盟战物品全看杀敌量来爆东西。这不利游戏的发展。导致大家全去高攻和防,全去冲。没人去支援队友。就向昨天我那样。让对方5队人两个千队人完全失控。一直混乱,挨打到死。而我只有250个兵。结果我得的东西很少。战斗不光是直接杀敌,把敌人搞到没战斗力让盟友杀掉的也也因该分点啊。
根据总杀兵数来决定爆多少东西。
杀敌,让敌人中计,都可以的到分数。在按分数比例分配。
比如混乱冲动就可以用敌人混乱期间被杀数来得分。
伪报用对象的数量*中计的回合数来得分。
冷静用对象的数量得分。
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建议改变盟战爆物品分配模式
作者:佩米
阅读次数:16 盟战物品全看杀敌量来爆东西。这不利游戏的发展。导致大家全去高攻和防,全去冲。没人去支援队友。就向昨天我那样。让对方5队人两个千队人完全失控。一直混乱,挨打到死。而我只有250个兵。结果我得的东西很少。战斗不光是直接杀敌,把敌人搞到没战斗力让盟友杀掉的也也因该分点啊。
根据总杀兵数来决定爆多少东西。 杀敌,让敌人中计,都可以的到分数。在按分数比例分配。 比如混乱冲动就可以用敌人混乱期间被杀数来得分。 伪报用对象的数量*中计的回合数来得分。 冷静用对象的数量得分。 |