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RE:特技评分

作者五区夜饮东坡 阅读次数:11
潜行 战斗辅助 本回合防御且未移动,下回合计算行动顺序的速度提高一倍,注6
8 战术超神技

中坚 战斗辅助 自身军队不会被被动移动,对方骑兵突进其他军队时无法穿越本队
6 战术神技

铁壁 战斗辅助 除非对方遁走紧贴本队,否则无法穿越
6 战术神技

强行 战斗辅助 非骑兵与攻城器械部队,战场行军速度提高一倍
5

长驱 战斗辅助 骑兵战场行军速度提高一倍
5

驾车 战斗辅助 冲车,投石车战场行军速度提高一倍
5

诗想 战斗辅助 气力士气恢复加倍(包括为其他军队恢复)
5

遁走 战斗辅助 处于城外时,行动不受对方阻隔。注2
5

妙手 战斗辅助 将领疗伤,伤兵恢复速度提高4倍;战斗中可治疗同队以及距离100内的其他友军伤将,其中重伤、病危将领恢复健康1级,轻伤、轻微伤则受伤回合减半,治疗友军时需要消耗气力10;军队中毒损害减半
4 3.5+0.5

鼓舞 战斗辅助 伤害敌人超过10%且大于500人时,恢复士气1-4点;暗金鼓舞,同队奏乐发动时,将增加距离100内6支气力不超过30的友军气力5注7
3.5 2.5+1

奏乐 战斗辅助 每回合恢复气力10
3.5 2.5+1

神算 计谋攻击 对敌军智力低于己者,计谋必成功、对方计谋必看破;计谋成功时,必暴击
10 计谋超神技 7.5+2+0.5

火神 计谋攻击 对智力低于己者:计谋[火计]距离增加50且必成功且必暴击,近战攻击导致直接被攻击目标起火;火系伤害加倍;所受火系伤害豁免
8.5 计谋超神技 火攻4+爆1.5+加倍2+豁免1

连环 计谋攻击 计谋成功时,波及距离对方80内另一支军队,如果本队有暗金蛊惑,言毒,骂阵,棒喝特技,则50%概率波及第三支军队;被波及军队特技看破明镜发动时可豁免,其他无条件计免特技(沉着,隐忍等)发动时50%概率豁免
7 计谋神技 6+特效1

百出 计谋攻击 计谋只消耗1气力,但必须保证气力大于计谋要求的气力
7 计谋神技

说客 计谋攻击 登录将领时有可能降低隐藏要求,登录将领相关特技;计谋成功时,对于智力低于己者,可策反对方!需要消耗额外100点气力。注9
7 计谋战术神技

虚实 计谋攻击 对敌军智力低于己者,计谋必成功
7 计谋神技 4+4/2+4/4+2/8=4+2+1+0.25=7

倾国 计谋攻击 对敌军无女性将领部队:计谋成功率加倍,对方高智神算无法必然看破,计谋成功必暴击,说客策反只需50气力;登录将领时有可能阻止对方提出隐藏要求,使用美色理由时有意外结果;登录将领相关特技
6 计谋神技 计谋成功率加倍2+计谋成功必暴击

深谋 计谋攻击 计谋成功时,必暴击且计谋效果至少持续5回合;自身中计至多1回合,即轮到本队行动即恢复
6 计谋防计神技 4.5计谋+1.5防计

鬼谋 计谋攻击 增加计谋作用范围50,对于敌军智力低于自身智力60%的,计谋必成功
6 计谋战术神技

言毒 计谋攻击 对智力低于己者,计谋[伪报]必成功,暗金言毒对于智力低于己者伪报作用距离增加50
5.5 智低必成4+智低加距1 配合连环棒喝火攻等0.5

蛊惑 计谋攻击 对智力低于己者,计谋[混乱]必成功
4.5 智低必成4配合连环棒喝火攻等0.5

骂阵 计谋攻击 对智力低于己者,计谋[叫骂]必成功
4.5 智低必成4配合连环棒喝火攻等0.5

火攻 计谋攻击 对智力低于己者,计谋[火计]距离增加50且必成功;火计成功后,同队蛊惑言毒骂阵发动可导致对方异常增加一回合注13 4 智低必成2+智低加距离0.5+特效1+攻击着火0.5

密谋 计谋攻击 计谋成功时50%概率:暴击且计谋效果至少持续5回合,气力只消耗1点;计谋失败,不消耗气力
4.5

烈焰 计谋攻击 火系伤害加倍;目标起火后50%概率蔓延到距离50内的一支其他敌军
4 伤害加倍2+蔓延2

秘计 计谋攻击 对敌军智力高于己者,计谋成功时必暴击且计谋效果至少持续5回合
3

妙计 计谋攻击 对敌军智力低于己者,计谋成功时必暴击且计谋效果至少持续5回合
3

阴谋 计谋攻击 计谋成功时50%概率暴击且计谋效果至少持续5回合;对智力低于己者:计谋成功时50%概率只消耗1点,计谋失败时不消耗气力
3

诡计 计谋攻击 对智力低于己者,计谋成功时:50%概率不消耗气力,同队密谋或阴谋发动时,必暴击且计谋效果至少持续5回合;本队有毒手时会使对方中毒
3

洞察 计谋防御 对于计谋必看破
7 防计神技 防混乱2+防伪报2+防冲动1.5+防火0.5几乎完美PK计谋防御方案PK+1

明镜 计谋防御 对于计谋[伪报]、[混乱]必看破;被叫骂时不会被策反;防连环
7 防计神技2+2+不策反1+防连环1几乎完美PK计谋防御方案PK+1

看破 计谋防御 对智力低于己者,对方计谋必看破;对于智力不高于自己10点的,对方计谋有机会看破(看破概率随智力差增加而下降);50%概率使距离50内友军看破智力不高于自己的计谋注12;防连环。.(智力绝高很强)
6 智力高可为防计神技 本队(3-0.5)+其他队(2支50%)3+防连环0.5 智力高配合反计可+1

棒喝 计谋防御 本队不会被策反,中计后50%概率自动恢复;对智力低于己者,[冷静]必成功,其他50%概率成功;非不动时将自动追随冷静目标注3;暗金棒喝作用距离增加70;同队有计免特技时,将自动对附近友军处于该异常状态的军队使用计谋冷静注10
5 不会被策反0.5+中计后50%概率自动恢复0.5+智低必成2+其他50%概率成功0.5+跟随距离1+特效0.5

规律 计谋防御 对于计谋[伪报]必看破,规律本队不会处于伪报状态(针对追杀,兽兵等可能导致伪报特技);被火烧时兵力不减;处于混乱状态也可反击;被骑兵突袭时反击必暴击注8
5 2+1+1+1

反计 计谋防御 对方计谋失败时,必反作用于对方注4
5

狐疑 计谋防御 对于计谋[叫骂]必看破,敌计谋[伪报]成功加倍,伪报状态时被普通攻击不受,被战法攻击50%概率不受;50%概率使距离50内友军看破叫骂;同队有机敏时,50%概率看破计谋混乱,所有攻击(包括滚木礌石)50%概率攻击不受
4.5 1.5-1+(2*2*0.5)+(1+6+滚木礌石1)/4

沉着 计谋防御 对于计谋[混乱]必看破;暗金沉着至多混乱1回合,沉着发动时,非计谋导致混乱至多1回合;临近部队被击溃或被火烧时,士气不受影响;混乱时防御不降低;注11
4.5 2+0.5+1+0.5

隐忍 计谋防御 对于计谋[叫骂]必看破;50%概率使距离50内友军看破叫骂。注12
4 2+2(2*2*0.5)

火盾 计谋防御 所受火系伤害豁免;自身起火时近战攻击将导致目标起火;暗金火盾被攻击时自身将起火
4

忠臣 计谋防御 不会被策反 0.5


诡辩 计谋攻击 组合无书 诡计+说客
10 计谋超神技 3+7

鼓乐 战斗辅助 组合无书 鼓舞+奏乐
8

铁卫 战斗防御 组合无书 护卫+铁盾
8

毒计 计谋攻击 组合无书 毒手+诡计
7 5,3

血刺 战斗防御 组合无书 血路+刺盾
5.5

血盾 战斗防御 组合无书 血路+铁盾
5.5

勇猛 勇者+猛者+枪将+忠臣,对于武力低于己者,刺退暴击时必导致对方伪报,张飞
16.5 攻枪3.5+勇4-1+猛4.5+0.5+特5

龙卫 铁卫+血路+隐忍+勇者,赵云
16.5 8+1+3.5+4已有隐忍-2=14.5

连横 诡辩+妙计+欺压+金攻心,张仪
15 攻计13战8,13+8/4

离骚 诗想+无畏+鼓舞,本队被击溃时,所有友军军队士气恢复5。屈平
14.5 战6.5辅9+0.5-1.5

战神 长驱+强行+金霸王,近战战法暴击时50%概率:伤害超过30%时,伤害再加倍,不足30%时伤害增加50%。白起
14 辅5,5战4+4

子桓 诗想+射手+回射,曹丕
13 辅5,弓9(5+4)+5-1

子远 毒手+铁盾+无畏,孙峻
13 防3+战11.5;3+6+5-1.5

莫测 洞察+金长驱+发动骑兵战法突袭成功时有概率造成敌人伪报、混乱或冲动,李靖
12 6+2+4

元化 妙手+解毒,50%概率一次完全治愈,华佗
12 辅助4+3+5(3+9)

幼平 守护+血路+勇者+忠臣周泰
11.5 6+1+4+0.5

孙膑 虚实+看破+坚韧,孙膑
16.5 攻计7,防计6,防4.5,7+6+4.5-1已有看破-3=13.5

公瑾 奏乐+火神+烈焰,同队小乔发动时奏乐增加气力效果加倍周瑜
16 3.5,8.5,2,5;10.5+3.5-0.5+5/2

大乔 倾国+机敏+隐忍,大乔
15 攻计6,防6.5,防计3.5;攻计6+3.5+6.5-1已有隐忍-2=13

敬德 护卫+连刺+猛者,尉迟恭
15 4.5+5.5+4.5

虎痴 护卫+勇者+怒发,许褚
14.5 4.5+4+6(勇者+怒发配合可+1至2)

子扬 驾车+蛊惑+看破,刘晔
14.5 辅助5,攻计4.5,防计6;攻计4.5+6+5-1已有看破-3=11.5

单福 伏兵+看破+火攻+金眼力+金名士,徐庶
14 防4.5, 防计6,攻计4.5;攻计4.5+6+4.5-1已有看破-3=11

茂公 妙计+隐忍+中坚+金攻心,李绩专属特技
13.5 攻计3+计防3.5+防5.5,战4;攻4+3.5+5.5-1+3/3已有隐忍-2=11.5

文姬 诗想+奏乐+坚韧,蔡琰
12.5 辅5+4 防4.5-1

永霸 攻心+连战,乐毅 12
12

仲达 深谋+隐忍+诡计+急袭,司马懿
12 攻计6 防计4.5…战4.5;攻计6+4.5+4.5/3已有隐忍-2=10

伯安 名声+攻心,刘虞
12 8+4

陷阵 战斗攻击 对城墙伤害加倍;近战对城墙上敌人伤害加倍;来自城墙上的与滚木擂石伤害减少到1/3;兵力少于对方时,防御加强;非附加特技时不会被策反
10.5 1.75+1.75+2.25+1.75+2.5+0.5

守城 战斗防御 隐忍+刺盾,在城墙上时,被伤害减半,士气不会下降,被对方投石车攻击依然有城墙加成
10 3.5+3.5+1.5+1.5

坚守 战斗防御 隐忍+刺盾,防御时所受伤害减半且反击必暴击注8
9 3.5+3.5+1+1

伯言 火神+看破
14 8.5+6-0.5已有看破-3=11.5

子通 说客+密谋
11.5 7+4.5

沉鱼 倾国+蛊惑,对于智力低于己者,混乱计谋距离增加50施夷光
11.5

追杀 发动骑兵战法成功时必暴击,且50%概率造成敌人伪报,陈庆之
11 7+4

闭月 倾国+言毒,貂蝉
11

穿杨 发动弓兵战法成功时必暴击,穿射战法成功时,击伤敌将概率上升,黄忠
10 7+3

叔宝 枪神+勇者,秦琼
10 7+4-1

落雁 倾国+奏乐,王嫱
9.5 6+4-0.5

小乔 倾国+鼓舞,小乔
9 6,3.5 6+3.5-0.5

虎啸 对于武力低于己者,弓兵穿射战法成功时,击伤敌将概率上升;对于武力低于己者,骑兵战法成功时必暴击;对于统率低于己者,骑兵战法成功时,敌士气-5;薛礼
9 骑兵3.5+4.5,弓3,3.5+4.5+1

羞花 倾国,对方有女性但女性魅力低于己者,倾国依然可以发动杨玉环
9 6+3

孝直 伏兵+金虚实,法正
7.5 4.5+3

杀阵 发动骑兵战法突破成功时,对于武力低于己者,击伤敌将概率上升,对于统率低于自己武力者,有概率造成敌人混乱,萧摩诃
7 3+4


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