这些是正在开发与列入开发计划的,大家有什么想法建议都可以提,
比如希望优先推出哪个功能,具体游戏规则设计等等
*已经实现
基本功能:
*1.旗号修改/领地命名/城改名
*2.新手保护/每天最多被攻击n次
*3.将领,主公头像/自定义头像
4.排名列表
扩展功能
*1.开分城/运输
2.历史将领
*3.NPC城,可以去攻击
4.军师,任命后给玩家提供建议,比如某人是否容易被录用
5.挖角,登录其他玩家/NPC将领
6.联盟会战,会战规则需要仔细设计
7.将领兵种适性/战法,非常类似三国志10
8.自然灾害
9.NPC进攻
10.与NPC结盟,也就是多个NPC集团,而非单一土匪
非必须功能
*1.联盟与论坛结合
2.拆除民房
3.在网站玩家个人家园上显示玩家城池,作为和个人的blog,相册并列的一个项目
4.结婚,将领之间,玩家之间,或者玩家与将领之间结婚
新规则:
1.如果玩家不在线,可以让兵不被攻击,只被抢东西(避免比谁在线时间长)
2.建筑计划,可预先安排计划,减少玩家在线时间