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计谋与异常状态
标签暴击 计谋 气力 特技 战斗指挥 阅读次数:23722
军队[异常状态
状态说明
混乱军队不动,无法指挥,不攻击不反击且防御力降低
伪报军队向来的方向运动,无法指挥,不攻击不反击。
冲动军队冲出,不会用计,无法指挥。
策反会被认为是对方军队,如果可能(冲动状态)会攻击友军,其他友军也会自动攻击他;敌军除非明确指定该军队为目标,否则不会自动攻击该军队。对被策反军队,除非棒喝发动否则冷静不会成功。冷静成功时同时解除异常状态与策反状态。

注意含有[主公将领]以及一些特殊特技(比如棒喝明镜)的军队不会被策反。
中毒每回合士气下降2,气力下降20
起火每回合士气下降1,且有火伤害
  混乱、伪报与冲动只会处于其中之一状态,但可以与策反、中毒、起火叠加。

  军队中计会导致处于异常状态,同时一些战法(枪兵刺乱)或者特技(比如说客勇骑风驰毒手等)发动也会导致对方处于异常状态。

计谋
计谋气力施展距离说明
混乱1550成功后敌方处于混乱状态
伪报15150成功后敌方处于伪报状态
叫骂15300成功后敌方处于冲动状态。
冷静1030成功后对方军队恢复正常
火计2010成功后敌方军队起火且附加火伤害
灭火1050成功后对方军队火熄灭

注:火计伤害大小与双方兵力有关,一般至少要达到对方50%兵力才最佳。起火军队移动则火灭概率增加。
注意:火计只有当自身兵力不低于1000或者不少于对方1/10时才可能成功
  使用计谋需要消耗[气力],计谋必须指定某个军队目标,设置使用计谋后,如果气力不够或者距离太远时,军队将执行[普通攻击]。


  计谋成功率,主要取决于双方智力差距。特技也将极大影响计谋成功率。


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