可怜的低等级玩家们啊......我来给你们希望吧!~现在的抓人系统真是不想让你们活了!
俘虏玩家将领建议!
一、俘虏设定:任何部队被击溃,城市被攻占都有可能俘虏将领!这样比较符合实际(先别骂,看完再说)
二、特技设定:特技捕俘必定俘虏被击溃部队、攻占城的将领!特技血路作用优先于捕俘,所在部队被击溃、城池被攻占的时候将领不被俘虏。
三、招降设定:被俘虏将领只能指定某个将领招降,不能选择话题、礼物!俘虏招降失败后,俘虏将领逃离,视忠诚度定是回归本势力或在野。将领每被俘虏一次,忠诚度下降5点。
四、招降几率:90以上(包括90)忠诚度的将领不投降,90以下每少1点忠诚度,录取几率上升2%,40以下忠诚度100%被录取。
五、逃离设定:70以下忠诚度,录取失败后有可能在野,每少1点忠诚度,在野几率上升2%。
六、相性设定:相性与主公不相符武将,招降几率减半。
七、关系设定:亲爱武将劝降,招降效果提高1.2倍;
父子、兄弟劝降,招降效果提高2倍;
夫妻劝降,1、夫招妻:10倍效果;
2、妻招夫:5倍效果;
义兄弟劝降,招降效果提高20倍。
义兄弟、夫妻同在一势力,将领不会投降,但有可能下野。
八、开放结婚、结义系统......