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也谈宝石

作者哦咪驼佛 阅读次数:34
初期宝石产出与消耗还是比较合适的

后期的确有些过剩,至于增加建筑宝石是否能产生官方期望的效果,
这个不好说。

索性抛开一切,理想状态下,玩家希望宝石系统应该是什么样的呢?

对于非RMB玩家来说,假如宝石真能换元宝,应该说是非常理想的结果。
对于RMB玩家,如果合理的价格买到需要的宝石,也应该不错。

既然玩家可以采集到,那么官方假如直接也卖宝石,甚至类似热血这样
出个珠宝盒,变相卖宝石。个人以为都是极其下作的手段!

官方肯定不希望放弃非RMB玩家,那么就必须想办法让他们能获得元宝,
购买一些只能用元宝的道具。

从目前来看,宝箱和藏宝图也可以卖,但是需求非常有限,也很难提高。
目前唯一的办法就是提高宝石的需求!

必须让一部分人渴望得到更多宝石,哪怕是玛瑙,
同时也不能让大多数人感觉宝石太匮乏,以致失去游戏兴趣。

那么只能让宝石去完成一些高级任务,这些任务新人不用完成,
中人完成不了,只有顶级玩家可以完成且希望完成,而唯一限制他们的
就是自产宝石远远不够,必须象其他玩家购买!

假如其间还有价格波动,比如不同时期,宝石产量不一样,
或者需求不一样,那么甚至还可以炒作宝石!这样就比较好玩了。




  知道游戏平衡很难,我也只会玩玩游戏罢了,没有任何具体建议,
具体建筑升级要1个宝石还是100个宝石好,我是不知道的,只能说说自己想法。

PS:这个游戏的确是我玩过最好的三国策略游戏,可能界面不足以吸引一些白痴玩家,内容虽说也在不断修改,但的确是很有特色的一个游戏,希望官方加油!


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