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从菜鸟到高手7(转)
作者RPD马甲
标签DOTA 菜鸟 攻略
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    原帖地址:http://sulianqihuang.blog.sohu.com/142476036.html

    不知不觉已经第七辑了,还记得我写第一辑时候说估计能到七辑,本以为是高估了自己,没想到竟然相反。

 

我公布邮箱地址以后,有许多小盆友给我写过邮件,最令我感动的是有的写信给我只是为了单纯地表示谢意。我何德何能竟得你们如此赞誉!我想只有更快地更新,更用心地写好每一篇作品才是唯一报答你们的方式吧!

 

还有一些朋友们写邮件给我说想加我QQ聊天,本来我在这边用QQ不是很多,可是想想也挺好的,而且我的好朋友“小没良心的”也说这样可以为一些新手朋友们做一些事情,于是就建了一个群,群号是102061680,各位喜欢我攻略的朋友们都可以加。我们准备将这个群定位为新手进阶群,会有一些活动来帮助大家,也欢迎高手朋友们参与指教。

 

在攻略正式开始之前还有件事,大家应该看到了这一辑攻略不是发在论坛上而是直接发在首页上:是的,从此我会在SG开辟一个专栏,争取每两周能为大家奉献一篇文章,欢迎大家来捧场!

 

那么,这一辑的内容是:中单对线意识(进阶)!

 

首先要抱歉一个,由于第六辑改稿的次数太多,结果发出去以后发现有一个小内容竟然遗漏了,现在补上。

 

当两个英雄在中路对上的瞬间,你要做的第一件事情是什么?如果让我来回答,答案永远只有一个:看对方的装备!这个动作所花的时间不超过一秒钟,但是这一秒钟所提供的信息量是其它任何一秒钟都不能比拟的!它可以为你提供接下来一段时间的压制方案。

 

你第一件要看的是他装备中回复物品是什么,有几个?之前我一直没想过竟然有人可以除了术士和小鹿还敢中路不带回复物品出门的,结果我发现群里的雪夜同学竟然影魔四树枝出门。那么我现在告诉大家做一项亏本的买卖:吃一颗树,上去找他对点。时机是将对方的小兵杀到两个(或接近两个)时,早了顶兵太多,晚了下一波兵就来了。程度是打到你半血以下(毕竟你是顶兵点他,不可能有便宜的)或者下一波兵来了为止。如果兵线在对面的岸上,那么你要站得尽量靠前,只要他往前走,你就点他,互相耗血。同时最好能兼顾反补,把兵线往自己河岸上拉动。目的是什么呢?我可以举一开始兵线就在你河岸上的状况来解释:如果兵线本来就在你岸上,你可以走到他岸上去点他,这样基本上就将对方压出经验区了。而由于你有回复物品,所以你可以站在他的河岸上盯着他,你有经验,可以正反补,他什么都做不了,只能等回复物品或者去看有没有那个运气看到好符。这个压制方法适用于任何可能出现的优势状况。曾经有一个自称VS35级的人跟我一个胖子朋友SOLO解决仇恨,结果我的胖子朋友修补对上了对面的全属性影魔,修补用这个压制方法打到五级的时候,影魔两级。这一点都不夸张,所以大家可以充分体会到这个压制的威力,同时你也该知道不带回复物品是很危险的。

如果对方带一个大血瓶出门,那么你的方案是慢慢耗他,自己吃树,把他打到半血左右不再压制他了。因为这个时候他很尴尬,想吃血又觉得划不来,等到你技能有一定等级了你就有击杀他的机会了。如果对方带一颗吃树出门,那么要看你和他普攻压制的功底谁比较好,这种情况下你要主动试探,但是毫无疑问的,至少不要让对方保持满血状况。如果对方带一树一血,那么建议你不要过分招惹他(在你吃完树之前确保你的魔瓶快到了)。因为我教大家的是一树三树枝一小鸡出门,你的回复装拼不过别人,只能等你先打出魔瓶来控符压制了(如果你是远程压制近战的话,很多时候一棵树压人家一树一血按理是没问题的,前提是你的普攻压制技巧要强)。说到这里,我忽然想起很多人貌似对中路打穷鬼的血魔很烦恼,要说明白怎么打这个,足够再写一篇文章了,这里我先挖个坑,一定会写给大家的。

第二件要看的装备就是对面带的回复物品以外的是什么,圣殿指环的话,请不要犹豫,马上跟他玩普攻压制互拼(蜘蛛除外);鞋的话,请不要犹豫,马上跟他玩命。如果是他英雄的主属性装(比如女王出一智力斗篷一饰环一树枝),那么你要谨慎一点,试探性地和对方进行普攻压制的消耗;如果是拳套型属性装,那么你也不要太猛了。普攻消耗和速度打钱出魔瓶控符是这两类出装的针对方法。魔瓶出门的打法我以前提过了,这里不赘述。

如果你发现对面的装备是一树两个或者三个树枝的话,请你祈祷他是看了我攻略以后才这么出的,否则你就会有点麻烦了。因为我在路人局里见过这样中路出门的,没有一个是善茬儿的!因为这个是高手虐菜拆黑标准装。为什么我教大家这么出门,是因为这种出法也确实有很多很多的好处。第一你的属性不会比对方差,第二你有小鸡送东西,续战很强(如果你喜欢霸线压制的话,甚至可以变小鸟来回运魔瓶),第三你的钱有剩余,魔瓶更快,第四你为接下来要出的装备留下了空间,在大顺风局下会越打越顺,第五,这个是关键了,那就是培养气势!

大概8个月以前,我问一个大胖子:为什么我觉得我俩实力差距并不大,打起来你却虎那么多呢?他告诉我说,因为气势!我当时觉得丫就是放屁,现在,我深信不疑!VIGOSS曾经还虎的时候,所有跟他对线的人都会因为他压迫的打法而产生巨大的压力;据说有人在面对VIGOSS和AMARTNT的线上组合时直接精神上就崩溃了!听起来很虚对吗?那么我来说得实际一点,气势从哪里来?从自信来,从打法上来。自信这个东西,是从成功中积累来的,那些无根据的自信只是一抹烟云而已;打法的霸道是从无数次拼斗中磨砺出来的。即使你的性格很沉稳,甚至很懦弱,那么至少在DOTA的世界里,你要像个男人!猛!玩命!这才是你在新手时该学会的东西。谁都知道技术从蹂躏中出来,你死了,你才知道什么是不可为;一味的龟缩,你只能畏葸不前。这套出法,就是要告诉你,你要有一颗高手的心!

 

那么我现在来告诉大家高手中路杀人怎么杀。毫无疑问击杀分为单杀和GANK。我这里要说的是单杀(暂时也不谈吃符杀人的问题),一是因为这是中路对线,另一个是因为这是路人局,你不可能对队友期待太多(当然,我更希望所有人都值得信赖)。单杀技术里面,最值得一提的,我觉得就是“数据流”!数据流这个东西,很多人认为不是新手该掌握的东西,而我觉得恰恰相反,新手就该从数据流入手。简单说来,数据流就是计算,计算的对象是对方的血量、你要释放技能的总蓝耗、你技能减去魔抗以后的总伤害、你普攻减去对方甲以后的伤害。多人情况下很可能是算不过来的,但是单对单情况下,你一定要能算出来!最适合数据流的英雄就是爆发类法系输出英雄。比如修补匠、恶魔巫师,或者可以是影魔、仙女龙。我举一个例子,修补匠在五级的时候,ET的总蓝耗是145+140=285,E的伤害是240的神圣伤害;T的伤害是250的法伤,乘以75%的基础魔抗伤血大概是187.5,普攻范围是57~63,算三个数值的属性装平均值大概有63,对方算甲抵抗20%伤害,那么期望是50点血每下普攻;考虑到一般两下普攻是可能的,那么普攻总伤血大概能有100.这样算起来5级的修补想杀人的时候只要对方的血量在240+187.5+100=427.5以内就可以。如果在这个数字以上,那么你可以扣掉普攻的血量,然后算对方差多少下普攻的血量跟他对点,心算次数就可以;或者你可以先E一下来磨血,这个是很多人常用的方法,只是这个方法杀人不够隐蔽而已(大多数人吃了你一个E都知道吃血)。恶魔巫师的例子也非常有代表性,因为他有控制,而且有极强的爆发能力。如果恶魔巫师6级了,杀人是很容易的,数据流计算他的三级插200的伤害,乘魔抗是150;这个可以加到大概两个普攻,范围是57~63,加树枝属性和对方甲的减伤,仍然算做50;大招伤害500,乘魔抗是375.总法伤高达150+375=525,普攻100,蓝耗是145+200=345,总伤害接近625.考虑到好的走位情形下普攻甚至还可以加一到两下,所以基本700HP以内的人全都可以单杀。如果你还升了变羊的话,那么可以再加两秒的普攻(正常情况下不超过3下),只是你又要算你的总耗蓝。这个就当做大家的家庭作业了吧。

我已经分析到这个程度了,也就不再举例子了。大家在选出每个英雄以后的那段时间里,真的要培养一个好的习惯,不要傻站着,看看你自己的技能,每一级的蓝耗是多少,伤害是多少,乘魔抗是多少,CD是多少。甚至你还可以考虑每一级的提升是多少,什么时候是该技能性价比最高的时候。我从很早和人打的时候就开始这样训练自己了,真的会让你进步很快的,相信我。

 

第二类是一锤定音流。虽然数据流的杀人方法很多时候也是一锤定音的,但是我区分开的原因是这些方法不太好计算。比如小Y,他在6级的时候要杀别人基本只要位置不差,蛇棒放下去控一下就可以;比如血魔杀人,放上大以后人家跑多远你根本不知道,也不好计算(当然可以有一个下限计算,但是不那么完全必要);还有兽王,大招吼住以后斧子丢出去,小猪黏住打到死为止。这个类型的击杀方法关键在于位置和时机。一般来说最好对方在河道里出手比较好,因为对方要跑一段不短的路才能回到安全的塔下,这就为你提供了充足的击杀时间。像这种依赖大招的杀人法,出手时机最好是你刚到6级的时候(所以你甚至要算算自己差几个兵到6级,蓝是否够)。在这之前的压制是你最要注意的部分,因为无论如何满血还是很难杀的,如果你有意识地把压制的铺垫做得足够好的话,就能够万无一失。这也是为什么我要那么强调压制的原因。而压制的强度同时也引出了第三类击杀方法。

 

第三类是强力压制击杀流。这个方法适用的英雄无一不是线上极为强势极能磨血的人,比如剧毒术士、冰魂、巫妖。这类英雄在线上的霸道是与生俱来的,他依靠自己的技能和侵略性就能把你死死压住,磨去很多血量。比如剧毒术士主1、2,上毒镖以后利用那段减速的时间猛点你,很痛的,而你可能还不敢与他对点,因为点不过。两三下以后把你的回复物品耗光,卡住神符,不知不觉再中一个技能就挂了。不需要计算,也不需要太多套路,只用技能耗血就行,关键在于压制的持续性,保持自己的蓝量,保持旺盛的侵略意识以及控符。这个击杀方法和第四类击杀方法有异曲同工之妙。

 

第四类是二次(或多次)施法击杀流。这个方法主要适用于主伤害技能输出高CD短的英雄,比如VS、水人、众神之王、女王。它和第三类的共同点在于抓住的是大多数人在线上的侥幸心理和模糊的时间概念。侥幸心理主要体现在很多人吃了树以后又回到线上,感觉自己是有回血的,应该是没问题的;或者是自己血很少,但是由于没有打出核心的装备或者还想贪恋一点钱不想回家,于是就不停踩钢丝。事实上适当的回家时机是一个即使是一般高手也不完全明白的课题(我这里也挖一个坑)。时间概念的模糊大多数时候是对对方技能CD不完全记得(这也体现了数据流的重要)或者就是不能理解时间大概有多长,又执意和对方互拼的状况。我举个水人的例子,如果水人首先用AOE清兵的手法冲到你的背后,然后点你,你跑回塔下,吃树。你发现自己的血不太长,但是似乎也不短,于是你在塔下继续补刀,这个时候很可能水人第二下冲就过来了,然后两下普攻以内顶塔把你杀死,扬长而去。或者有可能他水过来以后你跟他对点并且放技能,然后等到你想起来他技能快恢复想跑的时候人家第二水已经把你收了。这类击杀手段的关键在于自己蓝的数量,你在用之前,要看看自己是否够蓝,或者是否能在用过一次技能以后回复一定的蓝量。

 

第五类是法球压制走位击杀流。这个估计是所有击杀方法中最难的了。它对操作和形势判断提出的要求之高是冠绝这五类击杀方法的。同时它可以用来施展的人也不过毒龙、蜘蛛、黑弓而已(而黑弓很多时候还不是一个合适的中单英雄,因此请不要跟我提骨弓和沉默术士了)。这里我又要开个小差了,武侠小说里面总喜欢描写所谓招式用老,旧力用了,新力未生时的破绽;这个其实是相当现实的一件事情。我打个比方,女王什么时候好杀?显然是她刚用了闪烁的时候;仙女龙什么时候好杀?刚用完R没飘出去以后等CD的时间;或者屠夫刚丢完钩子的时候。为什么所有的英雄大家都要用一用,不仅仅是为了让你知道他们的用法和能力,你更加需要知道的是对方最尴尬的是什么时候。比如我现在举毒龙的例子,毒龙缺的是什么?是法伤。这说明他在短时间的爆发战中很难体现优势(这也是为什么很多时候毒龙在团战中显得略为无力的原因)。因此如果你要杀毒龙,你就要尽量和毒龙拼到双方都没多少血,然后你可以靠法伤击杀他。从这一点上来说,毒龙要做的就是不停地去法球压制和躲避走位,把对方的血量压得比自己尽量地低。如果对方沉不住气用技能压你的话,很可能你的机会就来了。因为这个时候的对方一般都很虚,你虽然可能也不好,但是你有减速法球,你是有优势的。为什么我说“很可能”机会来了,是因为你要判断对方技能的CD是否可能有第二次的能力(这样你就可以及早撤退),你要判断你在使用法球时候有没有可能由于对方走进阴影而浪费你的一次攻击行动从而失去目标,你要判断对方是否还有非指向型控制没用(比如火女的T)以便于走位躲避。也许你还需要判断对方是否有消失了的队友(这个,说实话,考虑不到也不完全是你的错)。这一切都是你综合能力的完美体现。新手和一般高手的差距就在这里,一般高手和真正的高手的差距也在这里。DOTA中,谁的细节更好,谁就是胜利者!

写到这里我忽然觉得蜘蛛这个网下点人的压制走位实在不是一时半会儿嘴上能说清楚的,算是又挖了一个坑吧。

 

 

说了这么多的击杀方法,接下来我说一说猥琐。我记得以前在教育网打真三的时候,有个实力不错的家伙很喜欢用诸葛,更喜欢装逼。他喜欢开局对对面大喊一句:我用诸葛了,请大家注意照顾我!然后就有很多人来光顾他的生意。他被杀得忍无可忍地时候就会对对方说:很好,我要开始猥琐了!结果是四五个人顶着真三的塔把他轮暴!我说这个是想告诉大家,这个不叫猥琐;我们要追求的是战略意义上大开大合境界浩淼的猥琐,而不是傻X的猥琐。

 

首先你要知道你为什么要猥琐,第一,你技不如人;这个我就不解释了,打不过人家你又不能去咬人家。第二,你英雄上吃亏;虽然DOTA基本是平衡的,但是局部上还是有差别的。第三,你已经被击杀过了;无论你是被单杀,还是被GANK,中单被杀都是很伤很伤的一件事情,回来以后尽量学会低调做人,否则下场一般都是被队友骂成狗。第四,对方吃了强势的符,或者有队友在旁边龟着,或者任何存在的被杀可能;这个比较难一点,但是却是最重要的情况。

 

大部分时候你技术比对方强不强,一分钟之内就能有基本定论;因为高手往往带有一个特征就是正补很稳,反补意识下流。如果你还发现对面各种普攻压制你,走位飘忽脚下生风,那么我奉劝各位老实一点站得靠后一点,否则随时有生命危险。有的人可能要问啦:诶,你不是说不要出现和平补刀的局面吗?你不是说要多拼,死多了才能知道什么是不可为吗?这会儿你怎么怂啦! 哥哥,我让你去跟勒布朗詹姆斯打篮球你虚不虚?好吧,就算是易建联吧,你敢跟我说你能搞定他?总有不可抗力出现的时候,级别差距如果明显地摆在你的眼前了你还去螳臂当车那有意义吗?况且这确实不是和平补刀局面吖,人家脑子里想的全是杀了你。同时我很郑重地告诉大家,你不死就是对团队最大的贡献。因为中单的高手很多都非常偏执,他不杀你他是不肯去边路的,这样的话最多就是你中路吃点亏而已,你要是挂了,你两路都得开花!所以中单面对不可抗的高手时第一守则就是龟到他哭。龟的方法我告诉大家,站远一点补刀,多反补将兵线控在自己岸上,同时恶心他(高手一般都特别烦这个)。刷符了一定去瞄一眼,吃得到吃了,吃不到看符的性质龟塔。勤吃树,时刻保持血量,人不见了立刻报MISS,让兵线靠近对方塔的那一路闪人。如果你怎么补都补不到,你就乱补刀,让他也打不到就行了。如果以上事情你都做到了,恭喜你,你猥琐境界至少已经小成了。因为你彻底打乱了对方的节奏。一个进入节奏的高手是非常可怕的,如果中路你一直死,让他舒服补刀各种看符走边路杀人,你就是创造他节奏的罪魁祸首!所以,一定要记得我说的这一切。

 

英雄吃亏这个情况,大多时候是相对的,新手用谁都可能被高手压制,所以我也不准备多说。唯一值得提一句的是:有空的时候多跟你的好朋友什么的,实力差得不远的那种,打一打中路一对一,压力也不会太大,也能学到很多东西。

 

在你已经被击杀一次的情况以后,你一定要猥琐,图谋的是东山再起而不是快意恩仇。如果你是技术不如别人被单杀,我建议你加深猥琐程度,方法我已经说过了在前面;如果原本差距不大,意外被击杀(无论什么原因),我建议你先好好补刀,以控符或者队友帮助为契机转变形势(英雄六级以后产生质的变化什么的我就不管了,大家要有基本判断能力);如果你只是自己拼命不小心被杀了,那么在主伤害技能不差级别的情况下,继续拼命去吧,我是支持你的!男人嘛!

 

第四种情况下,请大家好好思考我前面所说的所有击杀方法,想对策。算作是家庭作业。有想法的同学还可以发邮件给我,一同探讨,下一辑我会给出大家我的答案。我相信大家都能得出很好的方法的。这个帖子也已经够长了,为了不给大家造成阅读障碍,就到此为止吧。

 

PS:感谢写信支持过我的小童鞋,感谢我的好朋友们(烟雨逍遥、千门公子、泶夜、又晗、小没良心的、杰杰橘子星等),感谢nBnD队员们对我的照顾和支持,感谢北美DOTA圈的玩友们,感谢圣山海加尔群里兄弟们,还有在我不小心删了三千多字的原稿以后鼓励我完成攻略的huihui、peter和论坛上的诸位,以及所有关注我的朋友们!谢谢大家!



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