[大话西游]看我72变
作者:游戏游戏 标签:大话西游 | 阅读次数:107 |
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72变变身卡的出现,改变了以前由等级、法术熟练、人物本身属性决定一切的战斗格局,在整个大话西游的竞技舞台上逐步扮演了主要角色。有了它,通过良好的战术配合,以弱胜强已经不是神话。这次网易的更新,将在聊天窗口里显示玩家的最综变身效果。即不在是变身卡上所写的基本点的变话,已带有队的修正效果,这样便可轻松知道自己的变身效果了。有人说全黄金队的修正是1。88,不知道这是怎么算的,但现在不需要你算,便可知道你们队的变身效果是加强还是减弱了,对大家的变身卡运用确实有很大的帮助。
变身卡实用比较简单,主要有如下4各方面: ①亲和力:代表变身卡对应的召唤兽的性格,会影响到队伍中变身玩家的变身效果。亲和力越相近的玩家在同队伍中所发挥的变身效果会越显著,反之则变身所发挥的效果越差。 ②变身种类:使用同种类变身卡的玩家在队伍中的数量越多,同种类的变身玩家所发挥的变身效果会越厉害。比如:同是属于“兽”种类的玩家,同是属于“神”种类的玩家等。 ③变身类型:使用同种类变身卡的玩家,不同的造型越多,则加强的效果越显著。比如:同是属于“兽”种类的玩家,各是不同的造型。 ④特别说明:如果想要获得最强的团队变身效果,则需要选择最相近的亲和力、同种类和尽量多变身造型的变身卡。 变身卡运用的好,相当于多了4级神兵的效果,敏系列上1300敏更不再是梦想,人族上1000敏也不在是梦话,伪三抗也可以成为真正的三抗。最值得一提的是3级破物理神兵刀可以变成5级刀的效果,我想这是多少魔族做梦都是在想的。 下面来看看目前大家打出来稍微高级点,大家也用的比较多的卡牌数值和抗性效果。 各项分别是 HP MP AP SP (不加的项用空格表示)五行 抗性和附加效果 『神卡』 水灵仙 2% 10% -2% 水100 连击次数+4连击率+10%致命+3 抗水+6抗睡+6抗火-4抗震慑+2 加强毒10% 桃花仙 3% 3% 2% 2% 木100 风系增强:5水系增强:4 抗火-5抗水5抗雷5抗风4 反震度:12反震率:6% 金刚仙 1% 6% 1% 2% 土100 躲闪机率+7%致命+2% 抗火+3抗水+2抗雷+3抗风+2 风系增强:5雷系增强:5 神灵卡 -1% 7% -1% 5% 水50火50 风系增强:4雷系增强:5 抗封印:1抗雷:2抗风:2抗昏睡:2抗混乱:2 神兵卡 1% 7% 2% 金65水35 破物理:6躲闪率:2% 昏睡增强:5封印增强:4 抗昏睡3抗混乱3抗封印2抗毒1 蝴蝶卡 -2% -2% 6% 6% 木60火40 躲闪率7% 火系增强:8 抗封印:+3抗风:-2抗昏睡:+4抗混乱:+3 地狱战神 5% 7% -3% 水50火50 反击率13%反击数3% 抗物理:+3抗雷:+7抗风:-2 麒麟兽 10% 10% -9% 抗物理+5抗水-3抗雷+4抗风+4 雷系增强:2风系增强:2水系增强:3火系增强:3 狂暴+2致命+8 黄金兽 -4% 6% 8% 金100 雷系增强:9 抗物理+3抗混乱+3抗封印+3 破物理+9 喷火牛 3% 2% 4% 2% 水100 反击率+4%反击次数+10躲闪率+3 抗水-8抗雷+4抗风+5抗昏睡+4抗混乱+5 躲闪+3%反击次数+10反击率4% 凤凰 5% 5% 火95土5 躲闪率+4%致命+2%破防程度2% 抗火+7抗水-3抗雷+2抗风+3 火系增强:7雷系增强:2 蛟龙 1% 4% 1% 4% 水95金5 躲闪率+2%致命+3%破防程度3% 水系增强:9 抗火-3抗水+7抗雷+3抗风+2 食土兽 3% 3% 2% 2% 火100 抗物理+5抗混乱+5 风系增强5%雷系增强5% 反击率16%反击数4 鸟嘴兽 7% 2% 1% -2% 金60水40 反击率2%反击数2%反震度5反震率5% 火系增强:3混乱增强:5 破物理+9 古代瑞兽 8% 4% -3% -1% 金65土35 反震程度:+4%反震率:+10% 冲冲虫 -1% 3% 1% 5% 金30水70 『妖卡』 冰雪魔 6% -3% 7% 金100 抗物理+4抗火-6抗水+4抗雷+4抗风+4 封印成功率+5%昏睡成功率+5% 致命+7%破防程度+3% 泥石怪 8% 10% -8% 土100 反震程度+10%反震率+10% 混乱成功率+5%封印成功率+5% 抗物理+10 赤焰妖 4% 1% 4% 2% 火100 抗水-6抗昏睡+4抗混乱+4抗封印+4抗毒+4 致命+5破防程度+5 水系增强:5火系增强:5 桃树精 9% 2% 3% -4% 木100 抗火-4抗睡1抗物理6抗混乱6 致命+9 水系增强:4雷系增强:5 山妖 3% -1% 7% -1% 金30水70 抗物理+4抗雷+4 风系增强:8 狂暴+4%致命+3% 精怪 2% -1% 8% -1% 金80土20 抗风-1抗水+3抗雷+5 昏睡增强:2封印增强:6 破物理:3躲闪率4% 鼠怪 1% -3% 4% 6% 木60土40 抗物理:4抗昏睡:4 水系增强:4风系增强:4 破物理:5致命+2% 『人卡』 雷鸟人 7% -2% 5% -1% 金40土60 抗物理:3抗雷:5 狂暴5破物理2 独眼巨人 3% 3% 2% 1% 土30水70 狂暴:4%致命4% 封印加强:1混乱加强:7 抗物理:2抗睡:3抗雷:3 野蛮王 3% 1% 3% 2% 木60水40 抗物理:+4抗混乱:+3抗昏睡:+1 破物理:2狂暴:+6% 死灵卡 5% 6% -2% 水70火30 封印增强:4混乱增强:4 抗震慑:2抗物理:3抗中毒:3 狂暴:3%躲闪:5% 五行相克在群P中起了相当大的作用,具体的以后再说。 下面来看看变身卡的五行运用(金克木,木克土,土克水,水克火,火克金) 虽然大话的策划们在不断努力,但是由于最早对于召唤兽的五行设定本身就不健全,所以目前来讲,变身卡到现在,五行运用并不怎么丰富。 由于变身卡设计之初存在的次序可能有误,导致变身卡和召唤兽五行错位。例如冰雪魔五行为水,但是冰雪魔卡五行是金,麒麟五行为火,但是麒麟卡五行却是赤焰妖的完美五行。 所以使用卡片五行的时候,千万要亲自看看自己卡片的五行,避免搞错了。由于种种设计错误,导致目前帮战最强卡都是“金”属性,当然这个错误也导致了原来被克死的火属性宠有了用武之地(难道是网易为挽救火属性的宠故意做的#24) 最强妖卡冰雪魔五行金,最强兽卡黄金兽五行也是金,所以在黄金队VS黄金队(冰雪队)的时候,带凤凰(原来被淘汰的火五行)是比较好的选择,当然这是为了克对手。这两个最强队伍同时都是现在的流行队伍蝴蝶队的克星。虽然说高级卡,尤其是新区的高级卡比较难打,但是很多人为了帮站不惜花千万来打造。这也说明了变身卡现在在群P中起的效果是多么的重要,虽然现在出了坐骑,坐骑的效果和变身卡的效果可谓是天壤之别,所以大家都还是宁愿选择变卡,都不选花了无数DHB练就的骑宠。 蝴蝶先天五行木,被冰块和黄金克死,再加上蝴蝶组队敏不如黄金冰雪,蝴蝶队碰到相同对手使用了冰块黄金队,从五行和敏上就输了。五行相克的后果主要有,仙的法术加强了,五行完克仙法伤害加强40%(5级神兵加强才15%),魔族震慑加强,有的血人的法足够不被克的魔用5法吸一次,但是相克就不能保证了#75人出不了手你又输了一半#75 我比较推荐妖卡队伍,以鼠怪为核心组妖卡队伍,鼠怪卡的属性可以看上面列表。注意鼠怪适合男仙法术,但是鼠怪五行被蝴蝶克,不过鼠怪卡比蝴蝶卡更容易组合亲和力更接近的队伍。队伍修正系数绝对领先蝴蝶队。相比较鼠怪队先手机会要高于蝴蝶队#81如果双方都用了黄金队或者冰块队,现在高级仙数量绝对超过高等级血人,很多服务器组4仙队伍,法术威力超强,这样血人绝对不能用桃树,五行被金仙克40%,3个仙就能秒你9W+,要么使用泥巴卡(对手仙不是蝴蝶队),当然最好使用麒麟卡,不吃五行,3仙的伤害也就降低到6W+#89 因此常见卡(都说敏卡):凤凰克冰块,黄金;龙克神灵;冰块黄金 克 鼠怪,蝴蝶;蝴蝶鼠怪 克 符咒;麒麟卡不吃五行等等 |