主流配置 尽情游戏
测试平台
C2.4
512MB DDR333
GeForce 5700U
Intel 865G
Seagate 80GB/IDE 7200RPM/2Mcache
毋庸置疑,《魔兽世界》是一个面向未来的游戏。它的前瞻性主要体现在开放的世界观设计和强大的交互功能上。但是WoW的图像引擎却做到了同是面向过去、未来和现在。今天主流的配置,完全可以达到令人满意的效果。
今天的主流,主要是指2.0-3.0之间主频的CPU、512MB的内存、DX9级的显卡(FX、R9系),以及7200RPM/2Mcache的硬盘和17寸纯平高带宽/19寸纯平显示器,这个等级的电脑多数装机时间在2003年-2004年之间,是今天大部分网游玩家所拥有的配置。对于魔兽来说,这样的配置有几个显著的特点,第一是显卡在硬件上支持DX9,足以让WoW实现17寸显示器标准的1024*768分辨率下的最高画质;其次是512MB的内存+7200RPM的硬盘,其数据吞吐量正好可以负担起WoW浩大场景的需求。因此,拥有这样配置的玩家完全不用担心《魔兽世界》推出时会有所破费。
一、保持最高水准的画质
在测试平台上,我们在1024*768分辨率下打开最高画质,特效全开。这样的配置除了在显卡速度上不适合打开高倍数的反锯齿效果外,已与顶级配置无异。而在WoW中,反锯齿的质量并没有光影效果的差距来得那么明显。
就算在普通显示器所支持的1280*1024分辨率下,画面的精细程度也足以让人惊叹。就如同下面的几张图,事无巨细,尽收眼底。
大家是不是还对网上下载的《魔兽世界》CG片头记忆犹新?而在游戏中,CG片头有两种分辨率,800*600、1024*768!也就是说,《魔兽世界》正式游戏中的CG,其清晰度可以达到1080p高清水准!这在目前的游戏界是前所未有的。而测试平台在播放CG时,展现出来的色深和层次感让人印象极其深刻。解码过程中也没有任何停滞,整个片头CG,让人实在大呼过瘾。
二、令人满意的速度
在速度方面,测试平台的性能也能让人满意。在最高画质下(1024*768)可以跑到流畅的30FPS左右!就算打开4x反锯齿,也能保证18FPS以上的流畅感觉。这样的引擎素质,着实令人惊叹。相比之下,许多3D网游“大作”也许画质并不比WoW差多少,可在同样的平台上,流畅度却要差很多。
刚才我们说测试平台不太适合打开高倍数反锯齿,是指打开高倍数反锯齿后,FPS会有较大下降。但实际测试中,在最高细节下打开8xS反锯齿还是能够保证8-12FPS的基本流畅度,一定程度上会影响到游戏的正常进行;4x反锯齿时则能提高到12-25FPS。这是由WoW游戏本身的特点决定的。对于NV3x用户来说,5900以上的显卡就能保证打开8x反锯齿时,仍有较流畅的游戏表现了。
在经过多次大量的优化之后,WoW在宏大场景和数据流量之间取得了很好的平衡。目前大部分场景“无缝连接”的网络游戏,由于动态读取技术本身的缺陷,读盘延迟导致的游戏卡死情况比比皆是。而WoW所采用的动态读取显然经过了改进,在测试平台上运行时,我们时常可以听到硬盘的响动,却很少遇见卡的情况。这证明2Mcache/7200RPM的硬盘应付WoW实在是绰绰有余了!
速度是画质的保证。于是在测试平台上我们可以放心地打开最大地形,站在一公里外远眺铁炉堡的美景也可以成为现实了!不光是远景如此,在近景下,画面内的各种元素也是栩栩如生,呼之欲出:
三、更为多样的选择
欧美游戏在画面技术上的优秀不仅体现在其画质、速度、效率上,更体现在设定的人性化上。在WoW中,玩家可以根据自己的情况自定义所需要的画质,调节所需要的特效。拿“Full Screen Glow Effect”来说,喜欢华丽的朋友尽可以打开该选项,尽享美丽的光照效果;但喜欢精细画质的朋友就可以关闭该选项;而是否采用Vertex Shader等技术都可以由玩家来自己决定。
这样设定的最大好处就是在配置有限的前提下,玩家可以自己对游戏的表现自己拿主意。虽然在其它网络游戏中我们也可以看到画质等级选项,但决难看见做到像WoW如此细致地把每一个选项都单独标出,让玩家自主选择。
四、高度的未来扩展性
打一场如同《魔兽争霸3》片头中气势磅礴的战役恐怕是不少玩家的心头所想吧?不过,目前3D MMORPG在大型PK战上的表现都不尽如人意。最大的问题,就是对图像的优化不足。而这点恰巧是暴雪美工所擅长的。从目前测试情况来看,测试平台的表现,在普通游戏时是绝对游刃有余的。这也让我们对WoW即将迎来的大型战争有了足够的信心。
而从WoW现在已经继承的剧情和规模来说,还有很大的拓展可能。测试平台不仅应该能胜任大型战争。无论暴雪增加什么样的内容,这样的机型都能顺利承载。
另外,从WoW测试过程来看,暴血总是在不断加入新的技术,让WoW的画面变得更完美。这从一个侧面说明WoW的引擎具有很大的开放性和拓展性,这也不禁让我们期盼起未来:WoW会变成第二个《星球大战》吗?