魔兽世界现有天赋总览
作者:游戏游戏 标签:魔兽世界 | 阅读次数:33 |
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作者:NGA
我们已经知道在WoW中,所有职业/种族的起始点数都在20上下,而且差距并不是非常大。在你的人物每次升级的时候,他的各种基本属性(比如力量、敏捷、防御等等)都不会有任何提高,但是他可以获得10个天赋点数[Talent Point]用来选择是要提高自己的基本属性还是增强某种技能(天赋只跟战斗和战斗技能有关,跟商业技能无关,比如说,没有能让你提高挖矿技能的天赋),等级高了之后每次升级得到的天赋点数会更多一些。 每个职业可以选择的天赋各不相同,每种天赋需要花费的天赋点数和学习该天赋的最低等级要求也各不相同。以下是目前游戏中列出的所有天赋的名称及其效果。我们按照其作用效果分了类(比游戏中的分类详细一些),便于大家阅读。请注意这些只是目前的Beta版本中的天赋,以后很可能会发生变化。 基本属性改善 猫的敏捷[Cat's Agility] - 敏捷+1。 持久耐力[Great Stamina] - 耐力+1。 英雄神力[Heroic Strength] - 力量+1。 不屈精神[Indomitable Spirit] - 精神+1。 聪颖过人[Mighty Intellect] - 智力+1。 闪电反射[Lightning Reflexes] - 防御+1。 闪避[Evade] - 防御+3。 坚韧[Toughness] - 护甲+5。 精力充沛[Mental Acuity] - 法力上限+20。 *力量增加圣骑士、战士、法师、牧师、术士、德鲁伊、萨满的物理伤害,敏捷增加猎人和盗贼的物理伤害。 武器熟练 双手斧入门[2H Axe Finesse] - 用双手斧挡开敌方武器攻击的几率+2%。 双手斧掌握[2H Axe Mastery] - 双手斧攻击+3。 双手斧熟练[2H Axe Power] - 用双手斧造成致命攻击的几率+2%。 双手斧专精[2H Axe Specialization] - 双手斧伤害+1。 双手钉头锤入门[2H Mace Finesse] - 用双手钉头锤挡开敌方武器攻击的几率+2%。 双手钉头锤掌握[2H Mace Mastery] - 双手钉头锤攻击+3。 双手钉头锤熟练[2H Mace Power] - 用双手钉头锤造成致命攻击的几率+2%。 双手钉头锤专精[2H Mace Specialization] - 双手钉头锤伤害+1。 双手剑入门[2H Sword Finesse] - 用双手剑挡开敌方武器攻击的几率+2%。 双手剑掌握[2H Sword Mastery] - 双手剑攻击+3。 双手剑专精[2H Sword Specialization] - 双手剑伤害+1。 单手斧入门[Axe Finesse] - 用单手斧挡开敌方武器攻击的几率+2%。 单手斧掌握[Axe Mastery] - 单手斧攻击+3。 单手斧熟练[Axe Power] - 用单手斧造成致命攻击的几率+2%。 单手斧专精[Axe Specialization] - 单手斧伤害+1。 单手剑入门[Axe Finesse] - 用单手剑挡开敌方武器攻击的几率+2%。 单手剑掌握[Axe Mastery] - 单手剑攻击+3。 单手剑熟练[Axe Power] - 用单手剑造成致命攻击的几率+2%。 单手剑专精[Axe Specialization] - 单手剑伤害+1。 单手钉头锤入门[Mace Finesse] - 用单手钉头锤挡开敌方武器攻击的几率+2%。 单手钉头锤掌握[Mace Mastery] - 单手钉头锤攻击+3。 单手钉头锤熟练[Mace Power] - 用单手钉头锤造成致命攻击的几率+2%。 单手钉头锤专精[Mace Specialization] - 单手钉头锤伤害+1。 枪械掌握[Gun Mastery] - 枪械攻击+3。 枪械熟练[Gun Power] - 用枪械造成致命攻击的几率+2%。 枪械专精[Gun Specialization] - 枪械伤害+1。 十字弩掌握[Crossbow Mastery] - 十字弩攻击+3。 十字弩熟练[Crossbow Power] - 用十字弩造成致命攻击的几率+2%。 十字弩专精[Crossbow Specialization] - 十字弩伤害+1。 匕首掌握[Dagger Mastery] - 匕首攻击+3。 匕首熟练[Dagger Power] - 用匕首造成致命攻击的几率+2%。 匕首专精[Dagger Specialization] - 匕首伤害+1。 法杖掌握[2H Sword Mastery] - 法杖攻击+3%。 法杖熟练[2H Sword Power] - 用法杖造成致命攻击的几率+2%。 法杖专精[2H Sword Specialization] - 法杖伤害+1。 权杖掌握[2H Sword Mastery] - 权杖攻击+3%。 权杖熟练[2H Sword Power] - 用权杖造成致命攻击的几率+2%。 权杖专精[2H Sword Specialization] - 权杖伤害+1。 投掷武器专精[Throwing Specialization] - 投掷武器伤害+1。 辅助战斗能力 盾牌格挡[Shield Blocking] - 用盾牌格挡的几率+2%。 盾牌防御[Shield Defense] - 在装备盾牌或小圆盾后的护甲+5。 躲闪掌握[Dodge Mastery] - 躲开敌人攻击的几率+1。 再生[Regeneration] - 提高生命值回复速度。 冥想[Meditation] - 提高法力回复速度。 魔法能力 火焰抗力[Fire Resist] - 火焰抗力+4。 霜冻抗力[Frost Resist] - 霜冻抗力+4。 神圣抗力[Holy Resist] - 神圣抗力+4。 自然抗力[Nature Resist] - 自然抗力+4。 阴影抗力[Shadow Resist] - 阴影抗力+4。 魔法抗力[Magic Resist] - 对所有类型的魔法的抗力+4。 火焰亲和[Fire Affinity] - 火焰魔法技能+4,霜冻抗力-2。 火焰集中[Fire Focus] - 火焰魔法的法力消耗-1。 火焰熟练[Fire Power] - 火焰魔法造成致命攻击的几率+2%。 火焰专精[Fire Specialization] - 火焰魔法伤害+1。 霜冻亲和[Frost Affinity] - 霜冻魔法技能+4,火焰抗力-2。 霜冻集中[Frost Focus] - 霜冻魔法的法力消耗-1。 霜冻熟练[Frost Power] - 霜冻魔法造成致命攻击的几率+2%。 霜冻专精[Frost Specialization] - 霜冻魔法伤害+1。 对特定目标攻击强化 野兽杀手[Beast Slayer] - 武器和法术对野兽的伤害+3。 恶魔杀手[Demon Slayer] - 武器和法术对恶魔的伤害+4。 巨龙杀手[Dragon Slayer] - 武器和法术对龙类的伤害+4。 元素杀手[Elemental Slayer] - 武器和法术对元素生物的伤害+3。 巨人杀手[Giant Slayer] - 武器和法术对巨人的伤害+3。 亡灵杀手[Undead Slayer] - 武器和法术对亡灵的伤害+3。 侦测敌人 敏锐观察[Perceptive] - 侦测潜行+3。 追踪恶魔[Demon Tracker] - 在微缩地图上显示附近所有恶魔的位置,维持1分钟。 追踪龙类[Dragon Tracker] - 在微缩地图上显示附近所有龙类的位置,维持1分钟。 追踪元素[Elemental Tracker] - 在微缩地图上显示附近所有元素生物的位置,维持1分钟。 追踪巨人[Giant Tracker] - 在微缩地图上显示附近所有巨人的位置,维持1分钟。 追踪亡灵[Undead Tracker] - 在微缩地图上显示附近所有亡灵的位置,维持1分钟。 |