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RE:设想通过投票(只允许绑定手机用户)的方式来征求一些建议

作者唐方 阅读次数:2
关于人气,我想说几句
一、 人气的重要的性。人气,对一个相对成熟的游戏来说,是决定其前途命运的关键。
二、 我爱三国游戏的人气现状。就我爱三国这个游戏来讲,运行机制、游戏设定是相对成熟稳定的了,各种漏洞BUG已经很少了。但是人气呢,做为一个有四年左右生命的游戏来说,一直未尽人意。
三、 人气低迷的原因。有人说,这与公司宣传有关。我不否认,但我更认为应该从游戏内部运行机制里找原因。我想先从提个问题说起,做为一名我爱三国的游戏玩家,如果从游戏开始到游戏结束,他都不能拥有一名心仪的三国将领,他的心情会该如何,这个游戏对他会有没有吸引力,有多大吸引力,答案是显然的,他会对这个游戏很失望,他会转而去玩别的游戏。那么,象这样的玩家在我爱三国里有多大比例呢?我不是GM,我无法给出一个确切的数字,但我有感受,那就是大多数非R玩家游戏自始至终都没有拥有一名三国史实将领(不是说我爱三国游戏里没有免费的史实将领,只是太少,一般人招不到),相信其他玩得稍久一点的玩家的感受是和我一样的。这个问题揭示了一个真理,在我爱三国游戏里,非R玩家无论你如何聪明,如何勤奋,象张飞赵云马超等名将,穷其游戏一生也只能看着别人拥有和炫耀,这太打击现在为数众多的高智商游戏玩家了。我想说,我爱三国,这是一个对金钱充满了崇拜,对勤奋和智慧不屑一顾的游戏,稍有正义感的玩家都会出走。之所以这样说,我还有证据,一个史实装备,GM在一分钟内订制出来,可以秒杀众玩家辛苦锻造几百次的装备,还有比这更残酷的事实吗?实事上还真有,那就是马超的装备、张飞的装备、据说还有夏侯渊的装备价格近四玉,试问,这是屌丝们玩得起的游戏吗?哥不陪你们高富帅玩了,哥出走还不行吗?以上这些话,是针对GM发起投票前要说的和想说的。现在GM发话了,要投票,我反正闲得无聊,就再说几句。
四、 提升人气的途径。我给的建议只有一条,那就是给非R玩家以活路。非R玩家无他,唯有激情和时间耳。他的激情和时间可以立下武功,可以攒来眷顾,就让武功和眷顾也具有部分元宝的功能好不?!元宝有两好,一是可以招到心仪的史实武将,二是可以淘到心爱的史实装备。三是可以开出或购到平常开不出的书。只有把非R的积极性调动起来,留住非R玩家,才能让R玩家更有优越感,有更大的激情在我爱三国中快乐游戏。没有绿叶的鲜花,谁还会在意鲜花的特别呢。
五、 其他几个小建议。一个是物品设限的制度。建议开通个多余物品回收换礼金或换道具的功能。玩家得到东西都有付出,这么随便的一笔勾消没有体现出公司对玩家辛苦付出的的应有尊重。要提升游戏人气,请从尊重游戏玩家的辛苦付出开始。二个是降低游戏起始难度。如果游戏玩家一开始游戏就能拥有一名暗将(甚至是史实三国将)随其征战,该是种怎样的欢喜啊!象选择魅力型的主公,投奔个暗名士,或者倾国,或者眼力;智力型的投奔个言毒或者蛊惑;武力型的送个啥将;统率型的以此类推,这不一下子就吸引住了玩家的兴趣了吗?三个是装备的平衡问题。关于极品装备的价格问题,我不想多说,一个愿买,一个愿卖,我只想说一句话,不要搞得太逆天了!要平衡!一人独乐乐,还是不如众乐乐的好啊!


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