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魔兽世界:Lv39盗贼回顾

作者游戏游戏 标签魔兽世界 阅读次数:27
首先我要说明的是beta开始后我玩了术士,盗贼,接着再练了一个战士这3个职业,虽然战士和术士不能说精通,不过也算花了不少时间熟悉不同职业的玩法和战术,这三个职业比较下来盗贼的乐趣绝对是最大的。盗贼的定位是近身肉搏伤害输出机器。他能制造的直接伤害可以和法师媲美,DOT伤害不比术士差多少,还有种类繁多的毒和让敌人昏厥的技能让他在队伍中或者SOLO都有着很强的表现。

盗贼的攻击速度飞快,战士相比起来像在看慢动作。他的武器包括匕首,单手剑,单手锤,空手技。这些武器之间差别在于攻击速度和每次能造成的伤害,最终DSP(每秒造成的伤害)还是差不多,也就是说同一等级的武器,DSP是没有多少区别。盗贼当然还有著名的双持武器,他可以匕首,单手剑,单手锤,圆盾牌随便组合,不过每种武器都需要提高熟练度才会有效,所以最好一开始就决定使用哪种武器。考虑到盗贼很多技能必须要使用匕首才能施展,在武器选择方面还是没有多少盗贼能跳出匕首这一圈子。话说回来我也看见过盗贼用剑和圆盾牌组合,如果喜欢标新立异的话双持两把单手锤倒也很酷(想象拿着两把棒球棍的地痞)。


前头说到盗贼的伤害可以和法师媲美,那说法没错,不过这有先决条件。盗贼的伤害和他的武器挂钩,而法师却不用。一个装备精良的盗贼伤害与一个光屁股的法师伤害差不多说起来比较可笑,不过考虑到法师只能穿布甲,一旦给近身就完蛋了,而盗贼却可以在一定程度上充当肉盾的角色。这里当然不是要把法师比下去了,法师在团队里面可以轻轻松松的在后面放炮不用在敌人身前担心受怕,很多技能也可以让法师避免肉搏,所以在存活率上两者都是差不多的………………………………弱。


技能方面除了一些战斗技能外盗贼很多辅助战斗类技能都强调了这个职业与阴影为伴,善于避开光亮不与敌人正面冲突的本性,比如说放倒敌人35秒之长的闷棍,战斗开打时和战斗中不时的让敌人昏厥的几个技能,还可以降低自身的仇恨让别人去挨打。如果情况突转之下盗贼的逃跑能力也是一流:把敌人弄瞎,跑步中打昏对方几秒让你逃开他的攻击范围,短时间内提高躲闪能力让敌人每次攻击都打空,提高跑步速度飞快地逃离敌人的法术范围……当然,这里强调的是合理使用技能,所以这些技能的冷却时间都长达五分钟,如果技能在逃走途中还在冷却中那就只有等死的份了。


说到战斗就要说到盗贼的毒,效果包括:直接伤害,DOT伤害(可叠加),延长施法时间,降低敌人行走速度。虽然毒的种类不多,不过每样武器上只能附加一种毒效,也就是说在同一时间内最多只有两种毒效,所以说可以搭配的可能性还是蛮多。比较实用的是降低敌人行走速度,有了这个毒队友就不用花心思来防止敌人逃跑搬救兵。还有就是延长施法时间的毒,虽然打一般怪物时候只能说是稍微实用,不过在地牢中和血狂厚的BOSS级法师类怪物打的时候这个可是救命的毒,而且几乎每个副本地牢都有那么几个法师类BOSS,血多难打+法术伤害惊人让这类BOSS成为最头痛的存在,而有了这个毒就是保命符。


最好玩的当然要留到后面说,盗贼的标志 - 潜行。潜行可以让你偷偷潜到敌人背后,用你的武器给敌人带来死亡之吻。一般来说如果你潜行熟练满后同等级的怪物基本上不会察觉到你的存在,除非你喜欢在他们眼皮底下晃荡。如果你等级比怪物高出几级的话就算在当着他们面偷他们东西也不会给发现,这就带来了很多可能性……我最喜欢任务的就是穿过重重敌人到后方偷东西,或者深入敌人营地刺杀N个BOSS。往往一个盗贼可以完成需要一个队伍才能完成的精英任务。当然,难度也是无限级上升,完成一个这样的任务实在是非常有成功感。熟悉了盗贼的潜行技能,习惯了在敌人身边溜过的刺激再去玩一个其他的职业还真有点不习惯。


除此之外盗贼还有开锁+偷窃的生活技能,开锁非常实用,在后期箱子都是锁住,有这个技能就担保会得到额外的物品,当然运气好的话还有非常稀有的极品。不过开锁需要花钱来训练,而偷窃可以提供这个额外的开销。偷窃当然只能偷窃人形怪物,而不能偷窃玩家的物品。就我观察下来偷窃掉落的物品除了一些很奇怪的物品外任何小装备都可能掉,甚至是非常稀有的物品。当然好装备的掉落率非常之低,要有耐心一直偷才可能会出一些成果。


怎么说呢,盗贼的特点是攻击速度飞快,伤害也是超高。不过战在前线的话他的防御比较低,相比起来就脆弱一些。这个角色的乐趣则是其他职业所不能提供的,如果你喜欢黑暗中潜行,偷袭茫然不知的怪物,飞快超爽的攻击速度,大块大块的砍掉敌人的体力,喜欢在变幻莫测的战斗中使用不同战术取胜,毒的敌人浑身发绿,而且对自己微操技术有信心,不怕手指打结的话,那么……尝试一下盗贼吧,你肯定会喜欢上这个职业。


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