《星际争霸》T V P交战双方注意要点
作者:游戏游戏 标签:星际争霸 | 阅读次数:10 |
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P 让你PVT可以提升n个档次的一些细节!!!!! 1 运输机 正面 谁都知道,与T正面交锋,单从一面冲,兵力相当的话,90%输。而有了运输机,就可以投兵入其中腹地带,里外合应,事半功倍(不夸张)。 在T刚布阵之时,还没有BT,用OB找到雷,坦克边有雷的就好办了,放一个下去,运好可以炸死一些。 多高手的布阵都有其缺陷之处,不要怕,会找到的。 就算没,机会可以自己造,在雷的旁边放下狂热,然后指挥狂热向坦克冲就OK。 资源 没有运输机,开副基的风险很大,除非你能确认T只是VF地面推进。有了运输机,副基可以放心开。 骚扰 如果T 2 base 开局,可以尝试慢运龙骑冲突。而有了电兵之后,来个天降神电是最好的,记住不要只运电兵,要运一两个狂热挡炮火,强电农民。 2 ob PVT中,ob的作用是非常大的,开始可以侦察T的发展方向,路径放好能看到T的运输机的话就lucky了。中期可以观察T的兵力比例,再时时观察T的兵力动向,没坦克照到的地方就用龙骑+OB排雷,而岛矿也要用OB看着,一般T都是飞一个基地来,一开始是没有兵力防守的,快速运兵来赶走。当然也可以事前放一个龙骑也行。 ob要多,最好把地图都照完了 3 初期的probe T一个枪兵的话,操作好完全可以在T的第一VF完工还没死。到处转,如果T的VF完工了,还不见第二个,就有可能是VF VS或2 base了。当然也有欺骗你的时候。 4 初期的龙骑 一般T的坦克出来的时候,P在T的门口应该有两个龙骑,T的坦克出来后一阵子龙骑的远程就会升好的。这时应该有三个龙骑,可以上前试打一下。没占便宜就快退,如果能给T打退的话,那一就是T升BB起来,M+地雷车+坦克冲出来,这时很明显是双VF了。或是坦克升了攻城模式,而且应该没地雷车,这时很有可能是VS或2base开局了。 5 三基地开局 当然要在T是2 base的时候。看到了T的第二个base升下来,兵营停止造兵,同时连开两个基地,农民必须不停,这时指挥OB探T的VF数量。同时做VC升速,还可以做VT升电,T的tank rush成堆的出来,形成兵力优势。但是你有电兵的话,两个漂亮的闪电就可以击退他了。两基地好了之后,从主基分农民出去,同时至少补至6BG,然后升攻,不停做兵和农民。狂热比例稍多些,因为出得快,而且tank rush的话怕成群的狂热。 如果是升速的地雷骚扰,记住每个基地补上1~2个防守。初期的龙骑一般是守在T的门口,尽量分期,加上OB把整个路口都看清楚,掌握地雷车的动向,如果这时T骚扰不成功,那么就胜利在望了。 6 BG数量 2基地饱和农民完全可以6~8个BG以上,记住不停出兵,基地补上防守。PVT补兵特别要猛..非常猛,非常。然后以后可以以一个基地3~4个BG的数量来算,狂人的话可以更多. 7 中场 像足球般,PVT最重要的就是中场。中场给T控了,就很危险了..记住包围式破击,狂热先move再A,然后专心指挥电兵,别忘了买兵。 8 升攻击的重要性 PVZ谁都知P的攻升是多么重要的。而PVT中,要尽量升到2攻,因为2攻后狂热可以一次打死一个雷,省回不少时间。 9 做航母需知 OB不能少,不然给隐飞追的感觉..地面部队不能少,不能只靠航母,地面兵可以用狂热+电后的组合。航母未成群时不要和机器人拼,拖时间,牵制,尽量打T的矿,先杀基地,不要急着打SCV。 10 仲裁船 最高极的魔法兵种。一般传送目标是狂热基多,目的地一是T兵力不及,重要建筑措施多的地方,二是T的布阵中间。利用好隐形这特点,会给T造成很大的麻烦与骚扰。 11 probe 不停地造……别停,后期也不停。农民就是力量,学NTT造SCV的气势吧。尽量使每矿的农民饱和,也就是8*2+2~4=20以上个采矿。兵营要多,钱有500左右了就说明你的兵营不足,补.. 12 DT T初期最恐惧的东西,DT+运输机rush时,别只想着骚扰经济。一般T侦察到的,基地旁边肯定3个BT以上。找出T没有防守照到的地方,一个建筑不要放过,家里同时扩张。T的路口一般会有一个防空,但初期T的兵力不多,不可能每个地方都能照到,努力找出破绽。最好能打破路口的防空,因为路口有个两个房子,而且开了路口,兵也好进了。而碰上T空投你的话,他如果不撤回,那么家兵力应该少,不要急着打农民,不然会白死的。砍路口房子和他的VF就OK了。家里放上一个DT,买龙骑,农民一定要参战,估计路线,降到哪跟到哪,拖到龙骑出来就OK了。由于是双线程操作,指挥好,有信心就OK。对了,初期用龙骑杀死对方的SCV。 可以先gas再BG开局,外面一农民做BP,VC,VT。家里的BY升飞机攻(钱少),造个BP和VR,造个BP会慢点了,不过可以欺骗对方。造个龙骑后用move attack的方法杀死SCV 13 资源扩张 这是PVT最重要的话题。也是最难讲的,兵力分配,扩张时机等。总之T不出来,猛造兵,观察双方兵力与T的VF数量,可扩就扩。分基要补兵营和防守,一定的。一个分基至少三个兵营或更多更多 抢资源大致分两派,一是疯狂豪放派,狂占,狂造,狂冲,连解围都带有狂的味道,恐怖的P,局部微操作少,全局操作重要,造农民与造兵,兵力分配OK,运输机等必要品都有 二是稳重派,资源恰到好处,兵力冲突微操 第一类危险性大,不过是最可怕的。这类型怕的就是时机掌握好的T,非常危险 T 1 BE跟BB(兵营)的作用 这两个必造的建筑的最终目的地是落在两个岛矿,既可侦察又可干扰神族在岛上开矿。可之前,这两个建筑物的作用同样不可忽视。BE可以造在老本的边上,造完之后可以盖住一个bt,隐刀想砍的话都砍不到。如果是2vf开局的话,BB可以早早的飘向神族的分基,如果准备打出去封神族路口的话,BB可以用来开视野;不打出去的话BB也不会浪费,就飘在他分基的高低上,侦察神族开分矿的时间。或者你把BB落在自己分矿的高地上造4,5个marine1个mm,防止神族空投templer。中前期,BE应该飘向远离神族的那片主矿,目的也是在神族控制中场的情况下侦察神族开矿的情况。 2 为什么要双重工开局 2vf是相对1vf而言的。双重工可进可退,几乎无懈可击。在良好的侦察下,往往对手在前期就死于双vf出布雷车之下。而我深有感触的就是,在单重工的情况下,即使侦察到了神族的破绽(比如对手出Dark或者也是单兵营开分基),可却是有心无力,把战局引向不可预计的后期。 3 单重工开局 1vf2base,用的好的话就是超猛的一种战术。前期非常脆弱,所以同样需要良好的侦察。侦察神族在看到你2base之后的反应,是3兵营(可怕)还是连开两个基地(不去理他,当然我们也看过T高手在toss造好的2个基地刚正常运转时就已经打出来了,这个是需要对自己经济有良好的调配,并且要对自己的操作有信心才可以完成的),其实这些都不可怕,因为你已经侦察到了对手的情况,最可怕的当然是什么都侦察不到:(((这时候拉农民在自己高低的边缘造房子(这个习惯应该从小养成),防止神族慢运部队;并不时派农民去路口侦察,看到大批龙骑以及运输机在自己家门口集结,那就是神族准备冒险攻击的前兆。注意应对,慎之慎之。 1vfvs,国内很多2流高手习惯使用的一种战术,有炫耀操作技巧之嫌。其实非常投机,用自称战术无敌的star@heaven的话说,“这就是一种赌博”。就算炸死toss7,8个农民,却损失1dropship2tank。。。。。。划算么?最主要的还不在于划不划算,而是你前期的战术失败,导致自己陷于被动,而整场的控制权轻易的就交到了神族手里。非常失败!!!而在T大师的手里这种1vfvs的战术却可以话腐朽为神奇,妙不可言。关键是他们决不会轻易损失这个dropship甚至里面的2个tank。大师们手里的这个dropship会是T前期最主要的牵制力量,让神族在没有运输机前不敢开分基,主力部队也不敢贸然挺进中场。而且时常会配合雷车凭借无敌微操打出经典的局部战役。 4 像Nada那样暴坦克 1vf2base成功开出的话,最大的优势就是经济好,这时候你也可以像nada那样暴坦克。分基运作之后立刻采gas,因为暴坦克的话要耗很多气,连拍n个重工,全部R到高地路口处,全力造坦克,不要造雷车,猛造,一直造。。。。。。一直到 gas差不多没了,这时候应该有1队多不到两队坦克,双升雷车,n个重工猛造雷车。准备出击!!! 补充一下:为了不让神族侦察到你暴坦克的意图,应该在重工处及R到的部队集结地多造点bt。 5 重工的数量 2片矿情况下,高手4个重工也能打,而且还就经常打赢了。。。无语吧。一般的5个,觉得自己老不造兵的就6个,7个也不多。开门口第3个基地的时候要再补两个重工,切记!!! 6 矿的数量 正如pvt大师wf3505说的,2片矿的人类相当可怕,可以暴出大量的部队,所以我建议不要急着开3矿,因为这样会让你推出去的兵力不足,时间上也大大拖后,丧失主动。建议在成功站住中场后(或者在出击的主力部队被全歼之后非常郁闷之时)再开第3片矿(可以让心情好一点^^),因为这时候你忙了一阵操作钱必有大量剩余,赶快拍一个基地2个重工!后期就是矿不嫌多了,连开2矿正常。 7出击前的准备 如果你想的起来的话,出击前在基地里埋好6~10颗雷。好处多多。因为有的神族非常阴险会在你主力部队出击时拿2运输机空投8个隐刀到主基地启齿喀嚓一阵狂砍。。。搞不好就把你砍成一半残,主要还是拖延你的主力的出击(我就被home.sky这么搞过一回)。再往后有神族爱用隐型飞机玩传送(比如=C.P=NoName)。。。。。。当然如果他聪明如我传送的是一队白球你可别找我#_# 埋好雷,造好房子,重工里点满部队,全心全意的准备接下来的这次出击。 8*************出 击**************** 这是重点的重点,关键的关键,前面的那些都是废话,其实不用看的。决定一盘TvP胜负最关键的就是这次出击。第一次主力出击被全歼,那么这盘你也就不用打了,必输无疑。。。。。。这种情况有80%。既然你输定了我也就不说什么了,最后别忘了GG。 9寻找神族的第2棵水晶(12月21日最新添加) 你的农民探到神族后在他家里逛,恩,看到了BY,继续探BY已经好了,却没有发现神族的第2个水晶,沿着高低边缘又走了半圈,还是没有。。。想起刚才神族探路的probe只是在门口晃了一下,不见了。。。你明白我的意思了把,神族很有可能在基地外面偷造建筑,所以派你的机枪兵或者scv去其他地方看看,一定会有所收获 P.S:这种方法几乎百试百灵,我碰到的例外只有一次,就是那个家伙几乎在外面和家里同时造的第2,3棵水晶。我的意思是。。。不管怎么样 你都不能大意:) |