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声望,武功,名声,眷顾值
[声望]
与主公的政治,军事,经济,科技相关,反映一个主公当前的整体的治理水平,作为主排名的依据。声望可升可降。 [武功] 武功是杀敌数量的反映,被消灭敌人消耗的口粮越多,获得武功越多。 爵位获得需要武功。 [名声] 此值反映主公的仁义暴虐倾向,越大仁名越高,越负暴名越高。游戏中玩家的行为与选择会影响该值。注意凡是有选择的地方都可能影响主公名声。比如如何对待灾民、伤兵、伤将,剧情任务中的选择等等。但是所以地方都不会明确告知你是否会影响名声,具体加减多少,如果你想做一个仁义君主获得正名声,就请按你心目中的仁义之君的标准时刻提醒、要求自己。反之亦然。 [眷顾值] 眷顾——就是垂爱关注。通过完成任务可以获得,积累到一定数量,可以换取高级宝物道具。比如可以随机增加将领一点属性的[健骨丸]。使用宝物[眷顾翻番]后眷顾获得将加倍。 显示时,前一个数值是累计的眷顾值,后一个数字是当前可用眷顾值,兑换宝物后可用眷顾值减少。 |
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