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强挚

作者唐大少 标签赵云特技 阅读次数:40
强挚(三国志卷三十六关张马赵传:黄忠赵云“强挚”壮猛,并作爪牙,其灌、滕之徒欤? 取其“强挚”为技能名称)

隐忍+骑神+骑兵战法成功时击伤敌人概率上升+护卫(所在队伍,将领负伤概率减少)
上述2个概率,制作者可以根据游戏平衡而设定,调节该技能,使其不导致游戏失衡

  很多朋友提到了洞察,但窃以为洞察不适合赵云。要讨论赵云,实在困难。三国演义和三国志两本著作中的赵云实在不像是同一个人,《我爱三国》是以三国演义为主基调,以此出发,纵观赵云一生,对敌策略了然于胸典故,确实不多。对赵云的描述更多的是冲阵杀敌、英勇无畏、谨慎自律、识的大体。光荣在三国志11给了赵云一个洞察,确实让人奇怪!但以赵云谨慎的性格,隐忍特技却之不恭。
  骑神,我想不需要多解释。为什么不给神将,勇将,或则飞将呢?总不能赵云在手天下我有吧?赵云虽然用枪,并且箭法出众,但确实没统帅枪兵或则弓兵的战绩支持。(类比黄忠也不是专带弓兵,还在定军山骑马用刀砍了夏侯渊,但还是只给了黄忠弓神效果)。"骑兵战法成功时击伤敌人概率上升"让赵云的骑兵与众不同,而且一旦击伤,神将,骑将,枪将,...等等带将的特技被死死压制!
  护卫,还需要解释吗?
  有朋友认为仅仅以上4个特技会不会让赵云不好用?想象队列中带勇者,想象赵云本身的智力值,真的够了,还是那句话,总不能让赵云无解吧?唯一可惜的是没有特技能体现赵云的大局观。


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