[大话西游]人族加点III:敏血篇
作者:游戏游戏 标签:大话西游 | 阅读次数:107 |
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敏血人的加点方式是多样的,因地而异,不同的服务器,不同人的敏血人加的点可能会有天壤之别。 首先明确一下,为什么要做敏血人?做敏血的意义何在?全敏人是脆弱的,在帮战中,敏人如果没有极品敏血宠,那么要出手,可以说完全靠自己的队友,当然,这是对方有足够火力的情况下.因为血少,单p.,被混了3 回合几乎就是等于挂了.因为法少,一次5 冰完不能再出一个3 法,这样种种的缺陷,使一些人觉得全敏的玩法不适合自己,必须有所改变.。 敏血的类型可以粗分为3 种, 敏人修正型和 真正意义上的敏血,其中敏血法已经是接近与血敏人加点方式,只是敏更高一些。敏人修正型是最简单的,122 及人族3300项链,血是20788,很明显,带神兵附加变身卡伤害的敏仙可以一下秒了,特别是人等级还不够高的时候加点血成为很好的选择,加血加多少? 一个122 仙的4 法基本伤害就有19000+ 4 及神兵+ 变身卡的8% 伤害,伤害值可以到2.3-2.4w这就要求血至少到2.4w.加 25-35点血足够了,这些还要考虑到一般用加敏变身卡会减血,这点要注意.(由于魔转有修正,,魔转的看自己的情况加点)。 再来考虑加法的问题,法可以不加,也可以加到5 法完能出个3 法,这点来说用122 的等级来衡量不太好,因为加法完全是为了杀星,加了只不过跟舒服点,不用别人做保姆,以前帮战很多人不抗睡,加了那些法还可以帮战用,现在的情况下大家都认识到睡的重要性,3 睡抗50+70+ 就很难睡中了,所以加法的目的就比较单一了.要加法的话加的点数在40点一下,目标是5 冰完能3 睡,注意,也最好考虑一下变身卡的使用,免得到122时候差几十的魔法值放不出来可真是欲哭无泪.我们知道,乱敏是自己的敏在每次战斗中正负15%的范围内变化,122全敏人不上敏项链的话,敏应该是在700++,想和全敏人乱敏,加在其他地方的敏就要控制在100以内 80左右.毕竟现在乱的非常厉害。 这样的加法练出来的,就是敏人,怎么玩,怎么杀星?就当敏人一样用就是了.敏人的练法以及用法相信不用多说了。 第二种,加点方式最多,很多人有自己的考虑方式和角度,我说的只是自己的想法,并不一定适合你.敏血型,意味着敏大幅下降,面对的困难也就更多,唉两仙秒是最基本的,进一步的要挨1 魔吸2 仙秒还能出5 法,这样的已经可以说是血敏人了,这基本是2 转敏血的目标,因为敏实在是降的太多,这个意义上来说,敏血人更脆弱,比血敏是更不好练的,对自己宠的要求更高,可以说,你没有一只比自己穿鞋快80-150 的转生高等级敏宠(至少也要是1.275的敏宠,神兽和冰血那是更好)没有一只好宠,意味着你前途暗淡,当然,是指帮战,在其他地方还是无所谓的,不追求帮战主力的没必要苛求,毕竟是玩游戏,不是游戏玩你,每个人的目标不同.这种类型的人族加点,加血是为了顶住第一轮打击出法,加法的意义在于顶住1 魔吸出法.这样就比较简单了法加80是必须的,当然,有一些人不加法,因为帮战对手没有敏魔,所以说还是那句老话----要从实际考虑.法加80-100左右,不必再高了,这么多的法可以顶10星一次5 吸出冰,如果是冰6 的熟练,可以被吸完出冰还能出睡.血要加多少?血最最最最最最最少也要36000,这是顶两个不带神兵的仙,或者是杀星的时候被一个星星5 法,一个星星4 法还站着,这样要求加110-120点的血,这样的加法是不为帮战考虑的,或者在帮战比较初级的服务器,仙族不强的情况下,或者对方的习惯是上1 仙.另外一种,轻型装甲型的,顶两个强仙,这要求血到4.5w,这样血的点数要在180左右了.。在进一步挨一魔吸2 仙秒的,或者3 仙秒的,1转的那是血敏人,不在这里讨论.这种类型的人族,也是晚熟型的,不到110+不能发挥的.在竞争激烈的服务器,要上帮战主力甚至要到115-118以后.以上是对一转的分析,2 转敏血人的加点,随着仙火力的变化而变换,2 转的估计没有弱仙了,都要以一个仙秒2.4w 来考虑,挨1 魔吸2 仙秒最基本的.122差不多6w+的血。这样的人族怎么用?因为敏低杀星来说,低及的时候要保姆,第一回合加个九转之类的,等等级高了法够了可以只加血,等级在高一些,血上3.3w的时候可以不加血了,当然,如果是单人族带队杀星,不管任何时候第一回合都要有保母加血法,这样才安全. pk的方面,因为血够多,小心点很难死,杀敏人单自己血人,杀血人当自己是敏人就是了具体怎么pk?实在不想再说,是经常pk杀人的也不用多说,没什么经验的,说了也是白说,一切靠自己,这才是最重要的 装备方面,也实在没什么好说的,一个好人族不是说一套冰混双抗就应付一切,要有很多套来调节自己的抗性,全12装是基本要求.顶尖的人族要求是全13 装和3 及以上的步定宠的方面还是老调调,一只不会和自己乱敏的敏血宠,多几只敏宠,负敏血宠也是必要的,再来一只加敏的血宠保证快过对方血人或者血敏人再说一下,让一些人有心理准备,在很长的一段时期,也许会有人说这个号是垃圾,敏不敏血不血的,要顶住压力熬到110左右,就会有出头之日。 人族的加点方式很多很多,要练一个什么样的类型,当然第一要考虑的使自己的喜好,其次是所在环境,毕竟是你要适应这个社会而不是社会来适应你,还要考虑的是自己的经济水平已经人缘.最最重要的一点是不要随大流,别人都说这个好,那就练这个.物以稀为贵,简单的打个比方,你的帮派和你同一批转的10个有9 个转敏人,那你转血人绝对吃香,你的前辈有十几个110+的血法人,你在转这个只是让你埋没在别人的背影里.一个高素质,有头脑,热爱自己帮派的玩家,要做什么样的人,首先要考虑帮派的缺陷,让自己去填补这个缺陷,真正做到与自己的帮派荣辱与共,这样才能2 者一起发展.当然墙头草例外。 天生我才必有用,不管什么人都有其存在的价值,重在自己如何发掘他的含金量,来巧妙的扬长避短。 |