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将领出走、失踪与俘虏
[出走]
将领忠诚过低,可能导致将领出走,特别是史实将领如果没有官职很容易出走。 作为补救此时可以尝试使用[恳请符]召回,但是注意无法保证一定能成功! [失踪] 战斗失败,则将领可能失踪,失踪后,可以尝试在[我的宝物/状态生产]中使用[召唤符]召回。 注意,出走和失踪后未必一定能召回,而且随着时间流逝,召回概率越低,所以要及时召唤或恳请。 [俘虏] 战斗中,近战击破敌军有机会抓获敌军将领。 注意:据点战无法俘虏。 详细规则如下: 0.敌军中有特技【血路】或【血盾】的无法俘虏 1.只能是[近战]才可能抓获,包括[近战反击],远程攻击无法抓获 2.将领[武力]越高越不容易抓获 3.戟兵战法[倒拖]抓获几率要大,如果暴击则更大 4.将领中有特技【捕缚】,将增大抓获几率 5.城上军队无法抓获城下军队将领,但城下有可能抓获城上 6.战斗结束后,失败一方的俘虏全部被救 7.如果玩家当前的将领数超过最大将领数+27,则无法再俘虏新将领 俘虏的将领会出现在将领中,在处置里可以进行 [斩首] 斩首后,将领被删除。注意历史将领,主公将领无法斩首。 被斩首将领原始主公将获得报告,如果此将领使用过[锁魂符],则可以用[聚魂符]复活,但是复活后五围属性可能降低。 [释放] 释放后,将领可能返回原主公,也可能成为隐士。 被释放原主公将获得报告,可以尝试使用[恳请符]召唤。 [劝降] 可以派一名将领前去劝降,将领[魅力][智力]高者更容易劝降。非无主将领会有[忠诚],此忠诚是对原先主公的忠诚,忠诚越高越难劝降,随着关押的时间,忠诚会逐渐降低,但部分[忠义]型将领即使忠诚很低了也很难劝降,送财物有可能提高成功率。 被关押的将领同样[消耗俸禄],而且占用玩家将领数,还可能[逃跑]。 另外[占领城池]时,还可能俘虏到城内将领,此时捕缚与血路特技都无用。 [锁魂符] 注意,只能对空闲非史实将领使用,且每天随着使用次数增加,花费递增! 所以请提前预先使用。 |
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