剧情任务目前已经非常灵活:
1.战斗可指定各种胜利条件:
包括全歼敌人,歼灭特定敌人,坚守n回合
失败条件:
超过n回合,特定部队被歼灭,被全歼等
2.除了NPC敌军外,还可以有NPC友军
3.战斗中可在特定回合,增加敌军或者友军
4.战斗中可插入对白
5.战斗后,敌、友军队或将领,可以投靠
6.战斗中,军队会携带宝物,被歼灭后将获得宝物
有兴趣的朋友可以编写自己的剧本,可以突出情节故事,
包括大义,友情,甚至可以包括爱情...
也可以突出战斗指挥技巧,比如如何保护友军,如何快速歼灭敌人等等。
因为NPC的军队与将领完全可控制,实际上等于是设局让玩家破解。
一经采用,元宝重奖
