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剧情制作还是比较累的
作者我爱三国
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兵力,特技,属性难度要合适,制作时往往需要反复打很多次,才能确定。

再加上还有对白,旁白,角色性格,性格发展,角色关系,前后串联...


不过可以考虑先放一个
《不可能完成的任务》


难度极高,奖励极大,需要死兵无数,反复n次才有一点点可能通关,
基本上攒好几天兵,可以试一次,失败后再攒...


有些自虐味道,不知道大家愿意否?


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