我和falcon已经用实验证明,至少目前魏国城墙对于增援部队也有相同加成。
其他国家应该也是如此。
这样的话,防守兵不需要从分城出了,全部主城出,然后增援到分城,
只需要升级主城的防御科技即可。
对于主城附近的分城,攻击兵也没必要出。远离主城的分城为了打劫周围方便,
可以出一部分攻击兵。
最后除非资源太多,主城来不及造,才可以考虑分城出一部分防守兵。
但即使主城来不及造,附近的分城也没必要出攻击兵,因为邻近主城的分城攻击兵
几乎没有用途。
然后粮食问题,粮食问题与主分城出兵无关,无论哪里的兵,都可以增援到其他地方,增援的兵消耗被增援城市的粮。如果一个城市的粮食不够,那么只能把兵分到其他城市,优先考虑把防守兵分出去。老将留在兵最多的地方。
对于同一个玩家,将领可以得到所有自己部队(无论增援自哪个城市)获得的经验。
特别的据点战中,将领可以同时获得主分城进攻营和防守营部队获得的经验,
但是将领只能加成所在营的部队。
所以据点战不考虑老将本身属性,而考虑加成所在营最终获得效果。
即使提升攻击100%的将,不如放到1000防守兵防守营里,而不是1个进攻兵的进攻营里。