唉.....
GM啊 不要继续让游戏往复杂的方面发展了
简单易懂 上手容易才行
游戏不是越玩越累 而是要让玩家越玩越得心应手才是
现在玩这个游戏
真觉得是在上学
越来越难的游戏内容,让玩家不寒而栗啊!
游戏就是游戏
要是游戏变成了一种强大的压力
我相信 很多人都会走掉的
玩家毕竟也有一种GM没有的权利 就是可以选择玩,还是不玩!
给GM两点建议:
1:不要再往复杂的方面发展了.包括特技,战斗系统,考试系统,招将系统.现在感觉这游戏的内容基本上已经成型了,更加复杂只会拖累这个游戏.以后随着玩家的增加再适当的增加点内容,武将就行了.毕竟上下五千年,历史人物层出倍穷啊!
2:想想该怎么留住玩家,该怎么影响更多的新玩家来加入.这才是游戏发展的王道!没有了玩家,再怎么复杂,再怎么内容强大的游戏都是空谈.
最后再提一点好了,血盾这个特技的确过分变态了点.虽然只是NPC特技.(名字也不好听,不知道谁想的名字,唉) 说句有意思的话,血盾的野怪,就好象是超人了,已经根本脱离了人的层次. 血路本身就有点变态了,(哪有人不会被抓住的,还要警察做什么?呵呵,当然三国里也没警察) 再在这个变态的特技身上增加特技,根本不可取!得不偿失啊!
