(四)地理篇
游戏用卷轴的方式直接在水墨画的大地图上进行,将中华大地分为11张大地图,分别为司隶、幽燕、青徐、雍秦、并州、荆州、豫扬、江东、交广、西凉、益州。玩家游戏时只能看到自己势力所在的地图。按照汉末形势,游戏将中原分为司州、豫州、兖州、徐州、青州、雍州、秦州、凉州、并州、冀州、幽州、益州、扬州、荆州、交州、广州等十六州。
每州都由一个州城,若干个郡城、若干个县城和特殊的关隘组成。每个城池都有3项指数,分别为人口、民忠、城防。
一、县城。是最小的城池单位。最多可驻军50000人。县城一般不会成为重兵驻扎的要地,县城若驻军不足1000,可传徼而降。(该城录属的郡城被破,此城会随机降伏。但若驻有重兵,则不会降。)
1、 人口。人口越多,每月所得的税金就越多。(所有县城最大人口数为30000,不能招募士兵。)
2、 城防。城防越高,城池就越难攻破。(城防为20,最大可加固至30。)
民忠。民忠越高,每月所得的税金就越多。民忠高于90,同时诸侯声望高于80,会随机有义勇军加入,该事件在所有城池都可能发生,包括无法招募士兵的县城。(除特殊城池外,其他所有城池起始民忠为30,声望高于80的诸侯占据后民忠为50,声望60-79的诸侯占据后,声望为40,声望20-59的诸侯民忠不变,低于20的诸侯占据后民忠为10。另外,进攻城池时若毁坏农田,占领后民忠-5)
3、 建造。可建造1个粮仓。
二、战略要地。城池规模同于县城,最多可驻军100000人,因是战略要地,所以城防很高,可驻有重兵,但若驻军不足1000,也可以传徼而降。(该城录属的郡城被破,此城会随机降伏。)
1、 人口。人口越多,每月所得的税金就越多。(所有县城最大人口数为30000,不能招募士兵。)
2、 城防。城防越高,城池就越难攻破。(城防为50,最大可加固至70。)
民忠。民忠越高,每月所得的税金就越多。民忠高于90,同时诸侯声望高于80,会随机有义勇军加入,该事件在所有城池都可能发生,包括无法招募士兵的县城。(除特殊城池外,其他所有城池起始民忠为30,声望高于80的诸侯占据后民忠为50,声望60-79的诸侯占据后,声望为40,声望20-59的诸侯民忠不变,低于20的诸侯占据后民忠为10。另外,进攻城池时若毁坏农田,占领后民忠-5)
3、 建造。可建造5个粮仓。
三、关隘。该地无人口、无民忠。最多可驻军200000人。城防指数不定,虎牢关(城防90,最大99)壶关(城防70,最大80)阳平关(城防80,最大90)
四、港口。该地无人口、无民忠。最多可驻军200000人。城防指数不定,濡须坞(城防70,最大80),只有港口可建造战船。
五、郡城。中型城市。最多可驻军200000人
1、人口。人口越多,每月所得的税金就越多。(所有郡城最少人口数为100000,可以招募士兵。人口100000,每年可招募的兵役人口为1000,人口120000,每年可招募的兵役人口为1200)
2、城防。城防越高,城池就越难攻破。(城防为50,最大可加固至80。)
3、民忠。民忠越高,每月所得的税金就越多。民忠高于90,同时诸侯声望高于80,会随机有义勇军加入,该事件在所有城池都可能发生,包括无法招募士兵的县城。(除特殊城池外,其他所有城池起始民忠为30,声望高于80的诸侯占据后民忠为50,声望60-79的诸侯占据后,声望为40,声望20-59的诸侯民忠不变,低于20的诸侯占据后民忠为10。另外,进攻城池时若毁坏农田,占领后民忠-5)
4、建造。可建造3个粮仓,1个工房与1个马场,用来储藏粮食、弓箭、战马。
六、州城。大型城市。最多可驻军300000人。
1、人口。人口越多,每月所得的税金就越多。(所有州城最少人口数为120000,可以招募士兵。人口120000,每年可招募的兵役人口为1200,人口150000,每年可招募的兵役人口为1500)
2、城防。城防越高,城池就越难攻破。(城防为60,最大可加固至80。)
3、民忠。民忠越高,每月所得的税金就越多。民忠高于90,同时诸侯声望高于80,会随机有义勇军加入,该事件在所有城池都可能发生,包括无法招募士兵的县城。(除特殊城池外,其他所有城池起始民忠为30,声望高于80的诸侯占据后民忠为50,声望60-79的诸侯占据后,声望为40,声望20-59的诸侯民忠不变,低于20的诸侯占据后民忠为10。另外,进攻城池时若毁坏农田,占领后民忠-5)
4、建造。可建造5个粮仓,2个工房与2个马场,用来储藏粮食、弓箭、战马。
七、长安、洛阳。最多可驻军500000人。
1、人口。人口越多,每月所得的税金就越多。(最少人口数为150000,可以招募士兵。人口150000,每年可招募的兵役人口为1500,人口200000,每年可招募的兵役人口为2000)
2、城防。城防越高,城池就越难攻破。(城防为80,最大可加固至99。)
3、民忠。民忠越高,每月所得的税金就越多。民忠高于90,同时诸侯声望高于80,会随机有义勇军加入,该事件在所有城池都可能发生,包括无法招募士兵的县城。(除特殊城池外,其他所有城池起始民忠为30,声望高于80的诸侯占据后民忠为50,声望60-79的诸侯占据后,声望为40,声望20-59的诸侯民忠不变,低于20的诸侯占据后民忠为10。另外,进攻城池时若毁坏农田,占领后民忠-5)
4、建造。可建造10个粮仓,2个工房与2个马场,用来储藏粮食、弓箭、战马。
注:民忠为重要数值、低于30将激起民变,降低诸侯声望和城中军队人数,民忠低于10将得不到任何税收。
提高民忠的方法:开仓放粮、巡查治安。探索:发生随机事件。
降低民忠:毁坏农田、征收、敌势力谣言惑众。
