不贴切,游戏里单调的东西太多,一点都看不出来狂战狂在哪里,到哪里区狂,我 总觉得这游戏玩小号远比大号好玩,因为你等级高了就是 区那即的地方升级,以前的 FB刷说明 AC看到这些刷 了N遍的地图就 烦,而且刷的无聊
13、狂暴是伤害型的,守护并不是防御性的能拉怪和 抗怪,纯守护就像二奶帮人加血的,防御性还是力体
14、技能狂战(狂暴、守护)的 加点要比属性战士要求的点数要多
15、狂暴并不适合野外所说练级快的
16、如果游戏没有开放洗点功能 你前期的加点决定了你以后是人才还是废柴
17、野外是练级的,FB是过渡期和赚钱地
18、长刀和斧头是不一样地,斧头伤害>长刀伤害(基于正常的被动属性)
20、(等级差不多的队伍里就你一个战士时)不要把自己的防御当成队伍力最高的!因为你只是四肢发达,头脑简单的家伙
未完待续!~~~~~~~~~~
国际惯例 四区五服 狂暴战士60级