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背景 三国演义 PC版
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作者俏晴雯
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  对于我爱三国的优秀我想不需要我多说什么了,变化多端的战场,独特的武将登陆系统以及体现各种武将价值的特技系统,但是作为三国类游戏,有一点在未来必须被体现出来,这是关乎到这个游戏是不是真正三国的问题,这就是战斗中的单挑系统,单挑系统可以作为战场中随即出现的一种情况,失败方的惩罚为士气降低和武将受伤,胜利者则上升士气。随之二来还可以诞生一些特技辅助,而武将的攻击有武力决定,防御由统帅决定,闪躲以智力决定。单挑可以直接以战报的形式贴出来,单挑没必要复杂到玩家可控。
  另外作为一个游戏,画面问题也是相当收关注的,本游戏的战争画面是相当粗糙的,这在很大程度下影响了游戏的推广(大量玩家对游戏的画面会很大程度影响留下率),在这里我建议,进入战场时需要有一个背景,比如在草地野地战斗就是草地的背景,城战就是城战的背景,以此类推。部队也请做成相应兵种的样子,骑兵就是一队骑兵的形象,在部队上挂上几面有部队武将的姓的旗子。


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