理解 GM 有赚钱的冲动,这种抑制玩家掏钱的技能他当然想限制发挥了,没准哪天垃圾在野将都说“美色诚可贵,宝刀价更高。若为玉佩故,两者皆可抛”呢。
但是,你不能让非人民币玩家完全失去玩的动力啊。有哪个游戏不需要非人民币玩家制造人气,而完全由人民币玩家撑起来的。
对技能、宝箱等等的发动概率、物品出现概率,GM 的修改太过随意了,这给所有玩家一个很大的不安定感,只好走人。三区才开多久?原来排名第一的走了,排名第一的盟主力走了一堆......不知道 GM 统计过没有,里面一共几个活人。
把眼光放在技术开发上吧,吸引力是第一重要的。玩的人多了,还怕没钱赚吗?
强烈抗议 GM 随意修改内部数据的行为,列举如下:
1) 倾国等技能发动效果;
2)宝箱开出物品概率;
3)....
我刚玩每多久,所以列举不全