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RE:合区规则

作者绯红D水果 阅读次数:2
说的再漂亮,还是要看落实,从游戏开服到现在,玩家看到的只是对GM有利、圈钱方面的修改,游戏性,平衡性以及玩家的利益你们是根本都都没有在乎过的!史将价格越来越贵,装备是越来越乱,很多都不知道是谁的无名小将穿上装备瞬间秒杀名将,你妈这哪是三国啊,这是GM家后院!
这次又偷偷改了不少东西吧,引起很大的投诉了吧?大R都有意见了吧?这才想到搞个这个形式来补救?你搞多少花哨的东西都没有,玩家提了那么多很好的建议你有采纳过吗?都是随便谁说个什么东西只要损害了你们的利益马上就偷偷改,也不在乎是不是合理,这不是修正,这是在加速游戏的灭亡!就目前而言,最需要修改的就是非R和小R的生存空间和游戏乐趣,就你现在这史将价格和NPC强度,投入低于4位数的还是回家玩泥巴去吧!
就这个投票系统出发点是好的,就看GM你搞得这么隆重后面能搞出什么投票选项和最后会执行什么了,不要又不了了之!我提议一个投票项吧:增加一丹暗技能成功率,或者增加一个失败补偿,就是失败一次给个道具,然后集齐一定数量(如5个,10个等)就可以像精研一样花100元宝(如果你厚道就让免费!)必定学习成功!不然就你现在这学习成功率,花那么长时间搞个贯通(大R相对容易点,非R和小R累死你都不一定能搞到)最后一串失败,到时候谁还玩啊!


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