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负伤系统
标签负伤 护卫 猛者 妙手 受伤 阅读次数:6240
战斗中,会导致将领负伤,负伤分4个级别:


轻微伤
五围属性下降到90%,特技不影响,战斗结束后自动恢复

轻伤
五围属性下降到75%,特技降1级,战斗结束后自动恢复

重伤
五围属性减少到1/4,特技降2级
战后,进入疗养状态,持续12小时恢复

病危
五围属性减少到1/8,特技降3级
战后,进入疗养状态,持续24小时恢复

战斗中重伤,病危的将领,战后从军队中空闲出来(取消该将领主副将),
就将自动进入[疗伤]状态。如果军队被击破,则将领自动进入。
该状态无法执行其他任务,俸禄10倍(金消耗10倍)。

此状态允许解雇,但有可能妨碍主公名声。
可以使用[华佗再造丸]来快速恢复。

恢复时间,将与医馆级别相关。


正常战斗伤害非过小时,有可能击伤对方将领,概率比较小,暴击时概率加大。
军队被击破时,则有较大概率负伤。

与此相关特技
猛者护卫妙手


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