操作 前提条件
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占领县城 县令
升官县长 占领县城
升官郡尉 占领联盟据点,联盟捐献度达到
占领郡城 郡尉(占领后必定俘虏驻守的史实将领,占领昭告后可招降,占领昭告后1周才可放弃)
升官太守 占领郡城,联盟捐献度达到
(放弃唯一郡城,会直接导致主公官职下降,个别将领会直接离开)
占领第二个郡城 太守
升官刺史 联盟声望>=10,捐献度达到
占领州城 刺史
升官州牧 占领州城,联盟声望>=15
当联盟据点被攻占后,官职超过县长的主公将被降至县长。
已经占领的郡城不变。玩家需要重新升级官职。
如果最后郡城被攻占,官职超过郡尉的,则官职降至郡尉,与主动放弃不同,不会立刻导致将领离开。规则看起来复杂,主要因为有小号问题,呵呵,什么时候一个人一个号,游戏就简单了。
史实城池数量除了受总体城池数限制外,再受官职限制。注意玩家分城有很多优势,
比如位置是隐蔽的,可以搬迁等,所以即使目前也不要轻易全部放弃去占领县城。
县城 郡城 州城
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5县令 1
6县长 4
7郡尉 6 1
8太守 8 2
9刺史 8 2 1
关于投石车的修改
目前守城方投石车射程可以直接打到攻城方。
将修改成
到达后,投石车射程小于战场距离,
投石车前进一步后,双方距离小于投石车射程,但仍超过弓射程
弓前进一步后,双方距离小于弓射程
另冲车和投石车,将只返回伤兵,而不返回兵装,更类似消耗品。
玩家对抗方面的修改
1.可设置被掠夺时可不出战,只被掠夺城外资源
可以增加道具将城外资源坚壁清野到城内
2.当守方不在线时,有几种方案
1.加大守方弓射程,可以直接打到投石车;
这种方式还是允许偷袭,只是偷袭成本较高,然后就是依靠新占领城池2天民心不稳反攻期来平衡。
2.分城也不允许被占领,只能掠夺到城内资源;
这种方式比较极端;如果还心疼资源,可以加上免战道具。
3.保持目前不变
完全依靠新占领城池2天民心不稳反攻期来平衡。
爵位增加
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9级 羊脂白玉5+翡翠5
10级 独山玉1,特定坐标野地才能寻宝到
11级 蓝田玉1,特定坐标野地才能寻宝到
10级以上,每两级增加一个城池数,一个玩家最多16个。