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负伤系统
战斗中,会导致将领负伤,负伤分4个级别:
[轻微伤] 五围属性下降到90%,特技不影响,战斗结束后自动恢复 [轻伤] 五围属性下降到75%,特技降1级,战斗结束后自动恢复 [重伤] 五围属性减少到1/4,特技降2级 战后,进入疗养状态,持续12小时恢复 [病危] 五围属性减少到1/8,特技降3级 战后,进入疗养状态,持续24小时恢复 战斗中重伤,病危的将领,战后从军队中空闲出来(取消该将领主副将), 就将自动进入[疗伤]状态。如果军队被击破,则将领自动进入。 该状态无法执行其他任务,俸禄10倍(金消耗10倍)。 此状态允许解雇,但有可能妨碍主公名声。 可以使用[华佗再造丸]来快速恢复。 恢复时间,将与医馆级别相关。 正常战斗伤害非过小时,有可能击伤对方将领,概率比较小,暴击时概率加大。 军队被击破时,则有较大概率负伤。 与此相关特技 猛者,护卫,妙手 |