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游戏心得

作者吴侬 标签我爱三国 阅读次数:642
一个非R玩家一年游戏之心得
(欢迎新手浏览,谢绝老手拍砖)
自从GM在蚊子大的一块地方打广告之日起,我就被一些新手提问所困扰。许多简单的提问,官方攻略上都有,从内心出发实在是懒得回答,为此还关闭了山门,可是关闭不了信箱。为了不得罪玩友,毕竟在一起玩同一个游戏也是缘分,我决定把自己玩我爱三国的一年体验放在这里,以供玩家消遣。我是非R,如果R看了之后,导致了吃饭时噎着,喝茶时碜着的情况产生,本人概不负责。
一、人才篇
1、主公之选择
关于主公,讲三个问题。
第一个问题是玩家主公的性别选择。是选择男的,还是女的,有些讲究。从目前七区排名前十五来看,绝大部分是女性,证明女性玩家角色还是被更多玩家所青睐,这可能与男性在现实生活里过得累有关吧。在我爱三国的游戏里,男性同样过得累,具体怎么个累法,在六区时我没结婚,没有体会。可是我在七区结婚了,有体会了,这里郑重建议非R玩家选择女性角色游戏。
第二个问题是玩家主公的特技选择,首先推荐神算,其次还是神算,不论主公是男是女。如果你选择的是女性角色,那么恭喜,你基本无敌了。当然,也会有些玩家愿意承担更多责任,选择男性角色游戏,那么神算也是第一选择。我见过有男性玩家主公特技选择神将的,也见有女性玩家主公特技选择倾国的,但仍然推荐玩家不论男女角色的主公选择特技都为神算。
第三个问题是玩家主公的名声选择。是选择走负名,还是正名,这是个见仁见智的话题。在六区,我走的是正名,但在七区,我选择的是走负名。结果发现,两者根本无法比较好坏。但是无论走正名还是负名,玩家都要努力提高名声度,这样利于招揽在野将领。想走正名的,可以多赈灾,多医治受伤将士,优待俘虏,不要做那些伤天害理的剧情任务。想走负名的,见灾不赈,见俘虏就杀,见伤将就解雇,见伤兵就遣散,见伤天害理的剧情任务就赶紧去做。正名的优点,个人认为是招将是付出少,将领招来后薪酬少,忠诚度高且不易下降,缺点是珍宝藏不住,要变卖赈灾,伤兵医治费力可能还是费礼金。负名的优点是不用医治伤兵,不用钱特或珠宝赈灾,缺点是民心的提升要注意,招兵买马维持常规武力费力。如果你想在游戏中当个仁君,救民于水火,那么你可以选择走正名,如果你想快意恩仇,洒脱不羁,那么可以选择走负名。
2、团队之组建。
我爱三国中将领按特技大体可为五类,即A招揽人才型(名士、倾国、说客、眼力)B内政建设型C战斗卖智型(又可细分为攻击型智将和防御型智将)D战斗卖力型(也可细分为攻击型猛将和防御型猛将)E卖医挖宝类(解毒、妙手、采珠、采玉)。作为主公的你,在组建自己的团队时,各种类型的人才缺一不可。
在游戏前期,招揽人才型将领风头很劲,但将领一旦饱和后,这些将领就只有上山下乡遍地寻宝去了,后来GM为了弥补缺憾,增加了倾国和说客的战斗功能,可惜名士和眼力的情况没有改观,期待GM早目增加眼力和名士的功能,不然那拿了暗金眼力和名士史将的R玩家玩久了就不爽了啊。
内政建设型将领,又可细分为内政官(管生产的),制造官(造武器的),研究官(发展科技的)三种。在所有将领中,只有这种类型的将领才是最勤奋的,日夜辛劳着,就因为他们不象战斗型的智将和猛将承受受伤阵亡的风险,所以他们的待遇是很低的,媒体的聚光灯从来没有照射过他们的身上,在史将中,有那么极少一部分不需要元宝就能搞定的将领,绝大部分是内政建设型将领。其实决定一个玩家实力的大小,声望的多少,付出最多的就是内政建设型人才的功劳。
战斗卖智型将领,是我爱三国将领系统中最拔尖的人才,很多三国史将都属于这一阵容。一个低调的玩家,一旦被人发现拥有了司马或者徐庶等高智力将领,那么他立马就成为了玩家议论的对象,再也低调不起来了。因为我爱三国的战斗系统,看重的不是人海战术,而是将领的特技和属性的高低。而所有属性中,智力是最重要的。假如你主公是智力100以上的暗金神算,那么在战场上,不管千军万马,也可胜似闲庭信步了(除非被枪刺乱或被倾国美色所迷)。
至于战斗卖力型将领,则是我爱三国中推出史将最多的一个群体了,许多大家耳熟能详的三国史将都聚集于此。作为一个玩家,可能会有近一半的将领属于这类型。玩家值得炫耀的将领,除了智力型外,也就是这些猛将勇将了。如果在我爱三国的战场上,只见智将斗法,而不见猛将冲杀,那叫玩家去哪里寻找那种切瓜砍柴般的快感?!正是有了这些战斗卖力型将领的出色表现,才成就了我爱三国这个英雄辈出令人热血沸腾的时代啊。
卖医挖宝型将领,是一个与众不同的群体。如果说在战时,解毒和妙手不可或缺的话。那么采玉和采珠型将领,则游戏自始至终都不可或缺了。记得在六区第一次参与打郡,我的神算一上场就被对方猛将给打绿了,大家都没有妙手,我的神算就一直绿在那儿,直到下场,啥都没干,到现在还郁闷呢。宝石,在我爱三国游戏中是一个很重要的物品,没有了宝石,则玩家没法升官,没法建筑,没法招将,还没法搞科研,也不利于玩家享受联盟的高级科技。如果一个玩家拥有大量采玉和采珠特技的将领,那么他的发展速度将会把其他玩家远远抛在后面。
目前我八个城,一百零几个将,有五十位是战斗型智将和力将,还有三十二位挖宝,征兵五位(全是武魅双七十加的将),四位访贤招将(名士倾国各一个,眼力两个),十五位搞内政建设,感觉还比较齐整,没有闹人才荒。

3、将领之获得
在我爱三国游戏中有六种获得途径,第一种是完成剧情任务系统赠送,前期很重要,这些剧情任务要按系统提示优先完成。第二种是系统投靠,虽然投靠的一般没好将,我玩了这么久,没保住几个,大多数都解雇了,但前期对于玩家的发展还是有很大帮助的。另外重大节日,建议玩家上哈线,因为系统这时赠送的,一般都是好将。第三种是结婚生子(女),这个得玩家结婚后才有,不结婚没得,非R玩家结婚的少,这一条途径等于没有。第四种在茶楼招募,招的不是好将,是炮灰。刚开始玩时,可以用来搞制造科研内政,加快下发展速度。第五种是招降俘虏,这和登陆在野将领方法差不多,只是跑路时间短;第六种是在野访贤招揽。前几种没啥好讲的,就讲访贤揽将的五个需要了解的问题,据很多玩家说这是我爱三国游戏中的一大特色。
第一个问题是如何找将?有四个大的渠道。第一个是在野地访贤,发现自己心仪的将领自动追踪;第二个是系统会定期刷新一些在野将领,这个所有玩家都看得见,可以随时去招,新手将很多,新手可以在这里淘宝;第三种用属性符和特技特以及猎头符去猎;第四是在师门和联盟里追踪。你所想招的将领,都可以在这里面找到。
第二个问题是哪些将值得招?个人认为,以下将值得招。一种是特技是金黄色的战斗将或智力防御将,可以直接上战场。二种是兵种有S适性的将,可以立马上战场,更是今后培养的重点对象。三种是单项智力属性七十加以上的将,可以用来挖宝,可以用来科研,可以上战场作智将施计和防计。四种是武统七十加以上的将,招来作战斗时的主将。五种是智力上三十的黄采玉将,可以招来挖宝,当然智力是越高越好。六种是武统双七十加的将,可以招来蓦兵,七种是智政双七十加的将,可以招来作制造官。八种是政魅双七十加的将,可以招来作内政官。九种是魅力七十加以上将,可以招来访贤。登陆时,如果对方要求太高,你可以选择放弃,不要一棵树上掉死,后面还有更好的将等着你。招将时,最忌要求太高,既要对方属性好,又要特技好,更好适性好,还要道具少,更可以直接秒,这些是不现实的。只要对方有一项满足了,就是好将。更何况,这些将招来了并不是一成不变的,还可以用来慢慢培养。
第三个问题是怎样才能招到自己想要的将领?答案是找对理由,满足对方提出的各种条件,耐心登陆。对方提出的条件有公开的和隐藏的两种。公开的去之前看得见,隐藏的要见面后才知道,并且他不是一次全部告诉你(暗金眼力去的除外),而是去一次告诉你一个,这些隐藏条件很多,有要道具的,有要主公属性的,有要求来访将领属性的,要求主公亲自访的,有要求主公官职爵位的,有要求主公名声的,有要求自身官职的,有要求宝石的(搞怪的是他不直接说出宝石的名字,而是用隐晦的方式提示),总之很多,有的将领到最后才告诉你他要的是正名主公,而你主公恰巧是负名,这种情况屡见不鲜。即使你满足了对方所提出的所有条件,他也不一定马上就跟你走,而要你去若干次,象三顾茅庐一样,不,比三顾茅庐更多次。比如你第一次登他,他提示是绝难,那么后面还有实难-太难-很难-困难-难-不易-会再来-有希望-要抓紧-成功等环节等着你,如果你没有耐心招将的话,那么你只能在家等系统投奔的将了。如果你搞错了理由的话,那么他不会再多看一眼。如果你不能满足他公开条件的话,他门都不会让你进。如果你不能满足他隐藏条件的话,你即使去再多次也不会增加好感。如果你在不易程度前跑得太勤了的话,具体来讲在两个时辰内去了两次以上,那么你打扰到他了,他会很生气。如果你许诺的官职给了别的将领,那么他对你以前的好感会降低。如果你登陆时遇上了吃道具或宝石的主,那么你只能自认倒霉。记得有次遇上了一个武统双七十加智八十加的将,对方要十六个升县令,计八百礼金,我攒了一个星期终于凑齐了,结果他不仅没来,还把这十六个道具全给吞了。搞得我现在都有心理阴影,看见吃东西的主,就绕道而行,当然,现在我基本上不用招将了。
第四个问题是怎样快速招到将?答案是派高魅力将去,许诺最高官职去,主公能亲自去就亲自去,派倾国名士等增加登陆机率的将领去。看上了一个将,第一次登陆派三个将带以各自不同的理由去,看那些理由增加好感度高些,下次就带这理由去,可节省不少时间。到难了,也一次连续派三个将去,有机会直接到不易。玩家“杯具”在招将时发现,在下一个难度到来前,一次派三个将去,有机会减少一次登陆机会直接到下一个难度,建议大家验证一下他的经验。
第五个问题是新手优先招哪些将?玩了六区,又玩了七区,感觉先招魅力和内政将对发展有利。战斗的将主要从剧情任务里搞,太贵的将留待后面搞,性价比高的将先搞。
4、人才之培养
  与现实生活中不同,人上三十岁后各方面就基本定型了,而我爱三国的将领和主公可塑性是比较强的,不论是属性还是兵种适性和特技。其属性的塑造方向是点数由低到高(0-100),兵种的塑造方向是适性由弱到强(无-C-B-A-S),特技的塑造方向是颜色由浅到深(无-蓝-绿-黄金-暗金)。下面分别简单介绍下这三种培养途径。
第一种是属性的培养或叫提高途径。每个普通将领都有四种途径,即(1)吃健骨丸永久随机增加属性,吃骨头是有时间限制的,每四十八小时每个将领吃健骨丸只能增加属性6点。单项属性都在85点以下的,吃一个健骨丸就随机永久增加属性一点,如果随机要增加的属性点数达到了85或更高,那么得看人品,人品好就可继续加上去,人品不好就失败,健骨丸是少了,但属性点数没有增加。健骨丸每天可用五百眷顾值兑换一个,通过完成剧情演练随机获得若干,通过开各种箱子随机获得若干,完成剧情任务等途径获得。(2)用显骨符有机率永久自主增加将领属性,不是所有的将吃显骨符后就一定有属性点数可以加,只是一少部分将有机率增加的。(3)上装备临时增加将领属性,装备一旦拿走对装备所附属性点数随之减少。(4)吃紫丹可随机降低将领五种属性中的一点属性点数然后自主决定增加五种属性中的一种属性的一点属性。举个例子说,我有个智将智力属性点数为89,想增加一点智力挖翡翠,就可以用这种方式把智力推上90。但使用紫丹时,如果系统随机掉的那点属性点数恰巧是你想增加的属性点数,那么本次就算失败了,得多试两次才能成功。紫丹箱子里开不出,在商城里可以花二十元宝每周秒一个。主公属性之提高比将领多一种途径,就是每升一级官加一次爵就可随机永久自主增加主公一点属性。
第二种是兵种适性的培养或叫增强途径。这个增强只有一个办法,那就是学习。开展学习前,你必须得备齐了兵种之书,否则无法开展学习。由没有适性到适性C,需要兵种之书一本,由C到B,需兵种之书两本,B到A,需兵种之书四本,A到S,需兵种之书十六本。兵种之书可通过开箱子和完成剧情任务获得。象神算潜行连环遁走攻心之类出得很少的书,一般通过换书盒和炼书符来增加其数量。而要确保学习成功,你必须得用上书保符,这个书保符,花一百礼金在商城里有买。虽然用了书保符不一定保证你必然成功,但不用书保符,那失败率就真的是老高了,如果你书多,你可以不用,但珍贵的书量少的数,建议一定要用。有些心急的玩家,为了加快学习速度,还使用了修炼符,使用一次可减少学习时间近一半。修炼符在商城有卖,五十礼金一个。
第三种是特技的培养或叫颜色深化途径。具体又分三种情况(1)没有特技或特技颜色较浅的将领特技颜色由浅向深的培养,和前面所讲的兵种适性之提高途径一致。所需书数对应公式是(特技颜色无到蓝=兵种适性无到C;蓝到绿=C到B;绿到金黄B到A;金黄到暗金=A到S)。但是学习的条件比兵种适性要高,特技由金黄学变暗金有两个条件,除了必须满足书本数量外,还得有贯通丹。贯通丹获得主要靠完成系统提示任务,重大节日系统赠送,开紫檀宝箱有机会获得,在商城里花一千八百礼金购买等。这里介绍下特技由黄金变暗金的两种方法。一种是正常学习方法,只需一个贯通丹,及十六本书,加一个书保符,三天学习时间。学成与否看人品。第二种是精研之法,精研的好处是学习成功率百分百,缺点是条件比较苛刻,要一百元宝,三个贯通丹,学习时间为普通学习时间的两倍。(2)有特技的将领,通过吃换骨丸换出自己想要的特技。这种方法的好处是可以减少学习时间和所需书数包括为了提高学习成功率而购买的书保数,缺点是往往换不到自己所需的特技,以及换出的颜色较浅,最高为绿色,没有黄色及以上的,需要继续学习,但有些换出来的特技没书继续学,换出来的特技等于没有。(3)有特技的将领,通过换骨没有换出自己想要的特技,这时,就得吃忘忧水,洗掉现有特技,再从无开始学玩家想让该将领所学的特技。学习方法和前面一样。



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