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兵种建议
作者飞云魔剑
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我看三国演义时孟获似乎有象兵(不记得是不是了),有资料说:“自古各国的兵家就十分注重利用本地的特有动物——象来冲锋陷阵,这样做也常常收到出人意料的战绩。藉此在某些特殊环境下产生了以「象」为基础的兵种,即为"象兵 "或"战象"。"战象"是古代一些地区的重要作战武器。在战场上主要用于冲散敌军的阵列以及踩踏敌军。一般为七人战斗,行成一个小型战队。战象都是公象,因为公象速度更快而且更好斗。战象也许算是战场上应用最早的恐怖武器了。战象在冲锋时可达到30千米每小时(20英里每小时)的速度。战象的冲锋并不能简单地被装备长矛的步兵方阵化解,这一点与骑兵不同。战象冲锋的威力在于它们巨大的力量。很适合对抗没有见过战象的人。它们冲垮敌人的阵型,践踏敌方的士兵,挥舞长牙破坏厮杀。敌方没有被冲垮的那部分军队,至少会被战象的冲锋驱赶到一边,或者是其压迫下后退。除此之外,战象并不需要与敌人接触就能引起恐慌,在它们的冲锋面前敌人会因为恐惧而望风披靡。即使是训练有素的罗马军团有时也不免如此。骑兵在战象面前也不能幸免,因为战马不熟悉象的气味,很容易在象面前受惊。”
  所以如果把象兵引入这个游戏中的话,真是无敌了,但是可以让制造成本加的很高,以致防止滥造。至于对什么兵种有相克,我就不知道了。。。这种兵速度低,攻击高,防高,对城墙伤害较少(毕竟那些象不会用头去撞吧。。。),运量高。
  当然这是全能兵种了。。。但是有了成本的限制,也不会因为它太BT这个游戏而黯然失色了,反之更加多姿多彩。


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