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关于抓捕将的新思路
作者柏蕾
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这个是我中午无聊想的,现在又时间,写出来大家讨论讨论:
1、占领玩家城池:为了防止玩家小号刷将等问题,我觉得采取这样的措施:1、形成单挑赢取对方,且有抓捕能的将,在特技对比下可形成抓捕(单挑随机发生--若是不加入单挑就没有这条);2、占领分城市后有一定的几率抓获将领(不包括对方主公及不在分城的将领),几率在于攻方有一项技能--断后(建议GM添加)----该技能对勇者、坚韧、血路时成功下降 50%。或有俘虏、48小时发布昭告才能实行招降。如果其盟友救援且占领方失败,俘虏无条件归还。且声望相差10倍以上者无法占领,只算掠夺。!!!!!分城市失守者,将领归回主城;3、死城(建议定义死城:30天不上线,且城内物资满溢)可占领此城,不需发布昭告,需过48小时,安抚百姓即可获得此城,但无条件抓不到将。4、占领野地也有机会抓捕将领,和上诉差不多!




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