1:伏兵
这个特技的效果和介绍与本身不符.应该改为,带伏兵特技将领的队伍,本身不能发动任何战术和普通攻击,当被敌人攻击时候,反击时候必爆击,敌人必混乱.
考虑到会引起1兵队的问题,建议以后和枪兵的刺乱一样,修改成兵数达到一定数量才能发动.
建议克制这个特技的特技为:机敏,洞察(不被混乱)
建议拥有伏兵的将领:贾诩 邓艾 张任
2:大喝
对武力低于自己的,敌方必伪报,对智力低于自己者,敌方必混乱(如果敌方武力智力都低于自己,则以混乱为主,此为近战技能,编制弓队时无效)
建议将领:张飞 (那斗神差了点)
3:背水
当兵力少于对方时候,攻击和战术必爆击,普通攻击时候不被反击,被攻击时防御加强(不屈),对于伪报必看破.
建议将领:韩信(这可是独门绝技)
(万一张飞遇到韩信了怎么办?人家都背水了.你能把人家喝到水里?)
4:昂扬
击破敌人时候恢复气力5,对于这个技能,差了点,连奏乐都不如了,建议,昂扬可以增加部队少量攻击力,比如部队攻击增加10%.同时建议怒发也是这样属性,敌战法成功时,恢复气力5,部队攻击力上升.
5:存储
建议金的存量也提高,那这个特技的效果就出来了.
6:屯田
建议消耗金和消耗粮都减少,否则这特技没什么用.
7:藤甲
被攻击或战法攻击时,防御增加(不屈),不被爆击,被普通攻击时候有50%不受伤害.被弓兵的火箭攻击时候,伤害加倍.以后出火计了也加倍伤害.
建议武将:兀突骨