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资源生产
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  四种资源粮,木,砖,铁可生产,另有金。

  每种资源都有10的[自然产量],不论其他情况如何,始终保持。

  [城外库存],城外可临时保存每种资源3000,另每种城外[资源建筑]都可保存一定量资源。这两部分资源在掠夺战中是可以被抢的。保存在城内[粮仓]或者[仓库]中的只有城被攻破时才会被抢。可以建造[地窖]以使城破时依然能保存部分资源。

  [总容量],粮是[3000+粮仓容量+城外资源粮田容量]。其他木、砖、铁是[3000+仓库容量+城外资源建筑容量]。运输或者生产中,超过最大库存的是会消失的,所以要时刻关注是否满仓。当库存超过90%最大容量时,城池中库存会用背景色显示,满仓时会用背景色显示,以提醒注意。

  金的容量随着官府升级而加大,金可以设置[税率],通过人头税收来获得,也可通过市场来获得。当然还可以通过资源的卖出来获得。


  资源产量有[将领加成],内政官政治加成;[领地加成],占领不同野地后会有不同资源加成;[宝物加成],使用增加产量的道具;[科技加成],研究资源生产的科技。最后一定要注意,民心还会影响最终产量,而且影响还非常大,一定要看清楚这点。

  粮和金还会有[消耗],其中士兵,马匹会消耗粮食;将领,士兵,冲车,投石车会消耗金。当金粮不足时,士兵会离开,马匹会饿死,器具会损坏,将领忠诚会下降...


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