不能只有战斗技能吧?既然要出技能也应该有生活技能,比如“声望”,按比率提高登陆将领的成功率;“仁政”,按比率增加民心;“才智”,加几点智力;等等,还有很多啊,比如增加探宝几率的,减少制造费用的等等等等。。。
战斗技能嘛,可以做出很多东西了,比如按增加某一种兵种攻击、防御、速度、射程等的技能,想想水淹七军、火烧连营、巨石阵等也就自然可想到水火石木之类的技能,他们的技能特点...比如,水计可在靠近湖泊和沼泽地型附近对敌军造成额外伤害,无法在高山荒漠地型使用,火计可以在靠近森林和草原附近等地型使用,对敌军造成额外伤害,石计可以靠近山地地型周围使用,等等。。。
