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关于《魔兽争霸3》守望者刀阵bug的测试
作者游戏游戏
标签魔兽争霸
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近来,许多玩家对暴雪所说的1.14刀阵bug感到疑惑。为了揭开这个谜,偶特地对1.14b版本的刀阵作了详细的测试。大家且听我细细道来:

一、先介绍一下刀阵旋风(fan of knives)这个技能:

如果没有bug的话,暴雪对1.14的刀阵设定是这样的:

fan of knives[刀阵]:消耗100点魔法值,施法间隔9秒。
1级:每个单位75点生命值, 效果范围40空/地,损伤单位最大数4,伤害总和上限350。(其实最大只有75*4=300)
2级:每个单位120点生命值,效果范围50空/地,损伤单位最大数5,伤害总和上限575。(不是600)
3级:每个单位180点生命值,效果范围60空/地,损伤单位最大数6,伤害总和上限950。(不是1080)

也就是说,按照暴雪的本意,刀阵不仅有伤害上限(350、575、950),还有最大伤害个数上限(4、5、6)

二、测试环境:
方法其实很简单,我邀请了朋友,采用局域网连机的形式。我选暗夜精灵族,他选不死族,然后他出食尸鬼当靶子让我打^^。至于为什选不死族,因为ud的单位在非荒芜地上不恢复生命,便于观察。
测试机器: 我 ——intel p4 2.4c geforcefx5600 ddr400 512mb双通道
同学——amd arthlon2500+ geforce4mx440 ddr400 512mb双通道
由于是局域网,所以ping值基本为0, 无网络延迟干扰

三、测试步骤:

1、我方2级wd, 对方有2队食尸鬼(24个)。 他将所有的食尸鬼围成一个圈,中间留一个位置。我先用闪烁瞬移到食尸鬼中间,放刀阵,然后立即隐身。 结果,共有4个食尸鬼掉血,每个掉75血,同预期一致。后又在不同的地型再测9次(4次为2队食尸鬼,5次为1队食尸鬼), 结果都同第一次。 最后证明,一级刀阵效果同blizzard的说明一致(损伤单位最大数4,伤害总和上限350), 没有bug。

2、我方3级wd,方法同上。 结果,共有6个食尸鬼掉血,每个损血120。 在不同的地型再测9次,效果相同。

3、我方5级wd,方法同上。 结果,仍然是6个食尸鬼掉血,每个损血180。 在不同的地型再测9次,效果相同。

四、补充测试:

1、改用石像鬼测了5次, 再用食尸鬼和石像鬼混和测了5次, 结果同上。

2、又改用footman和archer各测5次, 结果除去他们自己回复的几点血以外,效果还是同上。

五、 总结:
经过本人的反复测试,广受争议的守望者刀阵bug可以概括成这样的:

1、1级刀阵没有bug

2、2击刀阵最大伤害人数比规定的(5人)多1个,为6个。总伤害最大为6*120=720, 所谓的575伤害上限不存在.

3、3级刀阵最大伤害人数没有bug,为规定的6人。 总伤害值有bug,最大为6*180=1080, 所谓的950伤害上限也不存在。

总之,就是2级刀阵多伤了一个目标和720-575=145总伤害, 3级刀阵多了1080-950=130总伤害。
六、后话:

这下一目了然了。所以以前对守望者刀阵不知底细,以至于一看到wd就觉得紧张、压迫,患了“恐刀症”的朋友们这下有福音了^o^,守望者2、3级刀阵的bug只是各多了100多最大伤害, 并不是很bt。因为最大只能伤到6个单位。 所以千万别被心理作用吓坏哦!^^
另外,那种某些朋友说的什么2次3级刀阵就能杀死一队食尸鬼,甚至一次刀阵就能让80人口天地双鬼红血的夸张说法, 纯属无稽之谈。大家千万不要被这些谣传吓破胆哦。 不实践,只凭想象,妄加猜测是不可行滴〉〉〉。~_~

欢迎大家也去亲自动手测一测,来证实和补充偶的实验!

ps: 1.15就要来了,这就当是偶在1.14版送给广大war3玩友们的最后的礼物吧


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