首页 | 手机版 | 三国演义 | 三国志 | 史将 | 背景 | 藏书阁
首页 -> 精彩文章 -> 吸血鬼历史传说

吸血鬼历史传说

作者樟樱 标签动漫 史记 阅读次数:61
吸血鬼给大家的印象是什么?高贵?恐怖?X(传说吸血鬼喜欢吸食处女的血)?我看每个人的答案都不一样。不过有一点要提醒大家,吸血鬼真的存在。没错,真的存在,对于那些吃软饭或泡大款的人(排名不分先后)来说,他们都是不折不扣的吸血鬼。

    古代有渴血的精灵,中世纪出现嗜血的恶魔

    15世纪欧洲教会承认,世上有僵尸
    300年后人们口耳相传
    这在暗夜里寻找生命的死灵
    行迹难测,形象多变

    吸血鬼(vampire)是西方世界里著名的魔怪,之所以说是魔怪,是因为他处于一种尴尬的境地:既不是神,也不是魔鬼,更不是人。就向被上帝遗弃一样,这一点在影片《吸血迷情》中得到了淋漓尽致的表现。

  但这并不妨碍它成为最诱人,最神秘,最浪漫的传说人物,因为它身上具有一切不可思议的魅力:年轻,美丽,永生不死.....在吸血鬼和受害者之间,时常还有一种掺杂着情欲的施虐与受虐关系,就像所说“使你在极度幸福中死去”难道还有比这更有诱惑力的吗?

    历代文人墨客写下了大量的诗歌剧本来表达这种即向往又恐惧的心情,如拜伦的《吸血鬼》1816年,科勒律支的《克里斯特贝尔》,济慈的《无情的美人》《拉弥亚》.就连大仲马,狄更斯这样的大家也写过相关的作品,但这些作品中影响力最大的莫过于斯托克的《惊情四百年》
什么是吸血鬼呢?

  在欧洲,从历史开始的时候,就蔓延着吸血鬼的传说。成千上万的人们相信这一传说并在黑暗里因为这个传说而颤抖。

  吸血鬼是一个古老而神秘的种族。理论上来讲,所谓吸血鬼,可以理解成为某种程度上的死尸。他们没有心跳和脉搏,也没有呼吸,没有体温,而且永生不老。同时,他们有自己的思想,会思考,会交谈,也会四处走动,甚至还会受伤和死亡。

    他们的力量远大于常人,而且拥有常人无法获得的异能。实际上,为了维持他们这种生存状态,他们必须吸食鲜血。一般来说,大部分吸血鬼通常吸食人类的血液,但是也有部分吸血鬼以吸食动物甚至其他吸血鬼的血维生。从吸食的途径上来分,一些吸血鬼会豢养牲畜(herd),这些牲畜并非牛、羊之类的动物,而是一些因为某种原因自愿贡献鲜血的人类;另一些吸血鬼会利用特殊场合诱惑人类达到目的。还有一些吸血鬼通常采取攻击的方式强行吸食血液。

    很多人认为,只要被吸血鬼吸食了鲜血之后,被吸食的人就会变成吸血鬼,这种看法并不正确。被吸血鬼吸食过的人可能死亡,但是并不会变成吸血鬼。如果一个吸血鬼打算令一名人类变成吸血鬼,必须将自己的血液给予对方。被吸食者接受吸食者的血液,两种血液融合才有可能变成吸血鬼。这种血液融合的现象会带给被吸食者以完全奇妙的感受,这个过程被成为“初次拥抱” (The Embrace)。在初拥之后,被吸食者既变成吸食者的后裔,按照密党的戒律,吸血鬼不能随意发展自己的后裔,而且一名吸血鬼必须为自己后裔的行为负责。
每一个吸血鬼都拥有异于常人的能力。但是这种能力并不是生来就有的。年轻的吸血鬼的能力几乎和凡人相同。但是随着年龄和经验的增长,吸血鬼会逐渐发掘自身的能力,从而使自己变得强大,理论上来讲,越年长的吸血鬼拥有的能力就越强大。第三代吸血鬼拥有的能力甚至可以与神媲美。在这些吸血鬼面前,通常的人是不堪一击的。

    很多资料认为吸血鬼害怕的东西有很多,比如吸血鬼怕大蒜,圣水和木桩。这些传闻大多是不正确的。吸血鬼最害怕的东西是阳光。部分异能强大的吸血鬼可以对阳光具有微弱的抵抗力,但是没有任何吸血鬼能经受阳光的照晒。另外,高温对吸血鬼也有一定的克制作用,因此,吸血鬼通常都在夜间行动,因为白天的日光和高温都会严重的影响他们的思维和能力。此外,吸血鬼完全不怕大蒜和圣水。如果有人拥有极端强烈的宗教信仰,有可能用十字架暂时抑制吸血鬼,但是吸血鬼绝不会因此而致死。同样的,木桩对吸血鬼也毫无作用,但如果能用木桩钉住吸血鬼的心脏,可以令其暂时麻痹直到拔除为止。

    实际上,吸血鬼本身并不是邪恶的,在一个人被初拥之后,他通常还会保留着自己的人性。这些人会认为他们可以和从前一样,自由的行动和生活。但是同时,他开始害怕阳光,害怕高温。无法在白天出门。他会感觉到自己对鲜血的强烈渴望。他会发现自己必须靠吸取周围人的血液生活。这些思想是如此强烈以至于完全无法控制。逐渐的,他的思想行为方式就会得到改变。一个吸血鬼在最初会试图对抗自己的行为,但是本性最后会占据上风,他会逐渐习惯新的生活方式。最后,他彻底明白了自己已经不是常人。

    他通常会远离繁华的地带,孤独的生活,不与任何人接触。由于他们本身的体质,他们不会衰老,他们会活在世界上目睹周围世界的变化,目睹他从前的亲人和朋友相继死去。而他只能日复一日的用鲜血和生命作为自己的食品。周围的人类对于他来说不过是一些弱小的生物罢了,他们已经完全没有理由也没有必要尊重和爱护人类了。他们藐视人类,而且生出强烈的嫉妒心,最后,他们变成了恶魔。
到底有没有吸血鬼这种生物或怪物呢?这就要从吸血鬼传说的产生说起了,不过有意思的是:在寻找相关资料的时候,我找到了两篇观点截然不同的吸血鬼传说起源。一个认为世上是没有吸血鬼的,并提供相应的资料证据;而另一篇却认为世上是有吸血鬼的,同时也引用和前者相同的资料来阐述这一观点。在此,我便把这两篇“吸血鬼”的传说都贴出来。各位有兴趣的玩家可以看看,分辨一些二者微妙的差别。

  任何悲剧都有起源,而和人类所写的历史一样,吸血鬼也有自己的历史,虽然绝大部份都属於传说。

  吸血鬼最早的起源据称是圣经中的该隐。根据圣经记载,亚当和夏娃被逐出伊甸园之後来到荒野,并且生了许多孩子。其中该隐是老大,同时也是世上第一位人类。他是个农夫,和牧羊人弟弟共同生活。有次两人照例向上帝献祭,由於弟弟畜牧之便,奉上的是丰盛的肉食,该隐的青菜萝卜便招来上帝不满。该隐愤而谋杀了弟弟,翌日上帝问该隐他弟弟哪里去了,他辩称不知。上帝怒道:“狡赖!你弟弟的冤魂向我哭诉你的暴行,所以你得接受我的惩罚!”该隐於是向上帝求饶,但是上帝说:“不,我不会杀你,而且我知道你以後一定会被人唾弃。所以我给你一个与众不同的记号,这样你就会让别人知道你不该被杀----只是尽量折磨你罢了。”在千年潜藏的吸血鬼传说中,该隐所受的天谴便是终生必需靠吸食活人鲜血,并且永生不死,世世代代受此诅咒的折磨。而且上帝让他的记号变成人人都可见而诛之,这是和圣经上不一样的地方。书中後来又把他和撒旦的情人莉莉丝(Lilith,最早出现于苏美尔神话,犹太教旧约里亚当的第一个妻子,因不满上帝而离开伊甸园)配成一对,说莉莉丝是法力高强的女巫,并教导该隐如何利用鲜血产生力量以供己用。正因如此,也有人认为莉莉丝才是真正的第一位吸血鬼。

  在孤独的驱使下,该隐创造了第2代的吸血鬼。而它们有13个后代。这第3代正是诺亚大洪水的幸存者,它们建立了13个大氏族,后来叛变并灭了第2代吸血鬼。古代的第3代号称拥有能与神相比的力量。而数千年後的今日,吸血鬼的血脉已经到达第十三至第十五代了。在中世纪以前,吸血鬼成员由於拥有特殊异能和不死之躯,通常可以成为一方霸主,甚至互相争权并造成一般人的恐惧。直到十四世纪左右,天主教廷宗教审判所确知吸血鬼的存在,随即大肆进行补杀。虽然吸血鬼拥有异能,但是任何一名吸血鬼都无法同时阻挡千百名凡人的合作威胁。於是吸血鬼的生存陷入空前危机。为了因应恶劣的局势,当时的几个吸血鬼氏族(约为第六至八代)不得不进行结盟,於是产生了Camarilla(密党)盟派。这是由七个氏族所组成的盟派,也是至今较大的盟派。密党创立之时立下了六道严格的诫律传统(Six Traditions ),要求盟派中的後世吸血鬼永远遵行。整个戒律传统的最高宗旨,就是规定吸血鬼必须隐匿於人类社会中,绝对不得暴露身份,以免导致吸血鬼生存的危机,这就是“避世”戒条的的由来。

  密党之外的另一个盟派是魔党(The Sabbat)。虽然每个氏族都可以加入魔党,但主要是由两个氏族所控制。魔党是卡玛利拉的宿敌,他们不承认避世的教条,他们以恐惧、武力和威胁作为统治方式,传说魔党会将新加入的吸血鬼活埋,造成其恐惧,并再以仪式和血系(Blood Bound)加以控制。魔党还将人类视为低等动物,随意驱使残杀。密党成员通常称呼撒霸特为“黑暗之手”。

  另外,未加入密党或魔党的其馀四个氏族,则通常在两个盟派的斗争中保持中立或见机行事。

  吸血鬼内部曾经发生过严重的分歧,一些人不愿接触人类,,他们想要建立独立的吸血鬼世界;另一些人却狂热地想要夺取人类的土地,他们把人类视作低人一等,分裂不可避免。大约公元1000年到公元1600年的600年,被吸血鬼称做“分裂的时代”。

  当时约有一半的吸血鬼家族成立了密党联盟,密党联盟以六条戒律约束内部成员,他们认为吸血鬼应该不与人类发生任何接触。

  约有四分之一的吸血鬼成立了魔党联盟,他们认为人类是一种低级生物,他们掠杀人类,夺取他们的土地,甚至对于其他联盟的吸血鬼也不放过。

  最后的四分之一的吸血鬼则成了中间派,在两者之间充当缓冲作用。在分裂的六百年里,发生了无数起大大小小的战斗和冲突。


吸血鬼的传说
  
    不但是圣经记载,实际上在欧洲,从历史开始的时候,吸血鬼的传说也同时蔓延。成千上万的人们相信这一传说并在黑暗里因为这个传说而颤抖。
  
    人类社会对吸血鬼种族的了解并不深。实际上,尽管吸血鬼这一古老的种族的历史几乎和神话流传的时间一样长,但由于吸血鬼族群的戒律和自我控制,使得人类从来无法深入的了解它们。
  
    历史上,人类对于吸血鬼种族的首次认识始于1484年。当时整个欧洲处于吸血鬼的战争之下。吸血鬼族群在夜间出动,大范围与人类初拥。很多一部分人无法接受初拥而导致神经紊乱。因为接受初拥的人类症状与瘟疫相仿,所以当时的人类社会认为这又是一次大范围的瘟疫。
  
    许多人类在未完全死亡的时候,或者在初拥的作用未回复之前就被他们的同类埋入地下的墓穴,几天以后,由于某种原因,人们打开坟墓,发现这些尸体已经变了姿势,还沾有血迹,那是人类初次接触到的吸血鬼。从此,吸血鬼的传说就在东普鲁士,西里西亚,波希米亚等地流传。
  
    1484年,多明我会的两个修士Jakob Sprenger和Heinrich Kramer编写的《巫术之密》被教皇英诺森特八世(InnocentVIII)批准出版,这是人类历史上,基督教会第一次承认神怪力量的存在。
  
    爱德华.孟克1893年    
  
    1710年,吸血鬼的战斗再次展开,战争发生的地点是东普鲁士一带,被初拥的人群又一次弥漫了大地,城市和村庄被笼罩在死亡的气息里。古老的传说再次流传在惊恐的人群中。东普鲁士当局为了制止被初拥的吸血鬼复活,大范围的挖掘死尸的坟墓,把每一具未腐烂的尸体身上都钉上大量的木钉。同时,宗教裁判所动员大量的骑士对吸血鬼进行战斗,每场战斗都无比惨烈。但是这些战斗通常都只有贵族知晓,而大多数的民众对此一无所知。
  
    事实上,除非大战或者在不得以的情况下,否则吸血鬼族群一般是不会主动大范围的进攻人类的,因为这个神秘的族群深知暴露会给他们带来何种后果。但是,仍然有一部分吸血鬼,因为某种原因胡乱吸食人类的血液。
  
    1725年,一个名叫Pierre Plogowitz的农民在被初拥之后变成了吸血鬼,他在一个名为kilova的村庄里令8人死亡。另一个吸血鬼的名字叫Arnold Paole,他令一个叫Medwegya的村庄的大量人口丧生。
  
    人类社会对这两起事件极其重视,进行了大范围的调查。但最后他们对公众隐瞒了调查的真相。第一起案件的报告现在存放在维也纳档案馆。其中有一个词——“Vanpir”第一次出现。这就是吸血鬼名称的由来。人类当局在1731年对第二个案例进行了更深入的调查。一位军医,Fluckinger把整个的调查过程和结果都做了详细的笔录,交由Heiduques连队的几位军官和医生签名后以《见闻与发现》为题呈送贝尔格莱德法庭并于1732年正式发表印行。法国国王路易十五要求黎赛留公爵(Richelieu)把案件的正式结果写成详细的报告呈给他。这份报道在人类中引起了巨大的轰动,1832年3月3日,《拾穗者》的报导中出现了“vampyre”这个词,这是法语中首次出现吸血鬼这个词汇。
  
    整个人类社会对吸血鬼族群产生了巨大的兴趣,很多人开始研究这一现象,但是由于吸血鬼密党要求吸血鬼族群严守六大戒条,所以这些研究的结果大多荒诞可笑。Philip Rohr在于1679年出版于莱比锡的《死者咀嚼现象之历史与哲学》中把在坟墓中咀嚼的现象解释为魔鬼附身,这一观点在当时得到许多人支持,1728年,莱恩夫特也在莱比锡出版了一本《随意在坟墓里咀嚼的尸体》对Rohr大加驳斥。



※ 血族之身

  吸血鬼并不称呼自己为vampires,而通常自称为 Kindred(血族)。一个凡人要成为血族的一员,首先要经过“初拥”( The Embrace)的历程。也就是说,他必须先被一名血族成员吸尽身上的血,然后马上接受该血族反喂食身上的血(即使只有几滴),才可变成为新生的血族。初拥往往带来非常强烈的感受,夹杂着惊惧与狂喜的情绪,这经验会使该血族永难忘怀。

  一旦成为血族的一员,便获得“不死之身”,或者说是一名“活死人”。血族是异于人类的生物,身体组织发生全然的变化。血族的牙齿可以任意抽长,虽然大部份的时候为了掩饰身份会隐藏起来。当血族吸血之后,只要舔噬牺牲者的伤口,就可令伤口愈合以掩盖痕迹。血族的心脏停止跳动,体内的血液以扩散的方式流动,由于微血管已不再饱含血液,因此血族的皮肤特别苍白。有时候,甚至会在哭泣时流出血泪。血族可利用体内的血来治愈自己,当受到伤害时,体内的血液会集中到伤处,伤口附近泛出紫红色,很快即能痊愈。

  血族不用进食,但需要不断吸取鲜血。当血族感到饥饿时,会对鲜血产生强烈的渴望,这种欲望的强烈程度,不是凡人能够领会的。虽然凡人也会有各种欲求,但和血族的饥渴比起来,那根本不算什幺。血族对鲜血的饥渴欲望,凌驾于饮食、繁殖、野心等欲望之上,是一切欲望的总和。吸血会为血族带来美妙的感受,就像吸毒一样,血族通常会痛苦却又无法克制地上瘾。

  血族的体内宛如居住着一头野兽,当饥渴的欲望爆发,便可能无法自制地陷入狂暴。尚未完全沦入兽性的血族,常常因此而挣扎不已。许多新的血族成员试图在人性与兽性之间找到平衡点,有些血族甚至相信终有可以还原成人类的途径。然而血族之身已成事实,大部份的血族成员只能眼睁睁地看着自己逐渐堕落,终于成为丧心病狂的野兽。“身为怪物,却又拼命制止自己更像怪物”这正是多数新进血族内心深处的矛盾冲突。救赎的可能极其渺茫,但是却又似乎并非完全没有希望。

  “最终的死亡”也许是另一条出路。血族还是会死,生命的原始来源——太阳——能使血族彻底毁灭,死亡的血族会在瞬间化为飞灰。面对阳光的恐惧,常也会使血族无法自制地狂暴走避。

  简而言之,成为血族之身,不只是身理上被转变,心理上、精神上都将同时遭到扭转,随之而来的是永恒的挣扎,这不是血族自己能控制的变化。换言之,成为血族,即是悲剧的开始。

※ 血族的权力游戏

  任何悲剧都有起源,而和人类所写的历史一样,血族也有自己的历史,虽然绝大部份都属于传说。

  血族最早的起源据称是圣经中的该隐,他因为犯下杀害亲兄弟的重罪,遭到神的放逐,随后因为神秘的际遇,使他转化成为第一代血族。该隐有十三个孙子,据说这十三名第三代的血族,正是当代十三个氏族(clan) 的源头。数千年后的今日,血族的血脉已经到达第十三至第十五代了。

  在中世纪以前,血族成员由于拥有特殊异能和不死之躯,通常可以成为一方霸主,甚至互相争权并造成一般人的恐惧。直到十四世纪左右,天主教廷宗教审判所确知血族的存在,随即大肆进行补杀。虽然血族拥有异能,但是任何一名血族都无法同时阻挡千百名凡人的合作威胁。于是血族的生存陷入空前危机。为了因应恶劣的局势,当时的几个血族氏族(约为第六至八代)不得不进行结盟,于是产生了 Camarilla (卡玛利拉) 盟派。这是由七个氏族所组成的盟派,也是至今较大的盟派。卡玛利拉创立之时立下了六道严格的诫律传统(Six Traditions),要求盟派中的后世血族永远遵行。整个戒律传统的最高宗旨,就是规定血族必须隐匿于人类社会中,绝对不得暴露身份,以免导致血族生存的危机,这就是“避世”戒条的的由来。

  卡玛利拉的政治运作并不单纯。主要由 Ventrue氏族进行各氏族之间的整合,七个氏族的长老会定期召开的高层会议(Inner Circle),会议中选出各氏族的大法官(Justica)。大法官可说是卡玛利拉的最高权威,大多由辈份较高者担任(这表示他们都有强大的异能),他们负责裁断并惩处所有危及卡玛利拉生存的行为,原则上他们是整个卡玛利拉的统治者(当然,他们管不到参与高层会议的长老)。大法官有时并不自己裁断事情,而会邀请地方重要血族人士,召开秘密会议(Conclave)以投票方式裁决事务。同时,无庸置疑地,大法官通常都有自己的眼线。在这整套政治运作过程当中,通常充满了高峰之间的政治斗争和阴谋,而年轻的血族则多半在其中扮演卒子的角色。

  卡玛利拉之外的另一个盟派是魔宴(The Sabbat)。虽然每个氏族都可以加入魔宴,但主要是由两个氏族所控制。魔宴是卡玛利拉的宿敌,他们不承认避世的教条,他们以恐惧、武力和威胁作为统治方式,传说魔宴会将新加入的血族活埋,造成其恐惧,并再以仪式和血系 (Blood Bound)加以控制。魔宴还将人类视为低等动物,随意驱使残杀。卡玛利拉成员通常称呼撒霸特为“黑暗之手”。

  另外,未加入卡玛利拉或魔宴的其余四个氏族,则通常在两个盟派的斗争中保持中立或见机行事。

  在卡玛利拉盟派之下,血族成员还划分出地方的势力。一般而言,血族会以城市作为集中地,因为都市中非常适宜觅食。原则上,都市人口每达十万人便有一名血族(例如台北市可以有二十名),这样的比例很适合血族潜藏。

  每个都市中会有一个血族亲王(Prince),这个称谓和王室没有关系,而且也不一定是男性。亲王是该城市中所有血族的领袖,一般称呼为某某城市亲王,例如 Prince of New York。

  卡玛利拉在成立之初,并未设置“亲王”的职务。但由于 1743 年伦敦市发生血族内部叛徒的叛乱暴动,严重地破坏了避世的诫律,因此从此便在每个城市设立一名负责管辖者,以杜绝叛乱。

  亲王通常也是由辈份较高者担任,他的主要工作就是维护辖地的诫律传统。他是辖地中唯一拥有繁衍血族后代的权力者,辖下的血族若要创造新的后代,必须经过他认可。亲王会受到辖地中的元老会所辅佐,元老会成员一方面提供建言,一方面也默默监督亲王的权力,通常只要亲王能维护千年潜藏的传统,元老会便会给予支持。不过当然,能参与元老会的长老必都是老谋深算之徒。

  另外,只要有外地的血族进入辖地,便须接受亲王的管制。亲王可以以保持避世为由,针对某些或全部辖地中的血族下达限制禁食的命令。虽然亲王不能任意杀害血族成员,但仍有些亲王会滥权雇用血族猎人。最后,亲王很有机会在卡玛利拉的政治结构中晋升自己的地位。

黑暗时代

  在距离现今好几世纪之前的中世纪黑暗时代,血族必须潜伏度夜。那是个奇幻与现实交会的年代,事物较为险恶不祥,没有月光,冬夜里的风更为寒冷刺骨。但是,生存也因而更加刺激……对于这群「行尸走肉」而言更是如此。

  表面上,一切与现实世界的黑暗时代没什么两样;城堡是贵族阶级的家园与要塞,而农民只要能合家团聚,家徒四壁也算是幸?#092;了。以神之名的战争四起,只要批评领主或君主,就被冠以亵渎和?#092;反的罪名。但是,在夜晚最黑暗的时刻,不死的灵魂披着人的形体,行走于阴影之中……

  在我们的世界中,所谓的「黑暗时代」是自神圣罗马帝国陷落到文艺复兴时代之间的时期。罗马的荣光已逝,帝国在欧陆所开拓的道路与建立的官僚体系也随之瓦解,贸易衰退,大多数人民连?#092;生都困难,遑论学习读书识字。科学与技术的知识没落失传,迷信的阴霾逐渐?#092;罩了整个西方世界。

  在这段时期中,民不聊生,盗?#092;组成军队掠夺城镇与乡村,城市几成废墟。这段时期的艺术作品多半是小型、方便携带且实用性高,如珠宝或陶器。有些领主甚至也是文盲,只有零星几家修道院继续从事读写与学术工作。人民大多务农,一生没见识过艺术的华美,寿命短暂,大多死于疾病与饥饿,而非入侵或战事。
  
    然而,中世纪黑暗时代的「黑暗」镜像更不只如此,而且不只是一、二十年或百年间的事。这片横跨大半个欧洲的阴影是道德的沦落,心灵的失陷。求生的欲望胜过荣誉心与尊重;一般人已失去对真理或公义的判断与信念,之所以仍遵守神或君主的律法,多半是出于恐惧。手握大权的吸血鬼,从不探究这一切,也不去思考他们行为的后果。然而,凡人不会永远活在恐惧之中,他们终究会觉醒,起来对抗掠夺者。
  
    黑暗时代之后的数百年间,吸血鬼学到潜藏于人世间的重要性。教会与国家的宗教审判毁灭了众多该隐的后裔,只有那些隐藏身世混入凡人之中的血族逃过一劫。

  不过,在黑暗时代中,那些夜晚似乎十分遥远。在大多数凡人眼中,吸血鬼是恶魔般的生物,令人战栗,避之唯恐不及,只有教会能与之对抗。吸血鬼具备特殊异能及累积数百年的生存智能,有些吸血鬼善加利用,在偏远地区称雄,向倒霉的路过旅客征收「什一税」──当然是以身上的血液支付。其它则透过血誓(blood oath)的控制与手下半人类的血仆,去控制地方上的领主。

该隐后裔(Cainites)与社会

  黑暗中世纪的社会为封建制度,权力与社会阶层均与领土c军力大小有关。在中世纪社会中,没有「机会平等」(equality of opportunity),如果你的家世显赫,权力在握,你就比别人容易平步青云。如果你的家人都是农民,你便注定穷困一生,英年早逝。一个人的社会阶级在出生时便决定了,而女人的社会地位则是取决于丈夫。
  

中世纪的人民分成三类:战士、劳动者与祈愿者。

贵族(Nobility)
  贵族为军人或地主阶级。大贵族拥有土地与治理权,小贵族则用军队或金钱交易土地。许多贵族在年轻时都受过战斗的训练,也有精良的武器与装备;不过在日常生活中,他们的身分是行政官员,管理他们的土地、执行王法、指挥驻军、担任法庭审判,或王室宫廷中的资深管事。

  以凡人贵族的身分活动的该隐后裔,有双重角色。他们必须行使凡人贵族的社会功能,在自己的采邑内治理土地与人民,服膺上层统治者,也要照顾底下的人;他们在血族社会中也位居类似的地位,同样要对上下负责。

  对于不死之身而言,执行凡人上流阶层的职责有些困难。吸血鬼领主白天不能在属下面前现身,也无法巡视农奴,还必须将一切事务安排在夜晚进行,这种夜行性生活终会令人起疑,也因此会产生种种流言。
  
    对该隐后裔的贵族而言,最好的方式便是透过代理人(血牲)或血仆来治理凡人。行政司法官或警长很适合执法律与公义,而管家则能处理官邸内的大小事务。当然,万一白天有什么紧急事件……
  
    事实是,一个有名有姓,能公开露面的封邑领主,比较能巩固政权。臣民会比较容易把种种问题归咎于一个他们从无缘得见的领主。当然,一个在月黑风高的夜晚高踞于城墙顶端的阴森身影,也会在无知的凡人心底投下一道凶兆,使他们噤声不语。
  
    管理封邑的另一困难在于调停凡人与血族的权力冲突。一位公爵如何解释他为何对一位只在日落后现身的侯爵必恭必敬唯命是从?若该隐后裔在血族间的权力范围远大过他身为凡人贵族的封邑,他怎么解释他的血仆为何会出现在其它凡人领主的属地?若一群造反的吸血鬼不听从该地领主的命令,却服从一位较低下的贵族,因为他正是当地的亲王,这时又该怎么办?

农民(Peasant)
  在中世纪,大多数人都是农民,他们所耕种的地并不属于他们自己,而是归贵族所有。这之中有些比较幸?#092;的农民,称为「自由民」(freeman),他们能向贵族租地耕种,待收成时以收获偿还高昂的租金及税金。没那么幸运的农民是「农奴」(serf),他们一无所有,一切都属于贵族主人,包括他们的身体。
农奴要付更高的税,也不得未经主人允许而擅自结婚或迁移。如果农奴遭受攻击,攻击者得付一笔赔偿金给农奴的主人,以弥补他「财产」上的损失。

  尽管凡人的社会阶级与该隐后裔的社会毫不相关,自查理曼大帝的时代以来,新生与雏儿很难辨认出长老之间地位的高下,尤其是一些出身凡人农民的该隐后裔。对出身贵族或神职、甫被育生的吸血鬼来说,要分辨混迹自由民之中的吸血鬼的身分也是件难事。该隐后裔的社会具备如此矛盾的特性,若新来乍到者不能很快适应,还是会很短命。
  
    身为农民血牲的吸血鬼负担更为沉重。为了要表现得真实,一位该隐后裔的农民必须面对白天缺席,无法上工的问题;也得解决无法与大伙参加庆典的麻烦。
  
    机灵的该隐后裔会选择对象当她的血仆,并且巧妙地把她的诡谲行径解释为「领主府邸的特殊服务」;这样也可以控制住地方上的谣言,遏止恶意中伤的闲话。尽管如此,大多数出身农民的吸血鬼最终还是会挣脱凡人社会阶级的束缚,寻求往上发展的机会。既然实际身为掠夺者,又何必一直伪装成猎物?

神职(Clergy)
  教会(Church)是中世纪唯一最崇高的机构,据称也是最重要的机构。教会经营中世纪欧洲的大学与天主教学校,供权贵子弟受教育;分派神父到地方上的教区传教,教导人民要服从上帝与凡间的君主。在教会之外很少有人识字,更遑论拥有书籍。欧洲的修道院与教会拥有广大的土地,更是艺术家最重要的赞助人。黑暗中世纪的教会权力深不可测,教会的统治者富可敌国,影响力也相当深远。他们决定人民该信仰什么,并拿永生的谎话欺骗他们。激怒一位主教,便很可能被逐出教会,不再受神眷顾;而只有神父可以赦免人的罪。

  出身神职的该隐后裔受到吸血鬼与凡间敌人最大的保护,但这是有代价的。只要假装虔诚信奉上帝,吸血鬼便可拥教会而自重,若有敌人成长太快,只须编造罪名与提供确凿的「证据」,便可以上帝之名,藉教会的力量去拔除眼中钉、肉中刺。
  
    讽刺的是,真正的信仰力量也能保护教会内这些受天谴的弟兄姊妹。凡人的神职人员通常缺乏信仰,但是仍有例外,这些人坚贞的信念足以击退试图在修院内猎杀血族的敌人。该隐后裔的神职人员必须知道要回避哪些信徒。
  
    即使如此,藏匿于教会之中仍然危机四伏。有时候吸血鬼必须冒险接触「虔信」;异能也会因担忧引起猜疑或避免被控以妖行而削弱威力;甚至也必须履行神职到某种程度,以说服其它人。对吸血鬼而言,缺乏信念和「曝光」过度同样很危险。

  吸血鬼如果无法妥当藏匿于教会中,最终很可能引起猎巫行动。



地理

  在黑暗的中世纪世界中,欧洲由一小群强大的国家所统治。神圣罗马帝国疆界最广,包括了德国、北意大利及法国西部的部分地区,但是目前正处于长期内战的状况,布伦瑞克的奥托(Otto of Brunswick)与士瓦本的腓力(Philipof Swabia)为争夺帝位而连年对战。整个帝国事实上分为几十个公国,统辖公国的公爵名义上效忠皇帝,但实际上是各自为政,而且公国彼此之间结怨讨伐,也是造成整个帝国分裂的原因。

  英国国王狮心理查(King Richard the Lionheart)统治英格兰、威尔斯、北法兰西与爱尔兰(理论上),1199年,理查死于一场战役中,王位由他邪恶的兄弟约翰继承。法兰西王国则由菲利普二世所统治,可谓全欧洲最强大、治国最英明的王国,并且正想从英国手中夺回法国北部的土地以扩张领土。君士坦丁堡(即拜占庭帝国)在亚历克塞三世(Alexius III)的统治之下,治理了现今的土耳其(为此与摩尔人争战不休)、塞尔维亚与希腊其它王国则位于欧洲边缘,包括匈牙利、波兰、耶路撒冷(事实上是塞浦路斯,因为耶路撒冷是回教的领地)、苏格兰、俄罗斯公国和保加利亚「帝国」。
还有许多更小的王国与公国,例如伊比利亚王国、爱尔兰岛上的四个公国、瑞士联邦和丹麦王国;以及欧洲最后的异教徒堡垒:立陶宛王国与周围波罗的海岸地区。
  
  全欧洲最有权势的人物可能是教皇(the Pope)。他在意大利中部拥有自己的公国,包括罗马市;但更重要的是,他是整个西欧的宗教领袖。虽然地上的王国为了争权夺利战乱频仍,四分五裂,但是大家一致奉教皇为更高的权威,所有的公国与王国都在其管辖之下。有些人也主张,身为基督在地面上的化身,教皇应拥有至高无上的权力,所有世俗间的君D都应俯首称臣。1198年,温和派的教皇塞列斯汀三世(Celestine III)去世,继任者为精明跋扈的英诺森三世(Innocent III)。

现代血族

  「哥德庞克」(Gothic-Punk)风格,正是现代黑暗世界物质特性的最佳描述。各种风格与势力互相冲突、扞格而产生不协调的混合,种族、社会阶级与次文化 并列造成的紧张,激发了整个世界的活力,尽管其中也潜伏不少危险。

  哥德风格,指的是黑暗世界的氛围。巨大的拱廊缀饰着古典风格的圆柱与诡异的石像鬼(gargoyle),与之相比,人们显得渺小;令人迷失其中的螺旋尖塔高耸入云,似乎要带领人逃离世俗的物?#124;世界,奔向天堂。教会的权力阶级迅速膨胀,因为每个人都盲目地企求有人应许他们更好的环境。同样的,地下教派逐渐兴盛壮大,因为他们提供力量与救赎。比起现实世界,黑暗世界的社会结构更趋稳固保守,因为许多权势人士宁愿接纳他们所知的邪恶力量,也不希望改变带来混乱。这是个分裂对立的世界:有与无、富与贫、优越与卑下。

    庞克的一面则展现在黑暗世界中许多居民已然接受的生活方式上。为了寻求生活的意义,他们反叛、斗胆向权力挑战。帮派在街上巡行,有组织的犯罪在地下滋长,这一切都是对漫无目的的制式生活所产生的反弹。音乐更吵、更快、更暴力,单调重复的旋律有强烈的痲痹效果,让想逃避现实的大众暂时解脱。演讲更粗糙,流行更放肆,艺术更为惊世骇俗,科技则把一切都简化成按钮。
  
  世界更为堕落,人们心灵破产,逃避现实取代了希望。

  如果这些还不够吓人,最近几年内有种静默的恐惧逐渐蔓延,在血族心中盘旋不去。在血族之间流传着圣战的耳语,那是一场永恒之战──或游戏?──据说夺去了许多远古血族的不死之身。这场斗争从有时间之初便已开始,许多吸血鬼惧怕由于新旧千禧交替的时期,对于不死生命的诅咒力量会减弱,一场谕示中的最终战争即将到来。各种记载于预言书《挪得之书》(Book of Nod)中的征象与预言已然显现,所有氏族的吸血鬼因而忧心忡忡,即使是公开声称毫不相信的血族亦然。魔宴同盟的巫会(coven)与秘隐同盟的沙龙内都在私下谈论着对方的 暴乱、无氏族的暴民大军、那些血缘稀薄而无法吮拥的吸血鬼、那些力量强大到难以辨识身分的神秘长者、以及阴暗阒黑的新月与鲜红似血的满月。信者俱言这些都是「终夜」降临的前兆,一切终将归于虚无。

    有些血族相信,「最终审判」(Reckoning)的夜晚近在眉睫,天堂势力已然做好准备,要来审判吸血鬼及其所作所为了。另外有人提及「末日筛选」(the Winnowing)或「火焚末日」,在这夜最古老的吸血鬼将醒来,吮食后代以满足自己的饥渴。这种迷信虽被置之一笑,但是大多数吸血鬼还是明显感受到一股紧张,默默弥漫在黑夜中。吸血鬼的长老放弃了几百年之久的计画,打算孤注一掷;魔宴同盟出于战争的恐惧,拚命建筑城墙堡垒,以免丧失机会;阿剎迈族一向受到严苛的诅咒所抑制,现在却大肆捕猎吸血鬼,渴饮着他们的鲜血。血缘不明的吸血鬼被偏激的长老视为火焚末日的凶兆而予以猎杀。尽管耐心应是不死生命特有的美德,这种特点已日渐消逝,整个血族世界陷入集体狂暴的状态,在崩溃边缘摇摆挣扎。

党派的演化
 
  党派是由具有相同理念的吸血鬼与氏族所组成的团体,为现代的重要产物。就目前所知,党派最早是在十五世纪发生横扫全欧的「大反动」(the Great AnarchRevolt)后成形。许多长老虽然勉强承认党派组织,却嘲笑他们「只是为了血起义(the Blood is all that matters)」。这些长老声称,在「大反动」与宗教审判之前根本没有党派这回事。其它吸血鬼也同意这种想法:在大城市内生活的吸血鬼,可能十几年来都没碰到过另一位血族,仍然过得好好的,所以党派又能做什幺?
  
    无论如何,大部分的吸血鬼还是党派的一份子,不过也有些吸血鬼宣称独立、中立或只效忠氏族。现存的党派中,秘隐同盟据称是最庞大、最普及的一支,然而它的死对头魔宴同盟近年来日渐蓬勃,而且在各方面都与秘隐同盟相对立。形迹隐密的「遁世会」(Inconnu)虽然可能引起争议,仍坚称自己并非党派,不过它有组织结构,且刻意回避其它党派。与之相反的是动作频仍,想跻身党派之列的「反动者」,然而当魔宴同盟出现在城市外围时,它们最先向秘隐同盟求援,因而秘隐同盟将之划为自己的势力范围。

秘隐同盟
 
  身为现存最大的吸血鬼党派,秘隐同盟与「潜藏诫律」息息相关,也期望能在现代为血族保留一席之地。秘隐同盟是个开放的社群,声称所有吸血鬼皆为成员(不管他们是否想加入);任何血族,不分血缘,一律欢迎加入。

  根据血族一向处处矛盾的历史记载,秘隐同盟约在十五世纪时「大反动」之后成立。十三支氏族之一的梵卓族认为自己大力促成党派的形成,因而许多血族才得以存活。由于实行「潜藏诫律」,血族得以躲避「宗教审判」(教会对行使超自然力的异端生物进行的全面猎杀行动)。

  秘隐同盟规模庞大,超过半数的氏族主动加入。秘隐同盟召集这些氏族的代表开会,称为「集会」(convocation);也定期召开「秘会」(conclave),所有成员均可参加,共议同盟内部近期的重大事项。不过,只有大法官(justicar)才能召开秘会。裁判长是由最高会议(Inner Circle)选出,处理有关诫律之重大事务。大法官通常是颇具威望的长者,因此他们对诫律的解释。执政官(archon)集团(corteries)随侍在大法官之侧,被执政官约见,通常表示事态严重。

  秘隐同盟对外并不承认有上古耆宿与该隐,即便存在,也早就遭遇最终死亡。任何血族只要隐约提到他们,都会遭到大众讥讽。

魔宴同盟

  谣传魔宴同盟起源于中世纪的死亡祭典,因而让该党派之外的许多血族畏而远之。魔宴同盟行事野蛮暴戾,唾弃一切人类哲学或道德的束缚,转而享受吸血鬼的不死之身。魔宴同盟有时被称为「黑暗之手」(the Black Hand),因为他们企图废除六道诫律、摧毁秘隐同盟,并最终征服凡人世界。

  魔宴同盟每统治一地,便在该地广募成员,以致于他们的势力像毒藤般迅速蔓延,铲除周围不少组织。他们跟秘隐同盟另一点不同的是,他们承认上古耆宿存在,不过却视之为劲敌。据魔宴同盟宣称,上古耆宿的一举一动都足以影响整个世界,这种致命的控制正是他们所要对抗的。他们认为秘隐同盟是古老吸血鬼的棋子,因而在政治面与物?#124;面都是对立的。大多数魔宴同盟的成员毫不掩饰对秘隐同盟的轻蔑,认为他们是懦夫,不敢面对自己掠夺的本性。

  外人对魔宴同盟的内部?#092;作所知甚少。有些秘隐同盟成员甚至怀疑这个组织只是上层长老放出来恐吓不听话子嗣的谣言,就像是童话中的邪恶巫师一样。有关魔宴同盟的骇人传说如野火般传开,像是他们无休无止地施魔法狂欢、崇拜恶魔、猎杀其它吸血鬼、能够打破血系(blood bond)等等,不过唯一一致的传言是他们对火的热爱──他们的骇人名声源于活动现场遗留的火烧痕迹。

遁世会

  遁世会与其说是党派,不如说是一群志趣相投的吸血鬼组成的异势团体。他们不想成为长老的傀儡,也厌倦年轻一辈无止尽的计策,因而似乎集体退出圣战。这是遁世会与其它党派最大的不同,他们离群索居,也不涉足一切可鄙的阴谋。

  谣传(由于没有人真的见过或找到他们)遁世会的成员年岁相当高,能力也不容小觑。据说他们大多处于休眠状态,或者经常睡觉,这是躲过圣战的最佳方式。有些血族将遁世会比做上古耆宿,声称他们已经脱离世俗,不受限于时间与人性。还有些血族相信遁世会成员都在追求或已达到「浩恩永生」(Golconda)的境界,一种吸血鬼的超脱传说。
  
    与遁世会打过交道的血族多半留下神秘敬畏的印象。尽管遁世会不怎幺正式,组织松散,他们彼此还是往来密切。他们知道何时该避开血族,何时该隐藏自己,或用强大的力量驱离吸血鬼。

反动者
 
    反动者是反对该隐诫律,也反对受执法长老命令的吸血鬼。讽刺的是,长老也不得不赋予反动者一定的地位,因为即使长老反对,他们还是握有力量。反动者也因他们的热情与趋力而受到尊重,因为鲜有同龄的血族陷入欲望与不满的困境时还能像他们一样。然而,大多数吸血鬼仍然认为反动者是在长老的指缝间苟延残喘、互相争食的胡狼。尽管秘隐同盟视之为自己的一份子,反动者仍直言希望见到血族现状有所改革。
火焚末日:末日将至
 
    血族神话的中心即为「火焚末日」。血族一夜比一夜更相信这毁灭全世界的天启将至。当火焚末日降临时,上古耆宿将苏醒,将世界化为一片荒芜,在可怕的圣战最高峰将凡人与血族吮食而尽。

  虽然秘隐同盟成员对此嗤之以鼻,还是有很多吸血鬼认为世界往下沉沦,相信浩恩永生即将发生,也许近在几年之内。血族疯狂地将种种异象拼凑起来,不管是血族历史事迹还是神话中的片段,希望能找出有关火焚末日真相的蛛丝马迹,进而遏止。然而,长老们知道上古耆宿的意志无法消除,万一他们真的如此期望,火焚末日就必然会降临,席卷全世界,以鲜血与烈火毁灭所有凡人与血族。

  即使如此,血族仍然企图扰乱或投入圣战,因为他们发现自己已处于关键位置。折磨着整个世界的千年终结,确实是天启的前兆,「终夜」已然迫近,除非……

  对火焚末日的恐惧在血族心底萦绕不去,火焚末日教派相继冒生,这些近似秘密结社或派阀的团体最常见于秘隐同盟内,不过也逐渐渗入魔宴同盟甚或独立氏族中。因为火焚末日教派算是声名狼藉,因而活动都是秘密进行,一般也因而认为这些教派存在的说法不过是一派胡言。然而,近来他们的规模激增,不少高层的吸血鬼也秘密加入了火焚末日教派。

世界局势
 
    最近在黑暗世界内发生了不少事,许多血族因而确信终夜已经降临。数不清的事件暗示着上古耆宿的行动,世界即将有重大的变化,血族本身也将有重大转变。
  种种有关上古耆宿的说法大部分是道听途说,却愈形普遍。似乎当世界正走向命定的毁灭之途时,有些微妙的关键在圣战中失落了。不管这些发现是真是假,都显示了扰人的妄想与前所未有的危机感。遇见自称为该隐的吸血鬼故事广为流传,对这种荒谬的故事报以嗤笑的态度曾经蔚为风潮,近来却已有许多吸血鬼宁可信其有。
  
    魔宴同盟最近动作频繁,在芝加哥、亚特兰大、华盛顿特区及其它由长老统治的城市积极夺权,他们像蝗虫般密布在美国?#124;岸与南方,同时在加拿大的势力也大为扩张。看来他们似乎是想沿着美国边界连成一排战线,控制所有通径。当魔宴同盟在边界行使权力时,在美国-欧洲途中的许多血族不是被灭便是失踪。

    表面上美国西岸还没落入魔宴同盟的手中,不过这只是因为许多来自亚洲的吸血鬼异族都在此扎根。加州地区的反动者领地已成战场,一向傲慢的反动者也不得不向秘隐同盟的最高会议低头,乞求援助。?#124;方血族在美国西岸势力大增,显然很快会改变该隐子孙之间的均衡状态。
  
    秘隐同盟的势力整体而言似乎愈来愈衰减,影响力也不如以往。几年以前,北美洲几乎全在他们的掌控之下;一旦千禧年的集体歇斯底里发作,他们即便更加严密控制,也力不从心。的确,他们最高成员之一佩卓顿(Petrodon),这位伟大的大法官竟然在芝加哥被不知名的党派击垮杀灭。

  然而,魔宴同盟也同样蒙受损失,他们的情况未必好到哪里去。最近,魔宴同盟中所有的睿魔尔族在墨西哥市的一场大火中尽数被灭。更甚的是,隶属于魔宴同盟的末卡维族将他们可怕的疯狂传达给秘隐同盟与反动者组织内的同族,使得魔宴同盟的优势不再。对立的两方同时遭遇独立血族的侵略,尤其是阿剎迈族再次展开的暗杀行动。甚至连一向无忧无虑的雷伏诺族也展开别有居心的恶行,有些长老开始怀疑,他们长久以来所忽视的「骗子」其实才是最险恶的敌人,而他们还不自知地将喉咙暴露在对方的毒牙下。
 
    因此,黑暗之夜逐渐渐腐朽崩坏。事物愈来愈不可信,愈来愈多恶兆显现,许多血族开始猜疑未来,当世界末日逼近时,不死之身还有什幺意义可言?

血族字汇

  血族有自己专属的字汇与用语。吸血鬼相当擅长说反话,所说的话常常另有所指。

 ◎Beast, the「心兽」:原始的欲望,会让吸血鬼沦为丧失心智、狂怒的野兽。

 ◎Camarilla, the「秘隐同盟」:吸血鬼的一支党派,致力维持诫律,尤其是潜藏诫律。

◎Childe「子嗣」:刚接受吮拥的新生吸血鬼,承袭主人血缘。此称呼通常语带贬抑,表新手、生手之意。复数形为:childer。

 ◎Clan「氏族」:血缘相同,拥有同样特征的吸血鬼族群。目前已知有13支氏族,其起源都可追溯到第三代。

 ◎Coterie「集团」:为了同一目的而聚集的吸血鬼,可能指称氏族、帮派、或甚至是为了某种外交目的而相连结。

 ◎Embrace, The「吮拥」:将一个凡人转化为吸血鬼的行动。为达此目的,吸血鬼必须要吸取受害者的血,再让受害者饮取一些自己的血。

 ◎Generation「世代」:一个吸血鬼从自身往上算到该隐的「层级」数;与第一代血族之间的距离。

 ◎Ghoul「血仆」:吸血鬼先将自身的血赋予未被吮血的凡人,所创造出来的侍仆。

 ◎Jyhad, The「圣战」:在世代之间兴起的自毁性秘密战争。年长的吸血鬼将低等的吸血鬼当作卒子,操控他们进行恐怖的阴谋。

 ◎Kindred「血族」:吸血鬼泛用的自称。

 ◎Masquerade, The「潜藏」:吸血鬼在人类社会中隐瞒身分的习性,用意在保护血族免遭人类杀害。在宗教审判夺去许多血族的不死之身后,广为吸血鬼所遵行。

 ◎Sabbat, The「魔宴同盟」:吸血鬼的党派之一,反对人性的一切,而拥抱自身怪物的本性。魔宴同盟行事野蛮暴戾,想要统驭人类,而非逃避躲藏。

 ◎Sect「党派」:号称由于哲学观相同而组成的吸血鬼族群。


浙ICP备06020153号-1