新手剧情任务过关全攻略
作者:吴侬 标签:心得 | 阅读次数:153 |
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(三)战斗场合 A 首先声明,在七区我玩的是负名,固定的剧情任务有39个。走正名的剧情任务有些变化,但大体相同。下面将个人七区玩负名过关的39种剧情玩法贴出来以供众玩家游戏时消遣。 1、初涉战场之乌合之众——这个没啥好说的,直接按说明派兵勇往直前就可以取胜的 2、初涉战场之小试牛刀——有枪将带一百枪兵投靠,是前期刷低野的好将,优先做 3、初涉战场之兵不厌诈——对方两队,一马一枪,我方可派两队,一队计谋,一队主攻,先施计混乱或伪报马队再伪报枪队,然后慢慢虐杀 4、鼓舞奏乐——说明里讲得很清楚,我方派一计谋队和一弓队,对方开始有四队,两枪一戟一骑,第五回合出现一队援军(骑队,不知第十回合有没有援军),可全用计,不死一兵一卒过关,此剧情关键是有厉害的计谋将,言毒将最好使 5、初涉战场之战法无敌——战法无敌剧情有坚韧队可俘虏,用带捕缚特技的将配戟兵用倒拖战法以提高俘虏敌将机率 6、战场进阶俘虏将领——主要是俘虏有采珠和枪将的那队枪,然后招降 7、战场进阶弓将欺压——主要是带两队马,一队配神算言毒连环,一队配骑将或骑神规律怒发啥的,先伪报对方两弓队,然后再慢慢灭前面的两队,拿完所有的宝;如果没有神算连环言毒队,可以叫骂秋言明队,直接灭了秋言明队也可过关,但拿不完宝 8、火烧藤甲兵——敌军三队,一枪一戟一骑,其中骑队可伪报,戟队可混可伪,另一队只能用火攻或火神,此剧情最好用计,如果没有很好的计谋队,可派两队冲车加一肉盾强行过关 9、趁火打劫——此剧情很重要,有很多宝拿,必拿的宝有一个贯通丹和八本炼书,玩家只有两个回合的时机抢宝,派两队马保持先手,第一个回合叫骂柳江明队和伪报游永乐(有玩家反映说改名了,但我过的剧本里其特技为黄治炼,位置400)队成功,然后第二回合灭了这两队,注意友军抢到的宝玩家得不到 10、战场进阶坚韧连战——有坚韧和不屈队投靠,注意保护好他们,不然他灭了剧情就结束了,过关后有连战投降玩家,过本剧情要求玩家勇不畏死,协同灭敌 11、智不如人之隐忍弓——我方只要能原地不动坚持两个回合即可过剧情。此剧情要求我方将领配个防叫骂的特技将领,如隐忍、狐疑、洞察等。如果是特技是暗的,那么铁过,如果是黄的,那么多试几次也可过 12、智不如人之坚守——我方只要能坚持四个回合待援军挡在剑兵前面即可过关。此剧情要求我方将领配个防伪报的特技将领,如勇者、洞察、规律等 13、黑胡子之狭路相逢——敌军四队枪。我方带一队骑兵,用计控制住黑胡子队,一队戟兵,旋风四队枪 14、黑胡子之直捣匪穴——敌军五队,一马三枪一弓。可派队枪用计控制住马队,然后用戟解决枪和弓 15、解救弓兵——敌军五枪一弓,除两队明镜枪需硬攻外,其余四队均可用混乱,我方派两队,一队骑兵配蛊惑或神算混乱枪队,另一队配戟旋风枪队就可轻松过关,有连环计谋队效果更好 16、护送伤兵——开始敌军三队,以后每增加一回合增加援军一队,但这都不重要,重要的是玩家派两队戟,用倒拖战法四回合轻松过关 17、黑胡子之反攻倒算——敌军七队,四枪两弓一戟。把黑胡子那队枪干掉就算过了。派一队骑,可以先手混黑胡子队的,一队戟旋风黑胡子就成了。骑兵队兵少配点,戟队多配点,机会好一次旋风就OK了。机会不好,多旋风两次也成。注意骑兵先手混枪,要计算好距离。还要注意戟兵是主攻,不能被枪刺乱。剧情允许派三队,如果三队的话应该更容易过 18、黑胡子之终结——敌军七队,三枪一马两弓一戟。先手控制马队,然后戟旋风三队枪。如果没有计谋将,就用枪刺乱马。我方理想配置应是一队计谋一队枪一队戟 19、戟兵之战——敌军五队,两戟两枪一弓,我方可派三队,两骑一戟,戟先顶上枪,然后马突枪,此战不用计谋硬攻也易过 20、戟兵之战2——对方开始六队,二枪三戟一弓,我方可派五队。我派的是三队马,一队马后退控制对方枪兵,一队马后退攻击灭杀另一队枪,第三队马前进攻击戟队。第二回合如果对方没灭完会不断出现援军,继续坚持优先控制或消灭对方枪队原则打下去就过了 21、抢掠商队(夺宝)——敌军七队,其中一马六枪。要过剧情很容易,派最少兵原地不动,直点完成两回合就过了。如要抢全宝物,则需:(1)派三队马保持先手,第一回合前进叫骂马队,另外两队马突破前后两排枪队,成功后第二回合慢慢灭这七队;(2)派两马一戟,第一回合我方一马队后手叫骂对方马队,同时另一队马先手突破右边枪队,另一队戟后手旋风左边三队枪,但估计抢不全宝;(3)有飞将或遁走的玩家有福了,不用突破直接用马队就拦在了敌军前面,此时敌军即使献宝,恐怕也不能全身而退的了。呵呵,以上是推论,成立与否,请有兴趣的玩家去印证 22、马贼之战(夺宝)——此战只有两回合有效机会给玩家,第三回合敌军就跑得不见影了。如求无损,派最少兵力原地待两个回合即可过剧情。如想抢全宝物,则派两队马保持先手,第一回合前进一队叫骂其中一队,一队前进灭杀中坚队,第二回合继续叫骂第三队,然后慢慢灭杀 23、攻打山寨——对方城墙上六队,五弓一枪。我方可派三队,一冲车两近战,先用冲车破墙,然后近战攻击对方敌军,剩下的事就不用我说了,你懂的 24、战斗体验之常山赵子龙——按剧情提示操作就成了,这个任务含教学内容,应该最优先完成 25、战斗体验之枪将刺乱——跟着提示走,一定要看仔细了,该剧情在玩家体验枪兵刺乱战法威力的同时,也指出了擒贼先擒王的战斗技巧,谁是王,这个剧情里武力高的骑将队是王,带乱战和急袭的骑队是王。不可不仔细的看说明过剧情的啊 26、战斗体验之枪将刺乱2——照样跟着提示走的,运气好的话下下刺乱成功,运气不好刺乱不仅失败,而且自身还会受伤,这样就很难过了。玩家不要被刚开始敌军压倒性优势吓倒,当第五回合援军枪兵到场的时候,也就是你奋勇反击过剧情的时候到了 27、战斗体验之戟兵——没有提示,也不需提示,拿起戟来,闭着眼睛横扫一通后发现已经过了 28、战斗体验之弓兵——又有提示了,注意先打掉对方弓气力,然后再打掉枪兵气力和士气,再然后用枪队顶着对方枪队,同时伪报骑队,再伪报戟队,弓队也不闲着,不断打击枪队士气和兵力,敌我双方枪队谁在笑到最后谁就是最后的赢家,谁先躺下谁就是输家。决定此剧情能不能过的关键不仅仅是玩家的聪明才智,还有玩家的人品。不过多失败几次反而能多体验几次弓兵的运用之道,就此看来,一次通关也不值得特别庆贺 29、战斗体验之指挥军队——典型的教学剧情,此剧情让玩家体验军队前进后退等指令 30、战斗体验之战法计谋——按提示走,此剧情主要让玩家体验计谋之运用 31、战斗体验之进退有道——第一回合枪兵后退,第二回合枪兵返身前进刺乱马队,注意保持气力可以实施刺乱战法。此剧情让玩家体验如何计算距离和保持先手攻击 32、模拟战场之8级野地——敌军五队,两枪一马一戟一弓,士气较低。我方可派三队,总人数上限二千。我方派的是一弓两枪,弓队是对付敌弓队的,枪队中一队计谋,让对方马伪报,另一队是主攻,打击对方枪队。很容易就过了,事后我想,派一队戟对付敌军枪队可能会更好。 33、模拟战场之9级野地——敌军七队,一马两枪两戟两弓。我方可派四队。前两回合不动,第三回合消灭或控制马队,然后再全面出击即可 34、模拟战场之10级野地——敌军七队,两枪两戟两弓一马。我方可派六队。与实战十野近似。可选择前两回合近战等待,用远程兵攻击对方两队弓,第三回合消灭或控制马队 35、模拟战场之攻打九级县城——城里敌军十队左右。我方可派八队。第一回合城里会冲出弓戟枪马各一队共四队,我方远程兵攻击对方弓兵,近战待命。第三回合消灭或控制对方冲到面前的骑兵。此战冲车应该是主力,可忽略对方城墙上的弓兵威胁,先消灭冲出城的敌军,然后用计控制城内敌军,破墙后再一一消灭城内敌军,可获取全部宝物。难易度稍高 36、明镜枪兵——敌军六队明镜枪,附加很多科技,基本无法用计。我方派三队戟来克制枪队。前面用伏兵规律刺盾做肉盾,后面两队敢死戟。这个组合攻击队弱,且丧失先手一回合攻击机会,但防御力强,规律反击死了不少枪兵,伏兵的统率高,对方混乱一回合出现的概率亦高,过后曾想,用怒发替换刺盾不知效果会不会好,本剧情难度较高 37、明镜枪兵加强版——本剧情奖励丰厚,有贯通的啊。但是惭愧得很,本人一直没有过。现把周董的过法献上,以弥补本固定剧情任务过关遗憾。未经允许的,请周董见谅啊,毕竟看你的战报也不是免费的啊。敌军有八队明镜枪神血盾,每队七千人。周董派了四队,两戟两弓,两弓是打击敌军士气和气力的,一队刺盾规律不屈组合二万戟兵第一回合上前当肉盾,另一队戟神敢死蛮兵八千戟兵第二回合原地旋风其中一队。当对方气力为零时,基本就可以过了,即使不打反也要反死他。此剧情关键四,一是弓队要牛逼,有威风欺压弓神在内;二是肉盾要牛逼,规律加刺盾加怒发(护卫)啥的必须要有,且是暗金的才好使;三是后面的主力戟攻击力要强,敢死戟神蛮兵是唯一组合;四是运气,即使这样也得讲运气,象周董很牛逼的玩家,据说也失败了两次第三次才过的。 38、兽兵之战——敌军开始出现为两队,后面每回合出现一队,共五队止。我方两队,一计神算连环规律枪,防兽兵伪报我军。另一队为射马言毒火攻弓,近时可用火计伪报对方一回合,远战可用弓射击(也曾想过用戟旋风,但没有蛮兵配只能作罢),本剧情难度较高 39、兽兵之战加强版——敌军开始出现为两队,后面每回合增加一队,共六队止。我方派两队,一队神算连环计谋枪,另一队规律(暗)伏兵枪神主攻枪。一方混乱,一方攻击,难度较高 剧情任务战斗要点:1、进入战场前看清说明。2、进入战场后仔细看战斗时的提示。3、进入战场前派遣必要的特技将领。4、不怕失败,多试几次,人品爆发时,剧情容易无比。5、先易后难,容易的先做,困难的后做。具体来讲,战斗体验系列、初涉战场系列、战场进阶系列、黑胡子系列等剧情较容易优先做。6、捕缚将最好是用戟兵施倒拖战法。7、远程和间接及友军攻击无法获得宝物,只有近战短兵相接才可获得宝物。8、所有剧情及时存档,便于研究,待将领完备后再重新过,求取最优效果。9、查看师傅战报,争取未出师前将剧情任务全部过关。 剧情战斗“四气”:多谋善断的灵气,百折不绕的勇气,脚踩狗屎的运气及势如破竹的帅气 吴侬(7384284)于 2011-11-15 23:28:55 编辑过本帖 |